پروٹون 4.2-4 کی ریلیز، لینکس پر ونڈوز گیمز چلانے کے لیے ایک پیکیج

والو کمپنی опубликовала منصوبے کی تعمیر پروٹون 4.2-4، جو وائن پروجیکٹ کی پیشرفت پر مبنی ہے اور اس کا مقصد ونڈوز کے لیے بنائی گئی گیمنگ ایپلی کیشنز کے آغاز کو یقینی بنانا ہے اور لینکس پر اسٹیم کیٹلاگ میں پیش کیا گیا ہے۔ پروجیکٹ کی پیشرفت پھیلاؤ BSD لائسنس کے تحت۔ جیسے ہی وہ تیار ہوتے ہیں، پروٹون میں تیار کردہ تبدیلیاں اصل وائن اور متعلقہ پروجیکٹس، جیسے DXVK اور vkd3d میں منتقل ہو جاتی ہیں۔

پروٹون آپ کو Steam Linux کلائنٹ میں براہ راست صرف ونڈوز گیمنگ ایپلی کیشنز چلانے کی اجازت دیتا ہے۔ پیکیج میں DirectX 10/11 (کی بنیاد پر) کا نفاذ شامل ہے۔ ڈی ایکس وی کے) اور 12 (کی بنیاد پر vkd3d)، ولکن API کو DirectX کالز کے ذریعے کام کرنا، گیم کنٹرولرز کے لیے بہتر سپورٹ اور گیمز میں سپورٹ کردہ اسکرین ریزولوشنز سے قطع نظر فل سکرین موڈ استعمال کرنے کی صلاحیت فراہم کرتا ہے۔ اصل شراب کے مقابلے میں، پیچ کے استعمال کی بدولت ملٹی تھریڈڈ گیمز کی کارکردگی میں نمایاں اضافہ ہوا ہے۔esync"(ایونٹ ایف ڈی سنکرونائزیشن)۔

اہم پروٹون 4.2-4 میں تبدیلیاں:

  • DXVK پرت (Vulkan API کے اوپر DXGI، Direct3D 10 اور Direct3D 11 کا نفاذ) کو ورژن 1.1.1 میں اپ ڈیٹ کر دیا گیا ہے۔ کون سا شیڈر کوڈ کو میموری میں کمپریسڈ شکل میں رکھنے کے لیے تعاون شامل کیا اور مختلف گیمز کی کارکردگی میں اضافہ کیا، خاص طور پر وہ جو غیر حقیقی انجن 4 پر بنائے گئے ہیں۔
  • RAGE 2 گیم لانچ کرتے وقت کریش طے کیا (AMD GPUs کے ساتھ سسٹمز پر کام کرنے کے لیے، Mesa کا تازہ ترین تجرباتی ورژن درکار ہے)۔
  • ولکن گرافکس API کے لیے بہتر سپورٹ، "نو مینز اسکائی" گیم کی ولکن بلڈ کے ساتھ مطابقت کو یقینی بناتا ہے۔
  • کچھ ونڈو مینیجرز کے لیے بہتر آئیکنز؛
  • پروٹون ورژن کو اپ ڈیٹ کرتے وقت وائن کے عمل کو لٹکانے کا سبب بننے والے ایک مسئلے کو ٹھیک کیا گیا۔
  • Yakuza Kiwami اور Telltale گیمز میں گیم کنٹرولرز کا پتہ لگانے کے مسائل حل کیے گئے؛
  • طے شدہ غلطیاں جن کی وجہ سے گیم اسپیس انجینئرز میں زمین کی تزئین کو غلط طریقے سے تیار کیا گیا تھا۔
  • فلاور گیم لانچ کرتے وقت کریش طے کیا۔

ماخذ: opennet.ru

نیا تبصرہ شامل کریں