دوسری GreedFall ڈویلپر ویڈیو ڈائری رول پلے میکینکس کے بارے میں بات کرتی ہے۔

کچھ عرصہ پہلے، پبلشر فوکس ہوم انٹرایکٹو اور اسپائیڈرز کے ڈویلپرز رہائی کی تاریخ کا اعلان ان کا کردار ادا کرنے والی گیم GreedFall، جس کے بعد انہوں نے ایک دستاویزی منی سیریز کا آغاز کیا جو پروجیکٹ بنانے کے طریقہ کار کے بارے میں بات کرنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا تھا۔ پہلی قسط تخلیقی عمل، ٹیم کی ترغیبات، اور ان خیالات کا احاطہ کرتا ہے جنہوں نے GreedFall کی دنیا کو جنم دیا، جب کہ دوسرا اس بات کی کھوج کرتا ہے کہ تخلیق کاروں نے XNUMXویں صدی کے یورپ کے باروک انداز سے متاثر ہو کر اپنے پروجیکٹ میں کلاسک RPG کے DNA کو کیسے شامل کیا۔

تخلیق کار اس بات پر زور دیتے ہیں: GreedFall ہر لحاظ سے ایک مکمل کردار ادا کرنے والا کھیل ہے، جہاں کردار جو انتخاب کرتے ہیں وہ بہت اہم کردار ادا کرتے ہیں۔ ہر عمل کے اپنے نتائج ہوتے ہیں اور کہانی کی ترقی کو متاثر کرتے ہیں۔ مرکزی کردار کے بارے میں بھی یہی کہا جا سکتا ہے: چاہے وہ مرد ہو یا عورت، کردار میں کیا سامان ہو گا، سماجی مہارت، منتر - یہ سب کاموں کو مکمل کرنے کے طریقوں کو متاثر کرے گا۔ ویسے، اس کی ظاہری شکل سمیت، کردار کو اپنی مرضی کے مطابق کرنے کے امکانات بہت وسیع ہونے کا وعدہ کرتے ہیں.

دوسری GreedFall ڈویلپر ویڈیو ڈائری رول پلے میکینکس کے بارے میں بات کرتی ہے۔

GreedFall میں بہت سے مختلف دھڑے اور کردار بھی ہوں گے، جن میں سے ہر ایک کے اپنے مقاصد، مفادات اور فلسفے ہوں گے۔ کھلاڑی حکمرانوں اور دھڑوں کے رازوں کو سیکھنے کے قابل ہو جائے گا تاکہ، اگر چاہیں تو، انہیں اپنے طور پر استعمال کیا جا سکے۔ اس کے علاوہ جو کچھ ہو رہا ہے اس کے بارے میں ہر ساتھی کی اپنی رائے ہو گی، اس لیے اگر آپ غلط شخص کو اپنے ساتھ کسی مشن پر لے جاتے ہیں تو آپ کو بہت تباہ کن اور دور رس نتائج مل سکتے ہیں۔


دوسری GreedFall ڈویلپر ویڈیو ڈائری رول پلے میکینکس کے بارے میں بات کرتی ہے۔

ڈویلپرز نے متعدد مہارتوں کے ساتھ ایک وسیع مہارت کا درخت فراہم کیا ہے جو کھیل کے انداز کو نمایاں طور پر متاثر کرتی ہے۔ اور ہتھیاروں، کوچ اور سازوسامان کی تیاری کے لیے احتیاط سے بنائے گئے نظام کی بدولت، کھلاڑی اپنے ہیرو کو اپنی مرضی کے مطابق پہن سکیں گے۔ ہتھیار کے ہر عنصر کو ظاہری شکل اور خصوصیات میں تبدیل کیا جا سکتا ہے، مختلف دھڑوں کے انداز میں سے مطلوبہ سیٹ کا انتخاب کر کے۔ ہینڈل، ہلٹس، پومل، کندھے پیڈ - ان تمام عناصر کی ظاہری شکل کو اپنی مرضی کے مطابق کیا جا سکتا ہے.

دوسری GreedFall ڈویلپر ویڈیو ڈائری رول پلے میکینکس کے بارے میں بات کرتی ہے۔

آئیے یاد رکھیں: GreedFall 4 ستمبر کو PlayStation 10، Xbox One اور PC پر جاری کیا جائے گا۔ اسپائیڈرز اسٹوڈیو کے ڈویلپرز کے لیے جانا جاتا ہے۔ Technomancer и پابندی سے شعلہ. دلچسپی رکھنے والے پہلے ہی پری آرڈر کر سکتے ہیں - مثال کے طور پر، بھاپ پر گیم بناتا ہے ₽1699۔

دوسری GreedFall ڈویلپر ویڈیو ڈائری رول پلے میکینکس کے بارے میں بات کرتی ہے۔



ماخذ: 3dnews.ru

نیا تبصرہ شامل کریں