ویڈیو: غیر حقیقی انجن کے کیوس فزکس اور تباہی کے نظام کے متاثر کن ٹیک ڈیمو کا مکمل ورژن

گزشتہ ہفتے، گیم ڈیولپرز کانفرنس کے حصے کے طور پر، ایپک گیمز نے غیر حقیقی انجن کے نئے ورژن کی صلاحیتوں کے کئی ٹیکنالوجی مظاہرے کیے تھے۔ مختصر فلم Rebirth کے علاوہ، جس میں Megascans کا استعمال کرتے ہوئے بنائے گئے فوٹو ریئلسٹک گرافکس اور پرکشش طور پر خوبصورت ٹرول دکھایا گیا تھا، جس نے رے ٹریسنگ ٹیکنالوجی پر توجہ مرکوز کی تھی، ایک نیا طبیعیات اور تباہی کا نظام، Chaos، پیش کیا گیا، جو NVIDIA سے PhysX کی جگہ لے گا۔ ایک ہفتہ بعد، ڈویلپرز نے اس کے لیے وقف ڈیمو کا مکمل (تقریباً چار منٹ) ورژن شائع کیا۔

ویڈیو: غیر حقیقی انجن کے کیوس فزکس اور تباہی کے نظام کے متاثر کن ٹیک ڈیمو کا مکمل ورژن

مختصر فلم روبو ریکال کی دنیا میں جگہ لیتی ہے۔ مشین ریزسٹنس K-OS کا لیڈر، جس نے ایک ملٹری لیبارٹری سے خفیہ پیش رفت چرائی تھی، اس کا تعاقب کرنے والے اسٹیل دیو سے بھاگتا ہے، اس کے راستے میں موجود ہر چیز کو تباہ کر دیتا ہے۔

ذیل میں آپ اسٹیٹ آف غیر حقیقی سیشن میں سے ایک کی 22 منٹ کی ریکارڈنگ دیکھ سکتے ہیں، جس میں غیر حقیقی انجن کے سینئر مبشر ایلن نون نے Chaos کے استعمال کے بارے میں بات کی، ایڈیٹر میں اس کے استعمال کا مظاہرہ کیا اور ٹیک ڈیمو کے بعض پہلوؤں پر تبصرہ کیا۔

نون کے مطابق، Chaos کے اہم فوائد براہ راست ایڈیٹر میں بنیادی تباہی پیدا کرنے اور بلٹ ان Cascade ایڈیٹر اور ساؤنڈ ایفیکٹس سے پارٹیکل ایفیکٹس شامل کرنے کی صلاحیت کے ساتھ ساتھ بند اور کھلی دونوں جگہوں پر کام کرنے میں آسانی ہے۔ ایک ہی وقت میں، مزید پیچیدہ تباہی پیدا کرنے کے لیے آپ کو فریق ثالث کے ٹولز کی ضرورت ہوگی (مثال کے طور پر 3ds Max یا Maya)۔ تیسری پارٹی کے API کے استعمال کو بھی نقصان کے طور پر ذکر کیا گیا تھا۔

ویڈیو: غیر حقیقی انجن کے کیوس فزکس اور تباہی کے نظام کے متاثر کن ٹیک ڈیمو کا مکمل ورژن

نیا نظام آپ کو کسی بھی پیمانے کی تباہی پیدا کرنے کی اجازت دیتا ہے - ایک چھوٹے ماڈل (مثال کے طور پر، ایک شخص) سے لے کر بڑی اشیاء (عمارتیں اور پورے محلے) تک - اور ہر تبدیلی کو براہ راست ایڈیٹر میں دیکھیں۔ Chaos نیاگرا ایفیکٹ ایڈیٹر کو سپورٹ کرتا ہے، جس کے ساتھ آپ اور بھی دلچسپ نتائج حاصل کر سکتے ہیں۔ نظام کی سب سے اہم خصوصیات میں سے ایک اعلی کارکردگی ہے: وسائل کے کفایتی استعمال کی بدولت، افراتفری کو نہ صرف بڑے پلیٹ فارمز پر، بلکہ موبائل آلات پر بھی استعمال کیا جا سکتا ہے۔ 

ویڈیو: غیر حقیقی انجن کے کیوس فزکس اور تباہی کے نظام کے متاثر کن ٹیک ڈیمو کا مکمل ورژن

افراتفری کے فوائد میں، کمپنی کے نمائندے نے خاص طور پر گیم پلے کے ساتھ تعلق پر زور دیا۔ "عام طور پر تباہی کا گیم پلے پر بڑا اثر نہیں ہوتا،" انہوں نے نوٹ کیا۔ - جب بڑا ملبہ زمین پر گرتا ہے، تو AI نہیں جانتا کہ اس پر کیا ردعمل ظاہر کرنا ہے۔ [دشمن یا کردار] ان میں پھنسنا شروع کر دیتے ہیں، ان سے گزرتے ہیں، وغیرہ۔ ہم چاہتے ہیں کہ گرنے کے بعد نیویگیشن میش بدل جائے اور AI یہ سمجھے کہ راستے میں ایک رکاوٹ ہے اور اس سے بچنے کی ضرورت ہے۔ ایک اور اختراع سطحوں میں سوراخ کرنے کی صلاحیت ہے۔ اگر آپ کسی عمارت کے اندر ہیں اور دیوار میں سوراخ ہے تو AI کو "احساس" ہو جائے گا کہ آپ اس سے گزر سکتے ہیں۔"

ویڈیو: غیر حقیقی انجن کے کیوس فزکس اور تباہی کے نظام کے متاثر کن ٹیک ڈیمو کا مکمل ورژن

نون کے مطابق، شارٹ فلم (0:40) میں عمارت کے نچلے حصے میں موجود کالم تباہ ہو سکتے ہیں، جو پڑوسی ڈھانچے کے گرنے کا باعث بنیں گے - یہ سب خصوصی گراف (کنکشن گراف) کے ذریعے جڑے ہوئے ہیں، جو تخلیق کیے گئے ہیں۔ خود بخود. وہ منظر جہاں شہر کا بلاک گرنا شروع ہوتا ہے (3:22 ​​کے نشان پر) نقلی کیشنگ کا استعمال کرتا ہے، ایک تکنیک جو بڑے پیمانے پر تباہی کے لیے استعمال ہوتی ہے۔ تاہم، ہم مکمل پری رینڈرنگ کے بارے میں بات نہیں کر رہے ہیں: اگر کھلاڑی ملبے پر گولی چلاتا ہے، تو یہ اس کی حرکت کی رفتار کو بدل دے گا اور اسے اور بھی چھوٹے ٹکڑوں میں تقسیم کر سکتا ہے۔ اس طرح کے تخروپن کے پلے بیک کو سست کیا جا سکتا ہے، تیز کیا جا سکتا ہے، الٹ یا موقوف کیا جا سکتا ہے۔

ویڈیو: غیر حقیقی انجن کے کیوس فزکس اور تباہی کے نظام کے متاثر کن ٹیک ڈیمو کا مکمل ورژن
ویڈیو: غیر حقیقی انجن کے کیوس فزکس اور تباہی کے نظام کے متاثر کن ٹیک ڈیمو کا مکمل ورژن

افراتفری ترقی کے ابتدائی مراحل میں ہے اور اب بھی اہم تبدیلیوں سے گزر سکتی ہے۔ اس کا ابتدائی ورژن غیر حقیقی انجن 4.23 میں دستیاب ہوگا۔

ایپک گیمز نے جی ڈی سی 2019 کی دیگر ریکارڈنگز شائع کی ہیں۔ ان میں ٹرول ٹیک ڈیمو (50 منٹ) سے رے ٹریسنگ ٹیکنالوجی کے بارے میں تفصیلی کہانیاں ہیں، گیمز میں "بصری طور پر پرکشش" ماحول پیدا کرنے میں اس ترقی کا عملی اطلاق، اس کے فوائد اور نقصانات، نیز پیداواری صلاحیت میں اضافہ (28 منٹ)، ساؤنڈ رینڈرنگ (45 منٹ)، کنٹرول رگ ٹول (24 منٹ) کا استعمال کرتے ہوئے حقیقت پسندانہ اینیمیشن بنانے، اور نیاگرا اور بلیو پرنٹ (29 منٹ) کا استعمال کرتے ہوئے خصوصی اثرات کے راز۔




ماخذ: 3dnews.ru

نیا تبصرہ شامل کریں