ویڈیو: غیر حقیقی انجن کا استعمال کرتے ہوئے پنر جنم کے فوٹو ریئلسٹک مظاہرے پر ایک تفصیلی نظر

GDC 2019 گیم ڈیولپرز کانفرنس کے دوران، ایپک گیمز نے غیر حقیقی انجن کے نئے ورژنز کی صلاحیتوں کے کئی ٹیکنالوجی مظاہرے کئے۔ شاندار طور پر خوبصورت ٹرول کے علاوہ، جس نے ریئل ٹائم رے ٹریسنگ ٹیکنالوجی پر توجہ مرکوز کی، اور Chaos فزکس اور ڈیسٹرکشن سسٹم کا ایک نیا ڈیمو (NVIDIA نے بعد میں اس کا ایک طویل ورژن شائع کیا)، Quixel ٹیم کی جانب سے ایک فوٹو ریئلسٹک شارٹ فلم Rebirth تھا۔ دکھایا گیا.

ویڈیو: غیر حقیقی انجن کا استعمال کرتے ہوئے پنر جنم کے فوٹو ریئلسٹک مظاہرے پر ایک تفصیلی نظر

آئیے یاد رکھیں: فوٹو ریئلزم کی بہترین سطح کے باوجود ری برتھ کو حقیقی وقت میں غیر حقیقی انجن 4.21 پر عمل میں لایا گیا تھا۔ اب Quixel نے اس بارے میں مزید تفصیل سے بات کرنے کا فیصلہ کیا ہے۔ ڈیمو میگاسکنز کی 2D اور 3D اثاثوں کی لائبریری کا استعمال کرتا ہے جو جسمانی اشیاء سے تیار کیا گیا تھا، اور اسے تین فنکاروں نے تیار کیا تھا جنہوں نے آئس لینڈ میں مختلف اشیاء، خطوں اور قدرتی ماحول کو فلمانے میں ایک مہینہ گزارا۔

ڈویلپرز کے مطابق، یہ پروجیکٹ صرف ایک GeForce GTX 1080 Ti ویڈیو کارڈ پر 60 فریم/s سے زیادہ کی فریکوئنسی پر چلتا ہے (ظاہر ہے کہ 1920 × 1080 کے ریزولوشن پر)۔ نیچے دی گئی ویڈیو گیم انجن کے اندر سسٹم اسکرین سے براہ راست کیپچر کی گئی کارکردگی کو ظاہر کرتی ہے - مکمل طور پر مرتب کردہ ڈیمو بہت تیزی سے چلتا ہے:

ویڈیو میں، Quixel کے Joe Garth نے دکھایا ہے کہ یہ صرف حقیقت پسندانہ تصاویر کے بارے میں نہیں ہے: تخلیق کردہ پورے ماحول کو مکمل انٹرایکٹو تفریح ​​میں استعمال کیا جا سکتا ہے۔ پتھر طبیعیات کے قوانین کے تابع ہیں، آپ حقیقی وقت میں ان کے ساتھ بات چیت کرسکتے ہیں، دھند کے رنگ اور کثافت کو تبدیل کرسکتے ہیں، پوسٹ پروسیسنگ اثرات جیسے رنگین خرابی یا دانے دار پن، اور انجن میں بالکل متحرک روشنی کو ایڈجسٹ کرسکتے ہیں۔

ویڈیو: غیر حقیقی انجن کا استعمال کرتے ہوئے پنر جنم کے فوٹو ریئلسٹک مظاہرے پر ایک تفصیلی نظر

اس سب نے ٹیم کو شارٹ فلم کی تخلیق کو بنیادی طور پر تیز کرنے کی اجازت دی، تصویر کو پیش کرنے کے لیے روایتی رے ٹریس شدہ رینڈرنگ پائپ لائن کا انتظار کیے بغیر۔ غیر حقیقی انجن 4 کا باقاعدہ ورژن اور گیمس اور وی آر کے لیے موزوں میگا اسکینز کی ایک بہت بڑی لائبریری نے ہمیں نسبتاً تیزی سے کچھ خوبصورت متاثر کن نتائج حاصل کرنے کی اجازت دی۔

Quixel میں گیمز انڈسٹری کے فنکار، بصری اثرات اور آرکیٹیکچرل رینڈرنگ کے ماہرین شامل ہیں، اور فوٹو گرامیٹری میں شامل ہیں۔ ٹیم نے اس موسم گرما میں ٹیوٹوریل ویڈیوز کی ایک سیریز جاری کرنے کا بھی وعدہ کیا ہے (بظاہر ان کے یوٹیوب چینل پر) جس میں جو گارتھ قدم بہ قدم دکھائیں گے کہ اس طرح کی فوٹو ریئلسٹک انٹرایکٹو دنیا کیسے بنائی جائے۔

ویڈیو: غیر حقیقی انجن کا استعمال کرتے ہوئے پنر جنم کے فوٹو ریئلسٹک مظاہرے پر ایک تفصیلی نظر




ماخذ: 3dnews.ru

نیا تبصرہ شامل کریں