ویڈیو: دی وینشنگ آف ایتھن کارٹر کے مصنفین سے ایک کلدیوتا، ایک ملعون گاؤں اور وِچ فائر میں بہت ساری شوٹنگ

ایڈونچر کے پیچھے خلابازوں کا اسٹوڈیو ایتھن کارٹر کے ختم, اب دو سال سے زیادہ کے لئے ایک نئے پروجیکٹ - Witchfire پر کام کرنا۔ ایک سال پہلے ڈویلپرز сообщили، کہ ڈائن ہنٹ کے بارے میں اس ہارر شوٹر کی ریلیز زیادہ تر امکان صرف 2020 میں ہوگی۔ تازہ میں اپ ڈیٹ آفیشل بلاگ میں ریلیز کی تاریخ کے بارے میں کچھ نہیں کہا گیا، لیکن مصنفین نے نئے ڈیمو ورژن سے گیم پلے کے ٹکڑے شیئر کیے، جس کا مقصد اندرونی جانچ کے لیے تھا۔

ویڈیو: دی وینشنگ آف ایتھن کارٹر کے مصنفین سے ایک کلدیوتا، ایک ملعون گاؤں اور وِچ فائر میں بہت ساری شوٹنگ

اسٹوڈیو کے سربراہ Adrian Chmielarz، جنہوں نے پہلے پین کلر کی ترقی کی قیادت کی۔ Bulletstorm، نے کہا کہ دوسرا ڈیمو بنانے میں مصنفین کی توقع سے زیادہ وقت لگا۔ اس میں چار قسم کے ہتھیار، دو "روشنی" اور چار "طاقتور" منتر، چھ قسم کے دشمن (بشمول باس) اور تین جنگی زون شامل ہیں۔ ڈویلپرز نے انٹرفیس کو بھی دوبارہ ڈیزائن کیا ہے، لیکن وہ اس پر کام جاری رکھیں گے، اس لیے حتمی ورژن میں یہ مختلف ثابت ہو سکتا ہے۔ دوسری چیزوں کے علاوہ، منی میپ غائب ہو سکتا ہے۔

پہلے ڈیمو میں، کھلاڑی نے خود کو ساحل پر پایا، جہاں اس پر جادوگرنی کے سرپرستوں نے حملہ کیا، جو مردوں میں سے جی اٹھے تھے۔ دشمنوں نے لہروں میں حملہ کیا، جن میں سے ہر ایک کو چڑیلوں کے کلدیوتا میں آگ سے پیدا کیا گیا تھا۔ جیسے ہی شعلے مر گئے، آخری، سب سے طاقتور جادو چالو ہو گیا۔ اگر صارف اسے منظم کرتا ہے، تو وہ اگلے زون میں جا سکتے ہیں۔

نئے ڈیمو میں، سب کچھ زیادہ پیچیدہ ہے۔ مصنفین اس کے گزرنے کا موازنہ ایک پہیلی سے کرتے ہیں۔ ساحل سے، کھلاڑی اپنے آپ کو ایک ملعون گاؤں میں پاتا ہے، جہاں اس پر مختلف جگہوں پر چھپے ہوئے مسکیٹیرز، نائٹس اور چڑیل کے دوسرے نوکروں نے حملہ کیا ہے۔ اس مقام کا باس بشپ ہے۔ وہ چڑیل کو بچانے کی کوشش میں کھلاڑی پر شیطانوں کی لہریں بھیجتا ہے۔ اگر گیمر اسے شکست نہیں دے سکتا تو وہ زخمی ہو کر ایک پناہ گاہ میں چھپ جائے گا جہاں آخری جنگ ہوگی۔ اس مقام پر، ڈیمو ختم ہو جاتا ہے - اگلے زون ابھی تک تیار نہیں ہیں۔

ویڈیو: دی وینشنگ آف ایتھن کارٹر کے مصنفین سے ایک کلدیوتا، ایک ملعون گاؤں اور وِچ فائر میں بہت ساری شوٹنگ

ڈویلپرز 15 منٹ میں دوسرا ڈیمو مکمل کرتے ہیں۔ اوسط صارف کے لیے، Khmelazh کے مطابق، اس میں کئی گھنٹے لگ سکتے ہیں، اور تیز رفتار گزرنے میں 6 سے 10 منٹ لگیں گے۔ سطح لکیری ہے، لیکن آخری کھیل میں، وہ وعدہ کرتا ہے، ساخت زیادہ پیچیدہ ہو جائے گا.

مجموعی طور پر، تخلیق کار اس سے خوش ہیں کہ دوسرا ڈیمو کیسے نکلا۔ اس پر کام کرتے ہوئے، انہوں نے یہ معلوم کیا کہ پورے کھیل کو کس طرح ڈھانچہ بنایا جائے، اور ہتھیاروں، منتروں، طلسم اور خصوصیات کے حوالے سے باریکیوں کا بھی پتہ لگایا۔ تاہم، کچھ عناصر ابھی تک کام نہیں کرتے جیسا کہ ڈویلپرز چاہیں گے۔ ان میں کسی دشمن کے نقطہ نظر کے بارے میں ایک انتباہی نظام شامل ہے جو کھلاڑی کی نظروں سے باہر ہے (مثال کے طور پر، اگر وہ اپنی پیٹھ کے پیچھے ہے)۔ گیمز میں اس قسم کی چیز، Khmelazh نوٹ، نایاب ہے، جس کی وجہ سے مشکلات پیدا ہوئیں۔ گیم پلے "مذاق اور سخت" اور "کسی بھی چیز کے برعکس" ہے، لیکن توازن، AI، اور دشمن کے اسپوننگ سسٹم میں بہتری کی ضرورت ہے۔

ویڈیو: دی وینشنگ آف ایتھن کارٹر کے مصنفین سے ایک کلدیوتا، ایک ملعون گاؤں اور وِچ فائر میں بہت ساری شوٹنگ

ڈویلپرز تیسرا ڈیمو بنانے جا رہے ہیں، لیکن کھلاڑیوں کے اسے دیکھنے کا امکان نہیں ہے۔ مینیجر ان ڈیمو کو اہداف نہیں بلکہ ترقی کے "بائی پراڈکٹس" کہتے ہیں جو کام کی سمت کا فیصلہ کرنے اور مختلف نظاموں کی جانچ کرنے میں ان کی مدد کرتے ہیں۔

جادوگرنی ایک خیالی دنیا میں ہوتی ہے جو XNUMXویں صدی کے آخر کی یاد دلاتی ہے۔ مصنفین اس بات پر زور دیتے ہیں کہ یہ سٹیمپنک نہیں ہے، اور گیم کو "وکٹورین فنتاسی" (گیس لیمپ فنتاسی) کے طور پر درجہ بندی کرتے ہیں۔ شوٹر جزوی طور پر سولز سیریز سے متاثر ہے (گیم ڈیزائن کے لحاظ سے یہ کس طرح ایک جیسا ہے اور اس کے گیمز سے مماثل نہیں ہے، خمیلاز نے بتایا двух مضامین) اور تقدیر ڈوولوجی (بنگی سے ادھار لیا کچھ "غیر واضح" ڈیزائن حل)۔ بظاہر، یہ واقعی سخت ہوگا: ڈیمو آزمانے والے ڈویلپرز کے دوستوں نے اعتراف کیا کہ اسے کھیلنا "بہت مشکل" تھا۔ Witchfire ایکشن اور مہارت کو بہتر بنانے پر زور دیتا ہے - انجن میں کوئی تفصیلی کہانی اور کٹ سین نہیں ہوں گے۔

نو لوگ Witchfire پر کام کرتے ہیں۔ پچھلے سال کے آخر میں، ٹیم میں آٹھ ماہرین تھے، اور تب بھی خمیلاز نے نوٹ کیا کہ اسے بڑھانے کا کوئی منصوبہ نہیں ہے۔ ابھی کے لیے، Witchfire کا اعلان صرف PC کے لیے کیا گیا ہے۔

ویڈیو: دی وینشنگ آف ایتھن کارٹر کے مصنفین سے ایک کلدیوتا، ایک ملعون گاؤں اور وِچ فائر میں بہت ساری شوٹنگ



ماخذ: 3dnews.ru

نیا تبصرہ شامل کریں