MachineGames کے لوگوں نے اسٹوڈیو Bad Yolk Games کی بنیاد رکھی

MachineGames کے سابق ملازمین Mihcael Paixao اور Joel Jonson نے سویڈن میں Bad Yolk Games سٹوڈیو بنانے کا اعلان کیا ہے۔

MachineGames کے لوگوں نے اسٹوڈیو Bad Yolk Games کی بنیاد رکھی

بیڈ یولک گیمز 10 AAA گیم ڈویلپرز پر مشتمل ہیں جن کے پیچھے کل 14 جاری کیے گئے پروجیکٹس شامل ہیں جن میں کرونیکلز آف رڈک، ای وی آن لائن، گیئرز آف وار، ٹام Clancy کے ڈویژن اور اندھیرے. اسٹوڈیو بہترین ٹیلنٹ کو راغب کرنے اور کام کی زندگی میں توازن برقرار رکھنے اور اس طرح سب سے بڑے، تخلیقی اور تکنیکی طور پر جدید گیمز کو ممکن بنانے کے لیے پرعزم ہے۔

ٹیم پہلے ہی نئے دانشورانہ املاک کی بنیاد پر اپنا پہلا گیم تیار کر رہی ہے۔ پائیکساؤ نے کہا، "کئی سالوں تک کچھ انتہائی باصلاحیت لوگوں کے ساتھ کچھ واقعی حیرت انگیز پروجیکٹس پر کام کرنے کے بعد، ہم نے محسوس کیا کہ یہ خود ایک نئی قسم کا اسٹوڈیو بنانے کا وقت ہے۔" "ظاہر ہے، اعلیٰ معیار کی گیمز تفریحی ہونی چاہئیں، لیکن ہم یہ بھی مانتے ہیں کہ انہیں تخلیق کرنے میں مزہ آنا چاہیے، اور یہ کہ تخلیقی صلاحیتیں صحت مند اور متوازن کام کے ماحول میں پروان چڑھتی ہیں، جو ہمارے کارپوریٹ پیغام اور ڈھانچے کا مرکزی ستون ہے۔"

MachineGames کے لوگوں نے اسٹوڈیو Bad Yolk Games کی بنیاد رکھی

مائیکل پائیکساؤ گیمنگ انڈسٹری میں 2007 سے کام کر رہے ہیں۔ وہ 2011 میں سویڈن چلا گیا، جہاں اس نے مالمو میں Ubisoft Massive میں اپنا کیریئر جاری رکھا، جہاں اس نے Tom Clancy کی The Division بنائی۔ کچھ عرصے بعد، Paixao اپسالا میں مشین گیمز چلا گیا، جہاں اس نے کام کیا۔ Wolfenstein: نیا آرڈر, Wolfenstein: پرانا خون, Wolfenstein II: نیو کولوسس и عذاب.

جوئل جونسن نے 2013 میں مشین گیمز میں بطور انٹرن شمولیت اختیار کی اور جلد ہی اسے تکنیکی فنکار کے طور پر ترقی دے دی گئی۔ اس نے مائیکل کے ساتھ وولفنسٹین: دی نیو آرڈر، وولفنسٹین: دی اولڈ بلڈ، وولفنسٹین II: دی نیو کولسس اور ڈوم پر کام کیا۔ 



ماخذ: 3dnews.ru

نیا تبصرہ شامل کریں