re3 اور reVC پروجیکٹس کی پہلی ریلیز اب دستیاب ہیں۔ ان منصوبوں نے تقریباً 20 سال قبل جاری کردہ GTA III اور GTA وائس سٹی کے لیے سورس کوڈ کو ریورس انجنیئر کیا۔ شائع شدہ ریلیز کو مکمل طور پر فعال گیم بنانے کے لیے تیار سمجھا جاتا ہے۔ تعمیرات کا تجربہ کیا گیا ہے۔ Linux, Windows اور x86، amd64، arm، اور arm64 سسٹمز پر FreeBSD۔ Nintendo Switch، PlayStation Vita، Nintendo Wii U، PS2، اور Xbox کنسولز کے لیے بندرگاہیں بھی تیار کی جا رہی ہیں۔ چلانے کے لیے، گیم کو ریسورس فائلز کی ضرورت ہوتی ہے، جو آپ کی GTA III کی کاپی سے نکالی جا سکتی ہیں۔
کوڈ کی بحالی کا منصوبہ 2018 میں شروع کیا گیا تھا جس کا مقصد کچھ کیڑے ٹھیک کرنا، جدید ڈویلپرز کے لیے مواقع کو بڑھانا، اور فزکس سمولیشن الگورتھم کا مطالعہ کرنے اور ان کی جگہ لینے کے لیے تجربات کرنا تھا۔ رینڈرنگ کے لیے، اصل RenderWare گرافکس انجن (D3D8) کے علاوہ، librw انجن کا استعمال ممکن ہے، جو D3D9، OpenGL 2.1+ اور OpenGL ES 2.0+ کے ذریعے آؤٹ پٹ کو سپورٹ کرتا ہے۔ MSS یا OpenAL آڈیو آؤٹ پٹ کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔ یہ کوڈ لائسنس کے بغیر آتا ہے، جس میں تعلیمی مقاصد، دستاویزات اور ترمیم کے لیے استعمال کو محدود کرنے کے نوٹس کے ساتھ آتا ہے۔
نئے پلیٹ فارمز پر کام کرنے کے لیے بگ فکسس اور موافقت کے علاوہ، مجوزہ ایڈیشن ڈیبگنگ کے اضافی ٹولز کا اضافہ کرتا ہے، ایک گھومنے والا کیمرہ لاگو کیا جاتا ہے، XInput سپورٹ شامل کیا جاتا ہے، پیریفرل ڈیوائسز کے لیے سپورٹ کو بڑھایا جاتا ہے، وائڈ اسکرین پر اسکیل آؤٹ پٹ کے لیے سپورٹ فراہم کیا جاتا ہے، نقشہ اور اضافی اختیارات مینو میں شامل کیے گئے ہیں۔

ماخذ: opennet.ru
