ویڈیو: MediEvil ریمیک کے پردے کے پیچھے - گیم کو دوبارہ بنانے کے بارے میں ڈویلپرز کے ساتھ بات چیت

Sony Interactive Entertainment اور studio Other Ocean Interactive نے ایک ویڈیو شائع کی ہے جس میں ڈویلپرز PlayStation 4 کے لیے MediEvil ریمیک بنانے کے عمل کے بارے میں بات کرتے ہیں۔

ویڈیو: MediEvil ریمیک کے پردے کے پیچھے - گیم کو دوبارہ بنانے کے بارے میں ڈویلپرز کے ساتھ بات چیت

اصل ایکشن ایڈونچر MediEvil کو 1998 میں SCE کیمبرج (اب گوریلا کیمبرج) نے پلے اسٹیشن پر جاری کیا تھا۔ اب، 20 سال سے زیادہ کے بعد، دیگر اوقیانوس انٹرایکٹو ٹیم ایک جدید انداز میں اس منصوبے کو شروع سے دوبارہ بنا رہی ہے۔ ڈویلپرز کے مطابق، اس مشکل کام میں ان کی مدد کرنے والی اہم چیزوں میں سے ایک اصل گیم کے مصنفین کے ساتھ بات چیت کرنے کا موقع ہے۔

ایگزیکٹو پروڈیوسر جیف ناچبور نے وضاحت کی کہ "ہمیں ایک سادہ اصول سے رہنمائی ملی: 'وہ کریں جو انہوں نے کیا، کچھ بھی تبدیل نہ کریں جب تک کہ آپ کے پاس ایسا کرنے کی بہترین ممکنہ وجہ نہ ہو۔' "کبھی کبھی آپ کو عجیب کوڈ یا غیر منطقی ڈیزائن کے فیصلوں کا سامنا کرنا پڑتا ہے، اور پھر آپ مدد نہیں کر سکتے لیکن حیران ہوتے ہیں: "انہوں نے ایسا کیوں کیا؟ یہ کوئی معنی نہیں رکھتا!" اور پھر آپ کھیل میں اور بھی زیادہ ڈوب جاتے ہیں، آپ اسے سمجھتے ہیں اور سمجھتے ہیں: "آہ، اسی لیے سب کچھ اس طرح کیا گیا۔ اب یہ واضح ہے ""۔


ویڈیو: MediEvil ریمیک کے پردے کے پیچھے - گیم کو دوبارہ بنانے کے بارے میں ڈویلپرز کے ساتھ بات چیت

دیگر Ocean Interactive نے بھی اس موسیقی کی طرف رجوع کیا جسے MediEvil کے مصنفین سنتے تھے۔ "اصل گیم کے کوڈ میں، ہمیں اس بارے میں تبصرے ملے کہ اصل گیم کے تخلیق کاروں نے کام کے دوران کس قسم کی موسیقی سنی۔ اس سے ہمیں اس موڈ کو سمجھنے میں مدد ملی جس میں انہوں نے ایک خاص سطح پیدا کی ہے،‘‘ نقبور نے مزید کہا۔

میڈی ایول کی ترقی کے بارے میں مزید تفصیلات بشمول انٹرویوز، خاکے اور مواد آرٹ آف میڈی ایول ڈیجیٹل آرٹ بک میں مل سکتے ہیں، جو کہ خصوصی ہے۔ کھیل کا توسیع شدہ ایڈیشن.

ویڈیو: MediEvil ریمیک کے پردے کے پیچھے - گیم کو دوبارہ بنانے کے بارے میں ڈویلپرز کے ساتھ بات چیت

MediEvil 25 اکتوبر 2019 کو صرف PlayStation 4 کے لیے جاری کیا جائے گا۔



ماخذ: 3dnews.ru

نیا تبصرہ شامل کریں