مرکزی کردار کو معمول کے جاسوسی مشن پر اورو جزیرہ نما میں بھیجا گیا تھا، لیکن قریب پہنچنے پر اس کا ہیلی کاپٹر مار گرایا گیا۔ معلوم ہوا کہ جزیرہ دشمنوں کے ہاتھ میں ہے۔ یہاں کا انچارج ایک سابق ساتھی کرنل کول ڈی واکر ہے، جو امریکی اسپیشل فورسز پر مشتمل "بھیڑیوں" کے دستے کا کمانڈر ہے۔ یہ جنگجو ایک ہی تربیت سے گزرے اور وہ سب کچھ جانتے ہیں جو مرکزی کردار کو جانتا ہے۔ اس کے علاوہ، ان کے پاس دنیا کے جدید ترین جنگی ڈرون موجود ہیں۔
ہمارا ہیرو زخمی ہے اور مدد کے لیے فون کرنے سے قاصر ہے۔ بقا کا انحصار اس بات پر ہے کہ آیا وہ اورا کو فتح کر سکتا ہے، اتحادیوں کو تلاش کر سکتا ہے اور یہ معلوم کر سکتا ہے کہ اس کے سابق ساتھی غدار کیوں ہوئے، جیس سکیل کے ساتھ کیا ہوا؟ جزیرہ نما جنوبی بحرالکاہل میں واقع ہے - یہ ایک وسیع خطہ ہے جس میں مختلف قسم کے قدرتی علاقے ہیں، چٹانی جھیلوں اور برفیلی چوٹیوں سے لے کر اتھاہ دلدلوں اور لاوا جھیلوں تک۔
گیم میں زخموں کا ایک ایسا نظام ہے جو کردار کو سست کر دے گا اور جنگ میں اثر کو کم کر دے گا - شکل میں واپس آنے کے لیے وقت اور وسائل درکار ہوں گے۔ ماحول کا پیچیدہ منظر نامہ کام کو پیچیدہ بنا دے گا؛ آپ کو کردار کی صلاحیت کی نگرانی کرنی ہوگی: کھڑی ڈھلوانوں پر آپ پھسل کر نیچے گر سکتے ہیں، پانی سست ہو جائے گا، اور برف آپ کے پیروں کے نیچے گر جائے گی۔ آرام کے لیے، آپ اسکواڈ کیمپ لگا سکتے ہیں، اور اس میں آپ سازوسامان، کلاسز اور ہتھیاروں کا انتخاب کر سکتے ہیں، یا حکمت عملی تیار کر سکتے ہیں۔ اتحادیوں کو آگ کے تحت علاج کرنے کی ضرورت نہیں ہے - انہیں آپ کے کندھے پر اٹھایا جا سکتا ہے اور ایک محفوظ جگہ پر لے جایا جا سکتا ہے.
حکمت عملی کے انتخاب کی مکمل آزادی کا وعدہ کیا گیا ہے: آپ چپکے، کارروائی یا تباہی پر توجہ مرکوز کر سکتے ہیں، اور ٹولز اور چالوں کے وسیع ہتھیار استعمال کر سکتے ہیں۔ ڈویلپرز نے ایک اختراعی نظام بھی بنایا جہاں ہیرو اپنے استعمال کردہ کور کے لیے بہترین پوز کا انتخاب کرتا ہے، جس کے بعد کونے کے آس پاس سے ٹارگٹڈ شوٹنگ جیسے جنگی حربوں تک رسائی کھل جاتی ہے۔ Ubisoft وعدہ کرتا ہے کہ کمپیوٹر کے مخالفین کے پاس ایڈوانسڈ AI ہوگا: وہ ایک دوسرے کے ساتھ بات چیت کریں گے، کھلاڑی کا سراغ لگائیں گے، اور طرز عمل کی ایک قسم اس بات کو یقینی بنائے گی کہ ہر جنگی مقابلہ منفرد ہوگا۔
کہانی کی مہم کے علاوہ، ثانوی مشنوں اور واقعات میں کھلی دنیا کو تلاش کرنے کا موقع ملے گا۔ دوسرے کھلاڑیوں اور اسکواڈز کی شرکت کے ساتھ مسابقتی موڈز بھی ہیں۔ گھوسٹ ریکن: بریک پوائنٹ میں، آپ ظاہری شکل اور مہارت دونوں کو تبدیل کرتے ہوئے، اپنے آپ کے مطابق گھوسٹ کو مکمل طور پر اپنی مرضی کے مطابق بنا سکتے ہیں۔ اس کے علاوہ، ہزاروں آلات کے مجموعے اور اپ گریڈ ایبل ہتھیار ہوں گے، اور ایک نیا کلاس سسٹم آپ کو اسٹیلتھ، رینج یا حملہ سے متعلق لڑائی میں مہارت حاصل کرنے کی اجازت دے گا۔ ایسا منفرد کردار سنگل پلیئر، کوآپریٹو اور آن لائن دونوں طریقوں (ایک ہی انعامی نظام کے ساتھ) میں دستیاب ہوگا۔
پری آرڈرز اب کھلے ہیں اور اس میں بیٹا ٹیسٹنگ تک رسائی شامل ہوگی، اور گولڈ یا الٹیمیٹ ایڈیشن کے صارفین دوسروں کے مقابلے 3 دن پہلے مکمل ورژن چلا سکیں گے، سال 4999 سیزن پاس تک رسائی، اور مختلف ڈیجیٹل مواد حاصل کر سکیں گے۔ گولڈ ورژن کی قیمت XNUMX روبل ہے۔
یہاں ایک محدود کلکٹر ایڈیشن بھی ہے جس میں الٹیمیٹ ورژن میں ڈسک پر گیم، اسٹیل کی کتاب، ایک آفیشل میوزک البم، تین خصوصی لتھوگرافس والا فولڈر، 24 سینٹی میٹر کول ڈی واکر کا مجسمہ، اس کا ملٹری ٹیگ اور واٹر پروف نقشہ شامل ہے۔ جزیرہ. بیٹا ٹیسٹ میں حصہ لینے میں دلچسپی رکھنے والے یہ کر سکتے ہیں:
ٹام کلینسی کا گھوسٹ ریکن بریک پوائنٹ 4 اکتوبر کو ایکس بکس ون، پی ایس 4 اور پی سی کے لیے جاری کیا جائے گا۔ جیسا کہ اب یوبیسوفٹ میں رواج ہے، ریلیز کا دن گیم کی ترقی کا صرف آغاز ہے۔ ہر چار ماہ بعد اس میں نیا مواد نمودار ہوگا: کہانی کے ابواب، خصوصی واقعات، ہتھیار، سازوسامان، طریقے اور کام۔ اس کے علاوہ، چھاپے پہلی بار گھوسٹ ریکون سیریز میں نظر آئیں گے۔
ماخذ: 3dnews.ru