پبلشر الاور پریمیم اور اسٹوڈیو چیئرڈیلرز، جنہوں نے گزشتہ ستمبر میں باری پر مبنی ملٹی پلیئر حکمت عملی I am Not a Monster پیش کی، نے اپنے پروجیکٹ کے لیے سنگل پلیئر مہم کے اجراء کا اعلان کیا ہے۔ ریلیز کی تاریخ 2019 کے دوسرے نصف کے لیے مقرر کی گئی ہے، اور اب تک پلیٹ فارمز میں صرف پی سی دستیاب ہے (
آئیے آپ کو یاد دلاتے ہیں: میں ایک راکشس نہیں ہوں اس حکمت عملی کی کارروائی ایک ریٹرو فیوچرسٹک انداز میں اسٹار شپ پر ہوتی ہے۔ اس نام سے مراد بورڈ گیم "مافیا" ہے - ہر سیشن کے آغاز میں، رولز تصادفی طور پر تفویض کیے جاتے ہیں، اور کھلاڑیوں میں سے ایک مونسٹر نکلتا ہے۔ اس کے بعد، مونسٹر کو باقی کھلاڑیوں کو مارنے کی ضرورت ہے، اور بچ جانے والوں کو یہ جاننے کی ضرورت ہے کہ وہ کون ہے۔
یہ کہانی سیاحوں کی سٹار شپ الباٹراس پر بھی سوار ہوتی ہے، جس پر مونسٹرز کا حملہ ہوتا ہے۔ مرکزی کردار، کیپٹن لیزر، مسافروں اور عملے کی حفاظت کے لیے کھڑا ہوتا ہے، لیکن اسے مونسٹرز کے بارے میں جو کچھ معلوم ہوتا ہے وہ اسے اپنے اصل منصوبے پر نظر ثانی کرنے پر مجبور کرتا ہے۔ سنگل پلیئر مہم کی بند بیٹا ٹیسٹنگ جولائی 2019 میں شروع ہو جائے گی - جو لوگ اس میں حصہ لینا چاہتے ہیں وہ اس پر رجسٹر ہو سکتے ہیں۔
ڈویلپرز وعدہ کرتے ہیں کہ کہانی کی مہم میں 40 درجے شامل ہوں گے، اور تکمیل میں تقریباً 10 گھنٹے لگیں گے۔ اس میں پلاٹ کے بہت سارے موڑ ہوں گے، اور کہانی کو 8 مختلف کرداروں کے نقطہ نظر سے بتایا جائے گا اور آہستہ آہستہ ایک ساتھ ختم ہو کر ایک ہی اختتام پر ختم ہو گی۔ ایک اچھا بونس: ہر وہ شخص جس نے اصلی ملٹی پلیئر خریدا ہے میں ایک مونسٹر نہیں ہوں اسے کہانی کی مہم مفت ملے گی۔
ماخذ: 3dnews.ru