ویڈیو: ایپک گیمز انجن پر غیر حقیقی انجن کی خصوصیات اور گیمز کی فخر کرتی ہے۔

GDC 2019 میں اسٹیٹ آف غیر حقیقی پریزنٹیشن میں، ایپک گیمز نے حقیقی وقت میں پرفارم کی گئی کچھ متاثر کن مختصر فلمیں دکھائیں۔ یہ جادوئی ٹرول ہے جس میں رے ٹریسنگ کے فعال استعمال، اور فوٹو گرامیٹری کا استعمال کرتے ہوئے فوٹو ریئلسٹک ری برتھ، اور نئے کیوس فزکس اور ڈیسٹرکشن انجن کے مظاہرے کے ساتھ ایک ٹیک ڈیمو ہے۔

ویڈیو: ایپک گیمز انجن پر غیر حقیقی انجن کی خصوصیات اور گیمز کی فخر کرتی ہے۔

اس کے علاوہ، کمپنی نے اپنے انجن کے لیے مخصوص عام ویڈیوز بھی دکھائیں۔ پہلے اس ترقیاتی ٹول کی صلاحیتوں کی وسیع رینج پر توجہ مرکوز کرتا ہے۔ اس میں کرداروں کا قابل اعتماد تصور شامل ہے (بشمول بال، جلد، آنکھیں اور لباس)؛ اور مواد کی جسمانی خصوصیات پر مبنی تصور؛ پیچیدہ اور جسمانی طور پر قابل فہم چمک اثرات پیدا کرنا (بلوم)؛ اور ریئل ٹائم رے ٹریسنگ؛ اور میدان کی اتلی گہرائی کا حقیقت پسندانہ نظری اثر؛ اور مکمل طور پر حسب ضرورت نیاگرا پارٹیکل سسٹم؛ اور حجمی دھند؛ اور متعدد ڈسپلے پر تصاویر پیش کرنے کی صلاحیت؛ اور بڑی کھلی جگہیں بنانے کے لیے ایک اعلی درجے کی درجہ بندی کے فاصلے پر مبنی LOD سسٹم؛ اور ایک مستحکم فریکوئنسی کے لیے عارضی فل سکرین اینٹی ایلیزنگ اور ڈائنامک امیج ریزولوشن کے لیے سپورٹ؛ اور سنیما پوسٹ پروڈکشن؛ اور ایک جدید اسکرپٹنگ سسٹم؛ اور ٹی وی براڈکاسٹ نیٹ ورک میں 3D اثرات استعمال کرنے کی صلاحیت؛ اور بیک وقت بہت سے صارفین کا آسان آپریشن؛ اور فزکس پر مبنی اینیمیشن، اور بہت کچھ۔

ایپک گیمز نے ایک اور ویڈیو کو غیر حقیقی انجن کا استعمال کرتے ہوئے فریق ثالث اسٹوڈیوز کے ذریعے تیار کردہ گیمز کی وسیع اقسام کے لیے وقف کیا۔ کمپنی نے خاص طور پر اس بات پر زور دیا کہ ویڈیو میں دنیا بھر میں بڑے بجٹ والے بڑے اسٹوڈیوز اور چھوٹے آزاد ڈویلپرز کے ذریعے مختلف انواع، انداز اور متعدد پلیٹ فارمز کے لیے بنائے گئے پروجیکٹس کا صرف ایک چھوٹا حصہ شامل ہے۔




ماخذ: 3dnews.ru

نیا تبصرہ شامل کریں