ویڈیو: نہیں، PS3 ایمولیٹر کے لیے The Last of Us کے ورژن نے 60 fps کی پیداوار شروع نہیں کی

اصل ہم سے آخری PC پر کبھی ریلیز نہیں ہوا، لیکن RPCS3 ایمولیٹر کی بدولت اس پلیٹ فارم پر اب بھی دستیاب ہے۔ حالیہ مہینوں میں، پرجوش لوگوں نے خاص پیش رفت کی ہے۔

ویڈیو: نہیں، PS3 ایمولیٹر کے لیے The Last of Us کے ورژن نے 60 fps کی پیداوار شروع نہیں کی

تخلص برم کے تحت ایک آسٹریلوی موڈر نے اپنے یوٹیوب چینل پر ایک ویڈیو شائع کی ہے جس میں جدید ترین غیر سرکاری پیچ سے لیس The Last of Us کے RPCS3 ورژن کا مظاہرہ کیا گیا ہے۔

اس کے برعکس مقبول رائے، ویڈیو حقیقی وقت میں PC پر دی لاسٹ آف ہم کے کام کی عکاسی نہیں کرتی ہے: گیم کی فوٹیج کو سست رفتار میں ریکارڈ کیا گیا اور پھر دستی طور پر ترمیم میں تیزی لائی گئی۔


تاہم، ویڈیو آپ کو PS3 پرو ایڈیشن کے مقابلے RPCS4 کے لیے The Last of Us کی ظاہری شکل کا جائزہ لینے کی اجازت دیتی ہے۔ دونوں ورژن ایک ہی ریزولوشن (1080p) پر چلتے ہیں، لیکن یوٹیوب پر بہتر بٹ ریٹ کے لیے، ویڈیو کو 1440p پر اپ لوڈ کیا گیا تھا۔

تصویری وضاحت میں اضافہ کے باوجود، جب RPCS3 میں منتقل ہوا تو گیم نے کچھ گرافیکل اثرات (مثال کے طور پر، فیلڈ کی گہرائی) اور اعلیٰ معیار کے سائے کھو دیے۔

ویڈیو: نہیں، PS3 ایمولیٹر کے لیے The Last of Us کے ورژن نے 60 fps کی پیداوار شروع نہیں کی

اس مرحلے پر، The Last of Us کا RPCS3 ورژن نہ صرف کارکردگی کے مسائل سے دوچار ہے (AMD Ryzen 5 1600 اور NVIDIA GeForce GTX 1060 وہم پر، گیم نے زیادہ سے زیادہ 6 فریم فی سیکنڈ تیار کیے)، بلکہ متعدد کریشز اور کمی سے بھی۔ استحکام کے.

The Last of Us PS14 پر 2013 جون 3 کو فروخت کے لیے گیا اور 30 ​​جولائی 2014 کو یہ PS4 کی شکل میں پہنچ گیا۔ دوبارہ جاری کرتا ہے. 19 جون کو آرہا ہے۔ سیکوئل صرف پلے اسٹیشن کنسولز پر ریلیز کرنے کا بھی منصوبہ ہے۔



ماخذ: 3dnews.ru

نیا تبصرہ شامل کریں