گیم انجن اوپن 3D انجن 22.10 کی ریلیز، جسے Amazon نے کھولا ہے۔

غیر منافع بخش تنظیم اوپن 3D فاؤنڈیشن (O3DF) نے اوپن 3D گیم انجن اوپن 3D انجن 22.10 (O3DE) کے اجراء کا اعلان کیا ہے، جو کہ جدید AAA گیمز اور حقیقی وقت میں چلنے کے قابل اور سنیما کوالٹی فراہم کرنے کے قابل ہائی فیڈیلیٹی سمولیشن تیار کرنے کے لیے موزوں ہے۔ . کوڈ C++ میں لکھا گیا ہے اور اپاچی 2.0 لائسنس کے تحت شائع کیا گیا ہے۔ لینکس، ونڈوز، میک او ایس، آئی او ایس اور اینڈرائیڈ پلیٹ فارمز کے لیے سپورٹ موجود ہے۔

O3DE انجن کا سورس کوڈ ایمیزون نے جولائی 2021 میں اوپن سورس کیا تھا اور یہ پہلے سے تیار کردہ ملکیتی Amazon Lumberyard انجن کے کوڈ پر مبنی ہے، جو 2015 میں Crytek سے لائسنس یافتہ CryEngine انجن ٹیکنالوجیز پر بنایا گیا تھا۔ دریافت کے بعد انجن کی ترقی کی نگرانی غیر منافع بخش تنظیم اوپن تھری ڈی فاؤنڈیشن کرتی ہے، جو لینکس فاؤنڈیشن کے زیراہتمام بنائی گئی ہے۔ایمیزون کے علاوہ ایپک گیمز، ایڈوب، ہواوے، مائیکروسافٹ، انٹیل اور نائنٹک جیسی کمپنیاں بھی شامل ہیں۔ منصوبے پر مشترکہ کام میں شامل ہوئے۔

انجن میں گیم ڈویلپمنٹ کا ایک مربوط ماحول، ایک ملٹی تھریڈڈ فوٹوریئلسٹک رینڈرنگ سسٹم ایٹم رینڈرر شامل ہے جس میں ولکن، میٹل اور ڈائریکٹ ایکس 12 کے لیے سپورٹ ہے، ایک قابل توسیع تھری ڈی ماڈل ایڈیٹر، ایک کریکٹر اینی میشن سسٹم (ایموشن ایف ایکس)، ایک نیم تیار شدہ پروڈکٹ ڈیولپمنٹ سسٹم شامل ہے۔ (prefab)، SIMD ہدایات کا استعمال کرتے ہوئے ایک فزکس سمولیشن انجن ریئل ٹائم اور ریاضی کی لائبریریاں۔ گیم منطق کی وضاحت کرنے کے لیے، ایک بصری پروگرامنگ ماحول (اسکرپٹ کینوس) کے ساتھ ساتھ Lua اور Python زبانیں بھی استعمال کی جا سکتی ہیں۔

اس پروجیکٹ کو ابتدائی طور پر آپ کی ضروریات کے مطابق ڈھالنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا تھا اور اس میں ایک ماڈیولر فن تعمیر ہے۔ مجموعی طور پر، 30 سے ​​زیادہ ماڈیولز پیش کیے جاتے ہیں، علیحدہ لائبریریوں کے طور پر فراہم کیے جاتے ہیں، متبادل کے لیے موزوں، فریق ثالث کے منصوبوں میں انضمام اور الگ الگ استعمال۔ مثال کے طور پر، ماڈیولریٹی کی بدولت، ڈویلپرز گرافکس رینڈرر، ساؤنڈ سسٹم، لینگویج سپورٹ، نیٹ ورک اسٹیک، فزکس انجن اور کسی دوسرے اجزاء کو بدل سکتے ہیں۔

نئے ورژن میں تبدیلیوں کے درمیان:

  • کام میں نئے شرکاء کی شمولیت اور ترقیاتی ٹیم کے ارکان کے درمیان بات چیت کو آسان بنانے کے لیے نئی خصوصیات تجویز کی گئی ہیں۔ اس کے لیے معاونت شامل کی گئی: یو آر ایل کے ذریعے پروجیکٹس کو ڈاؤن لوڈ اور شیئر کرنے کے لیے بیرونی پروجیکٹس؛ معیاری منصوبوں کی تخلیق کو آسان بنانے کے لیے ٹیمپلیٹس؛ پروسیسرڈ وسائل تک مشترکہ رسائی کو منظم کرنے کے لیے نیٹ ورک ریسورس کیش؛ Gem ایکسٹینشنز کو تیزی سے بنانے کے لیے جادوگر۔
  • ملٹی پلیئر گیمز بنانے کے لیے بہتر ٹولز۔ سرور اور کلائنٹ کے درمیان رابطوں کو منظم کرنے، ڈیبگنگ اور نیٹ ورکس بنانے کے لیے ریڈی میڈ فنکشن فراہم کیے جاتے ہیں۔
  • حرکت پذیری شامل کرنے کے عمل کو آسان بنایا گیا ہے۔ روٹ موشن نکالنے کے لیے بلٹ ان سپورٹ شامل کیا گیا (روٹ موشن، کنکال کی جڑ کی ہڈی کی اینیمیشن پر مبنی کریکٹر موومنٹ)۔ بہتر حرکت پذیری کی درآمد کا عمل۔
  • وسائل کے ذریعے تشریف لے جانے کے لیے انٹرفیس کی صلاحیتوں کو بڑھا دیا گیا ہے۔ وسائل کی گرم دوبارہ لوڈنگ کے لیے مدد شامل کی گئی۔
  • ویو پورٹ کے ساتھ کام کرنے کے قابل استعمال کو بہتر بنایا گیا ہے، عناصر کے انتخاب اور پریفابس کی ترمیم کو بہتر بنایا گیا ہے۔
  • زمین کی تزئین کی تعمیر کے نظام کو تجرباتی صلاحیتوں کے زمرے سے ابتدائی تیاری (پیش نظارہ) کی حالت میں منتقل کر دیا گیا ہے۔ لینڈ اسکیپس کی رینڈرنگ اور ایڈیٹنگ کی کارکردگی کو نمایاں طور پر بہتر کیا گیا ہے۔ 16 بائی 16 کلومیٹر کی پیمائش والے علاقوں میں اسکیلنگ کے لیے مدد شامل کی گئی۔
  • نئی رینڈرنگ خصوصیات کو لاگو کیا گیا ہے، جیسے آسمان اور ستارے پیدا کرنے کے لیے اضافے۔

ماخذ: opennet.ru

نیا تبصرہ شامل کریں