RetroArch 1.15 گیم کنسول ایمولیٹر جاری کر دیا گیا۔

RetroArch 1.15 پروجیکٹ جاری کیا گیا ہے، مختلف گیم کنسولز کی تقلید کے لیے ایک ایڈ آن تیار کر رہا ہے، جس سے آپ کو ایک سادہ، متحد گرافیکل انٹرفیس کا استعمال کرتے ہوئے کلاسک گیمز چلانے کی اجازت ملتی ہے۔ کنسولز جیسے Atari 2600/7800/Jaguar/Lynx, Game Boy, Mega Drive, NES, Nintendo 64/DS, PCEngine, PSP, Sega 32X/CD, SuperNES وغیرہ کے لیے ایمولیٹرز کا استعمال سپورٹ ہے۔ موجودہ گیم کنسولز کے گیم پیڈ استعمال کیے جا سکتے ہیں، بشمول Playstation 3، Dualshock 3، 8bitdo، XBox 1 اور XBox360، نیز عام مقصد کے گیم پیڈز جیسے Logitech F710۔ ایمولیٹر اعلی درجے کی خصوصیات کو سپورٹ کرتا ہے جیسے ملٹی پلیئر گیمز، اسٹیٹ سیونگ، شیڈرز کا استعمال کرتے ہوئے پرانے گیمز کے امیج کوالٹی کو اپ گریڈ کرنا، گیم کو ری وائنڈنگ، ہاٹ پلگنگ گیم کنٹرولرز، اور ویڈیو اسٹریمنگ۔

تبدیلیوں کے درمیان:

  • macOS پلیٹ فارم پر کام کو نمایاں طور پر بہتر کیا گیا ہے، مثال کے طور پر، گیم پیڈز کے لیے MFi پروٹوکول کے لیے سپورٹ شامل کیا گیا ہے۔ اوپن جی ایل اور میٹل گرافکس APIs کے لیے بیک وقت سپورٹ ایک اسمبلی میں فراہم کی جاتی ہے۔ Vulkan API کے لیے ایک ڈرائیور شامل کیا گیا جو HDR کو سپورٹ کرتا ہے۔ OpenGL 3.2 کا استعمال کرتے ہوئے ویڈیو آؤٹ پٹ کے لیے glcore ڈرائیور شامل کیا گیا۔ MacOS کے لیے RetroArch کی ایک تعمیر Steam پر دستیاب ہے۔
  • شیڈر سسٹم میں شیڈر پریسیٹس کو شامل کرنے اور اوورلینگ کرنے کی صلاحیت ہے (آپ مختلف شیڈر پریسیٹس کو ملا سکتے ہیں اور انہیں نئے پیش سیٹ کے طور پر محفوظ کر سکتے ہیں)۔ مثال کے طور پر، آپ بصری اثرات بنانے کے لیے CRT اور VHS شیڈرز کو یکجا کر سکتے ہیں۔
  • آؤٹ پٹ فریموں کا حساب لگانے کے لیے ایک متبادل طریقہ تجویز کیا گیا ہے - "پریمپٹیو فریم"، جو کہ موجودہ فریم سے پہلے ہسٹری کو دوبارہ لکھ کر اعلیٰ کارکردگی حاصل کر کے پہلے دستیاب "رنہیڈ" طریقہ سے مختلف ہے صرف اس صورت میں جب کنٹرولر کی حالت بدل جائے۔ Snes2x 9 ایمولیٹر پر ڈونکی کانگ کنٹری 2010 چلانے والے ٹیسٹ میں، نئے طریقہ کار کا استعمال کرتے ہوئے کارکردگی 1963 سے 2400 فریم فی سیکنڈ تک بڑھ گئی۔
  • اینڈرائیڈ پلیٹ فارم کی تعمیرات میں، input_android_physical_keyboard کی ترتیب اور ایک مینو آئٹم کو شامل کیا گیا ہے تاکہ آلہ کو گیم پیڈ کے بجائے کی بورڈ کے طور پر استعمال کرنے پر مجبور کیا جا سکے۔
  • Wayland پروٹوکول کے لیے بہتر سپورٹ، پوائنٹر رکاوٹوں اور رشتہ دار-پوائنٹر پروٹوکول ایکسٹینشنز کے لیے مزید تعاون۔
  • مینو کو دوبارہ ڈیزائن کیا گیا ہے۔
  • Vulkan گرافکس API کے لیے بہتر سپورٹ۔

ماخذ: opennet.ru

نیا تبصرہ شامل کریں