GIMP 2.10.12 گرافکس ایڈیٹر ریلیز

کی طرف سے پیش گرافکس ایڈیٹر کی ریلیز GIMP 2.10.12، جو فعالیت کو تیز کرتا ہے اور شاخ کے استحکام کو بڑھاتا ہے۔ 2.10.

بگ فکسس کے علاوہ، GIMP 2.10.12 درج ذیل بہتریوں کو متعارف کراتا ہے:

  • منحنی خطوط (رنگ / منحنی خطوط) کا استعمال کرتے ہوئے رنگ درست کرنے کے آلے کو نمایاں طور پر بہتر بنایا گیا ہے، ساتھ ہی دوسرے اجزاء جو پیرامیٹرز کو سیٹ کرنے کے لیے وکر ایڈجسٹمنٹ کا استعمال کرتے ہیں (مثال کے طور پر، رنگنے کی حرکیات کو ترتیب دیتے وقت اور ان پٹ ڈیوائسز کو ترتیب دیتے وقت)۔ کسی موجودہ اینکر پوائنٹ کو منتقل کرتے وقت، بٹن دبانے پر یہ فوری طور پر کرسر کی پوزیشن پر نہیں چھلانگ لگاتا ہے، لیکن جب کرسر کو منتقل کیا جاتا ہے اور ماؤس کے بٹن کو دبائے رکھا جاتا ہے تو اسے موجودہ پوزیشن کے مطابق منتقل کیا جاتا ہے۔ یہ طرز عمل آپ کو پوائنٹس کو منتقل کیے بغیر ان پر کلک کرکے تیزی سے منتخب کرنے اور پھر پوزیشن کو ایڈجسٹ کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ جب کرسر کسی نقطہ سے ٹکراتا ہے یا جب ایک نقطہ کو منتقل کیا جاتا ہے تو، کوآرڈینیٹ انڈیکیٹر اب کرسر کی بجائے پوائنٹ کی پوزیشن کو ظاہر کرتا ہے۔

    ایک نیا پوائنٹ شامل کرتے وقت Ctrl کلید کو دبائے رکھنے سے، وکر کو چھیننا اور Y محور کے ساتھ اصل نقاط کو محفوظ کرنا یقینی بنایا جاتا ہے، جو کہ وکر کو منتقل کیے بغیر نئے پوائنٹس کا اضافہ کرتے وقت آسان ہوتا ہے۔ رنگ کے منحنی خطوط کو تبدیل کرنے کے لیے انٹرفیس میں، پوائنٹس کے عددی نقاط کو دستی طور پر داخل کرنے کے لیے "ان پٹ" اور "آؤٹ پٹ" فیلڈز شامل کیے گئے ہیں۔ منحنی خطوط اب ہموار قسم کے ہو سکتے ہیں ("ہموار"، پہلے کی طرح ڈیفالٹ) یا کونیی ("کونے"، آپ کو وکر پر تیز کونے بنانے کی اجازت دیتے ہیں)۔ کارنر پوائنٹس ہیرے کی شکل کے طور پر ظاہر ہوتے ہیں، جبکہ ہموار پوائنٹس گول پوائنٹس کے طور پر ظاہر ہوتے ہیں.

  • ایک نیا آفسیٹ فلٹر شامل کیا گیا (پرت> ٹرانسفارم> آفسیٹ) پکسلز کو آفسیٹ کرنے کے لیے، جس کو دہرانے کے پیٹرن بنانے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔
    GIMP 2.10.12 گرافکس ایڈیٹر ریلیز

  • TIFF فارمیٹ میں تصاویر کے لیے تہوں کے لیے سپورٹ شامل کر دی گئی ہے (ایکسپورٹ کرتے وقت، انفرادی تہوں کو اب ان کو ضم کیے بغیر محفوظ کیا جاتا ہے)؛
  • Windows 10 پلیٹ فارم کے لیے، ایک غیر مراعات یافتہ صارف (ایڈمنسٹریٹر کے حقوق حاصل کیے بغیر) کے انسٹال کردہ فونٹس کے لیے سپورٹ شامل کر دی گئی ہے۔
  • ایک اصلاح کی گئی ہے تاکہ رینڈرنگ بفر ہر اسٹروک کے ساتھ تبدیل نہ ہو اگر رنگ اور پکسل کا نقشہ تبدیل نہیں ہوتا ہے۔ کچھ کاموں کو تیز کرنے کے علاوہ، تبدیلی نے میلان کی رنگین حرکیات کے مسائل کو بھی حل کیا جب تصویر کا رنگ پروفائل ہوتا ہے۔
  • ڈاج/برن ٹول ایک انکریمنٹل موڈ کو لاگو کرتا ہے، جس میں تبدیلیاں بتدریج لاگو ہوتی ہیں جیسے جیسے کرسر حرکت کرتا ہے، برش، پنسل اور صاف کرنے والے ڈرائنگ ٹولز میں انکریمنٹل موڈ کی طرح۔
  • فری سلیکٹ ٹول علاقے کو بند کرنے کے فوراً بعد آؤٹ لائن کے بعد ایڈجسٹمنٹ کے امکان کے ساتھ سلیکشن کی تخلیق کو لاگو کرتا ہے (پہلے، انتخاب صرف Enter کلید یا ڈبل ​​کلک کے ساتھ علیحدہ تصدیق کے بعد بنایا گیا تھا)؛
  • موو ٹول نے دو گائیڈز کو انٹرسیکشن پوائنٹ کے ساتھ گھسیٹ کر ایک ساتھ منتقل کرنے کی صلاحیت کو شامل کیا ہے۔ تبدیلی اس وقت کارآمد ہوتی ہے جب گائیڈز انفرادی لائنوں کی نہیں بلکہ ایک نقطہ کی وضاحت کرتے ہیں (مثال کے طور پر، ہم آہنگی کے نقطہ کا تعین کرنے کے لیے)؛
  • بہت سے کیڑے درست کیے گئے جن کی وجہ سے کریش ہو گئے، برش کے ساتھ بے ضابطگی، رنگ کے انتظام کے ساتھ مسائل اور ہم آہنگ رنگنے کے موڈ میں نمونے کی ظاہری شکل؛
  • جی ای جی ایل 0.4.16 اور بابل 0.1.66 لائبریریوں کی نئی ریلیز تیار کی گئی ہیں۔
    سب سے زیادہ قابل ذکر کیوبک سیمپلنگ فیکٹر میں تبدیلی ہے، جسے ہموار انٹرپولیشن انجام دینے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔ GEGL نے malloc_trim() کال کا استعمال کرتے ہوئے ڈھیر سے میموری کو مشروط طور پر آزاد کرنے کے لیے اپنے میموری مینجمنٹ کوڈ کو بھی اپ ڈیٹ کیا ہے، جو آپریٹنگ سسٹم کو غیر استعمال شدہ میموری کو آپریٹنگ سسٹم میں زیادہ فعال طور پر واپس کرنے کی ترغیب دیتا ہے (مثال کے طور پر، ایک بڑی تصویر میں ترمیم کرنے کے بعد، میموری اب بہت تیزی سے سسٹم میں واپس آ جاتی ہے)۔

ماخذ: opennet.ru

نیا تبصرہ شامل کریں