OBS اسٹوڈیو 28.1 لائیو سٹریمنگ ریلیز

OBS اسٹوڈیو 28.1، اسٹریمنگ، کمپوزٹنگ اور ویڈیو ریکارڈنگ کے لیے ایک سویٹ، اب دستیاب ہے۔ کوڈ C/C++ میں لکھا گیا ہے اور GPLv2 لائسنس کے تحت تقسیم کیا گیا ہے۔ لینکس، ونڈوز اور میک او ایس کے لیے اسمبلیاں تیار کی جاتی ہیں۔

او بی ایس اسٹوڈیو کو تیار کرنے کا مقصد اوپن براڈکاسٹر سافٹ ویئر (OBS کلاسک) ایپلی کیشن کا ایک پورٹیبل ورژن بنانا تھا جو ونڈوز پلیٹ فارم سے منسلک نہ ہو، اوپن جی ایل کو سپورٹ کرتا ہو اور پلگ ان کے ذریعے قابل توسیع ہو۔ ایک اور فرق ماڈیولر آرکیٹیکچر کا استعمال ہے، جس کا مطلب انٹرفیس اور پروگرام کے کور کی علیحدگی ہے۔ یہ سورس اسٹریمز کی ٹرانس کوڈنگ، گیمز کے دوران ویڈیو کیپچر کرنے اور ٹویچ، فیس بک گیمنگ، یوٹیوب، ڈیلی موشن، ہٹ باکس اور دیگر سروسز پر اسٹریمنگ کی حمایت کرتا ہے۔ اعلی کارکردگی کو یقینی بنانے کے لیے، ہارڈویئر ایکسلریشن میکانزم (مثال کے طور پر، NVENC اور VAAPI) کا استعمال ممکن ہے۔

صوابدیدی ویڈیو اسٹریمز، ویب کیمروں سے ڈیٹا، ویڈیو کیپچر کارڈز، امیجز، ٹیکسٹ، ایپلیکیشن ونڈوز کے مواد یا پوری اسکرین کی بنیاد پر منظر کی تعمیر کے ساتھ کمپوزٹنگ کے لیے سپورٹ فراہم کی جاتی ہے۔ نشریات کے دوران، آپ کئی پہلے سے طے شدہ مناظر کے درمیان سوئچ کر سکتے ہیں (مثال کے طور پر، اسکرین کے مواد اور ویب کیم کی تصویر پر زور دینے کے ساتھ آراء کو تبدیل کرنا)۔ یہ پروگرام آڈیو مکسنگ، VST پلگ ان کا استعمال کرتے ہوئے فلٹرنگ، حجم برابری اور شور کو کم کرنے کے لیے ٹولز بھی فراہم کرتا ہے۔

اہم تبدیلیاں:

  • Добавлена возможность использования предоставляемых в видеокартах NVIDIA кодировщиков NVENC для аппаратного ускорения кодирования видео в формате AV1 на платформе Windows. Кодировщик поддерживает цветовые форматы NV12 и P010, и доступен для видеокарт NVIDIA серии RTX 40.
  • Обновлены преднастройки для кодировщиков NVENC. Преднастройки разделены на три разных класса: Preset, Tuning и Multipass. Класс Preset предлагает настройки для уровней качества P1-P7 (чем меньше уровень, тем меньше качество). Класс Tuning используется для выбора приоритета между задержками и качеством (предложены режимы: высокое качество, низкие задержки и очень низкие задержки). Класс Multipass определяет использовать ли второй проход при кодировании (предложены режимы: отключить второй проход, четвертное разрешение и полное разрешение).
  • Параметр «Always on Top» перемещён в меню View.
  • Предоставлена возможность выбора определённого источника для виртуальной камеры.
  • Устранены аварийные завершения при манипуляции с виртуальной камерой.
  • В студийном режиме налажена работа смешивания.
  • Решены проблемы с захватом экрана игр на базе Direct3D 9 в Windows 11 22H2.

ماخذ: opennet.ru

نیا تبصرہ شامل کریں