ایسا لگتا ہے،
حالیہ دنوں میں بھی، ڈویلپرز نے مختلف نقشوں کے لیے وقف کئی ویڈیوز پیش کیے ہیں جو Splitgate: Arena Warfare میں دستیاب ہوں گے۔ مثال کے طور پر، چوکی کسی زمانے میں خلائی جہازوں کے لیے ایندھن بھرنے کا ایک اڈہ تھا، لیکن اب یہ خلائی جنگ کا میدان بن گیا ہے جہاں شرکاء ایک سنائپر ٹاور کا کنٹرول حاصل کرنے کی کوشش میں لمبی پورٹل چھلانگ لگانے کے لیے رفتار کا استعمال کر سکتے ہیں۔ مؤخر الذکر پورے نقشے کا ایک بہترین جائزہ پیش کرتا ہے، اور ریل بندوق کے پرستاروں کے لیے ایک آسان مقام بھی فراہم کرتا ہے:
بدلے میں، ہائی وِنڈ سب سے چھوٹا میدان ہے، جو ایک لمبے اور طاقتور جاپانی جنگل کے اوپر واقع ہے۔ چھوٹے راہداری اور کھلے پلیٹ فارم دونوں ہیں جو شدید لڑائیوں کو فروغ دیتے ہیں۔ ٹیم بہتر طور پر مل کر کام کرے، کیونکہ اسے چھپانا مشکل ہو گا:
خیال کیا جاتا ہے کہ پینتھیون مندر پہلی جگہ ہے جہاں پورٹل ٹیکنالوجی دریافت ہوئی تھی۔ ٹورنامنٹ باقاعدگی سے یہاں منعقد ہوتے ہیں، اور جدیدیت کے بعد میدان 8000 تماشائیوں کو ایڈجسٹ کر سکتا ہے۔ یہ ایک کھلا، سڈول نقشہ ہے جس میں چار برابر کونوں اور ہر طرف سنائپر رائفلیں ہیں۔ ایک بار درمیانی پلیٹ فارم پر (جو کافی خطرناک ہے)، آپ ایک راکٹ لانچر حاصل کر سکتے ہیں، جو ایک سنگین فائدہ دیتا ہے۔
اسپلٹ گیٹ: ایرینا وارفیئر کا اعلان گزشتہ سال جولائی میں کیا گیا تھا اور اسے غیر حقیقی انجن 4 پر سب سے مشہور ایرینا شوٹرز پر نظر رکھتے ہوئے بنایا گیا تھا۔ یہاں معمول کے فارمولے کو پورٹلز کے ذریعہ سنجیدگی سے متنوع کیا گیا ہے، جو لڑائیوں کو غیر معمولی بنا دیتا ہے۔ لوگوں اور بوٹس کے ساتھ کھیلنے کی صلاحیت دستیاب ہے۔ مصنفین کے مطابق، پروجیکٹ کو فرسٹ پرسن شوٹر کی صنف کے ابتدائی اور تجربہ کار شائقین دونوں کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے، اور زیادہ آرام دہ لڑائیوں کے لیے، ایک درجہ بندی کا نظام فراہم کیا گیا ہے جو کم و بیش مساوی مخالفین کا انتخاب کرتا ہے۔ کھلاڑی ہر میچ کو ایک ہی لوڈ آؤٹ کے ساتھ شروع کرتے ہیں، جو لڑائیوں کو مزید منصفانہ بنائے گا۔ میدان کے مختلف حصوں میں ٹائمر پر زیادہ طاقتور ہتھیار نمودار ہوتے ہیں۔
ماخذ: 3dnews.ru