Xbox Series X کے لیے گیمز کا مظاہرہ کرنے کے لیے وقف کردہ تازہ ترین نشریات کے دوران، Dusk Falls پروجیکٹ پیش کیا گیا۔ یہ داخلہ/رات کا ایک انٹرایکٹو گرافک ناول ہے، ایک نیا اسٹوڈیو جو صنعت کے سابق فوجیوں اور نئے آنے والوں پر مشتمل ہے۔
اس کی سربراہی کیرولین مارچل کر رہی ہیں، جو کوانٹک ڈریم کی سابقہ لیڈ ڈیزائنر ہیں، جن کا بھاری بارش جیسے منصوبوں میں ہاتھ رہا ہے۔
گیم کا آغاز 1999 میں ایریزونا کے صحرا میں یرغمالی کی صورت حال میں پکڑے گئے دو خاندانوں کے بارے میں ایک مباشرت کہانی کے طور پر ہوتا ہے۔ کہانی ایک ڈرامائی رات کے ساتھ شروع ہوتی ہے، جو آہستہ آہستہ ماضی اور مستقبل میں پھیلتی ہوئی ایک وسیع مہاکاوی میں تبدیل ہوتی ہے کہ لوگ کیسے بڑھتے اور بدلتے ہیں۔ تیس سال کے عرصے پر محیط کئی نقطہ نظر ہوں گے۔
کیا ہیرو خود کو نقصان دہ لیکن پیار کرنے والے خاندان کے اثر سے آزاد کر سکے گا؟ کیا کوئی کردار ملازمتوں کو منتقل یا تبدیل کرکے شروع کر سکتا ہے؟ کیا وہ اپنے ماضی پر قابو پا سکتا ہے؟ بلاشبہ، جیسا کہ اس صنف میں توقع کی جاتی ہے، کھلاڑی جو فیصلے کرتا ہے اس کا کہانی پر گہرا اثر پڑے گا۔
کیرولین مارشل نے وضاحت کی کہ وہ حقیقی واقعات پر مبنی کہانیاں سنانے کی کوشش کرتی ہیں جو ہر کسی کے لیے دلچسپی کا باعث ہوں۔ وعدہ یہ ہے کہ وہ لوگ بھی جو کبھی بھی ویڈیو گیمز سے متعارف نہیں ہوئے ہیں وہ دریافت کریں گے کہ کرداروں کی ایک وسیع رینج کے ساتھ ایسا انٹرایکٹو سفر کتنا دلچسپ اور فائدہ مند ہو سکتا ہے۔
فی الحال، Xbox اور PC کے لیے Dusk Falls بنایا جا رہا ہے - پلیٹ فارمز کی صحیح فہرست اور ریلیز کے وقت کا اعلان نہیں کیا گیا ہے۔
ماخذ:
ماخذ: 3dnews.ru