مفت ویڈیو ایڈیٹر اوپن شاٹ 3.0 کی ریلیز

ایک سال سے زیادہ ترقی کے بعد، مفت نان لائنر ویڈیو ایڈیٹنگ سسٹم اوپن شاٹ 3.0.0 جاری کر دیا گیا ہے۔ پروجیکٹ کوڈ GPLv3 لائسنس کے تحت فراہم کیا گیا ہے: انٹرفیس Python اور PyQt5 میں لکھا گیا ہے، ویڈیو پروسیسنگ کور (libopenshot) C++ میں لکھا گیا ہے اور FFmpeg پیکیج کی صلاحیتوں کا استعمال کرتا ہے، انٹرایکٹو ٹائم لائن HTML5، JavaScript اور AngularJS کا استعمال کرتے ہوئے لکھی گئی ہے۔ . لینکس (AppImage)، ونڈوز اور macOS کے لیے تیار کردہ اسمبلیاں تیار کی جاتی ہیں۔

ایڈیٹر میں ایک آسان اور بدیہی یوزر انٹرفیس ہے جو نوزائیدہ صارفین کو بھی ویڈیوز میں ترمیم کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ یہ پروگرام کئی درجن بصری اثرات کو سپورٹ کرتا ہے، ماؤس کے ذریعے عناصر کو ان کے درمیان منتقل کرنے کی صلاحیت کے ساتھ ملٹی ٹریک ٹائم لائنز کے ساتھ کام کرنا ممکن بناتا ہے، آپ کو ویڈیو بلاکس کو پیمانہ، تراشنے، انضمام کرنے، ایک ویڈیو سے دوسرے ویڈیو تک ہموار بہاؤ کو یقینی بنانے کی اجازت دیتا ہے۔ ، پارباسی علاقوں کو چڑھانا، وغیرہ۔ پرواز پر تبدیلیوں کے پیش نظارہ کے ساتھ ویڈیو کو ٹرانس کوڈ کرنا ممکن ہے۔ FFmpeg پروجیکٹ کی لائبریریوں کا فائدہ اٹھاتے ہوئے، OpenShot بڑی تعداد میں ویڈیو، آڈیو، اور امیج فارمیٹس (بشمول مکمل SVG سپورٹ) کو سپورٹ کرتا ہے۔

مفت ویڈیو ایڈیٹر اوپن شاٹ 3.0 کی ریلیز

اہم تبدیلیاں:

  • ریئل ٹائم میں پیش نظارہ کرتے وقت بہتر ویڈیو پلے بیک کارکردگی۔ پلے بیک منجمد کرنے کے مسائل حل ہو گئے ہیں۔ ویڈیو ڈی کوڈنگ انجن کو دوبارہ ڈیزائن کیا گیا ہے، جس کے فن تعمیر کو تبدیل کر دیا گیا ہے تاکہ پیکٹ کے ضائع ہونے یا ٹائم سٹیمپ غائب ہونے کی صورت میں صحیح طریقے سے کام کر سکے۔ مختلف فارمیٹس اور کوڈیکس کے ساتھ بہتر مطابقت، بشمول ملٹی اسٹریم کوڈیکس جیسے AV1۔ گمشدہ ٹائم اسٹیمپ، غلط میٹا ڈیٹا، اور مشکل انکوڈنگ کے حالات میں پلے بیک کے دورانیے اور فائل کے اختتام کا بہتر پتہ لگانا۔
  • ویڈیو کیشنگ سسٹم کو دوبارہ ڈیزائن کیا گیا ہے۔ کیشنگ کے لیے، ایک علیحدہ پس منظر کا دھاگہ استعمال کیا جاتا ہے، جو فعال طور پر ایسے فریموں کو تیار کرتا ہے جن کی مزید پلے بیک کے دوران ضرورت پڑ سکتی ہے۔ مختلف پلے بیک اسپیڈ (1X, 2X, 4X) پر اور پلے بیک کے ساتھ ریورس سمت میں کیش آپریشن کے لیے سپورٹ کو نافذ کیا گیا۔ ترتیبات نئے کیش مینجمنٹ کے اختیارات کے ساتھ ساتھ پورے کیش کو صاف کرنے کی صلاحیت پیش کرتی ہیں۔
  • کلپس اور منتقلی کے اثرات کو تراشتے اور منتقل کرتے وقت ٹائم لائن نے سنیپ کی درستگی کو نمایاں طور پر بہتر کیا ہے۔ شفٹ کلید کو دبائے رکھنا یقینی بناتا ہے کہ پلے ہیڈ کلپس کے کناروں پر سیدھ میں ہو۔ کلپس کاٹنے کا کام تیز کر دیا گیا ہے۔ کی فریم آئیکنز کو دوبارہ ڈیزائن کیا گیا ہے تاکہ اب ان پر کلک کیا جا سکے، فلٹر کیا جا سکے اور انٹرپولیشن موڈ کو تبدیل کرنے کے لیے استعمال کیا جا سکے۔ پیمانے پر ہر ویڈیو اثر کا اپنا رنگ ہوتا ہے، اور ہر منتقلی اثر کی اپنی سمت ہوتی ہے (دھندلانا اور ظاہر ہونا)۔
    مفت ویڈیو ایڈیٹر اوپن شاٹ 3.0 کی ریلیز
  • صوتی لہروں کے ساتھ کام کرنے کے ٹولز کو وسعت اور بہتر بنایا گیا ہے۔ فائلوں کے سلسلے میں ساؤنڈ ویو ڈیٹا کی کیشنگ اور پروجیکٹ کے اندر کیشے کو محفوظ کرنا، جس سے کیش کو صارف کے سیشنز سے آزاد بنانا اور ایک فائل میں ایک سے زیادہ کاٹ کر دوبارہ شامل کرنے پر صوتی لہر کے رینڈرنگ کو تیز کرنا ممکن ہوا۔ ٹائم لائن کلپ کو صوتی لہر کے ساتھ ملانے کی درستگی میں اضافہ کیا گیا ہے، کلپ اسکیل کو الگ فریم میں پیمانہ کرنے کی صلاحیت کی بدولت۔
  • میموری کی کھپت کو کم کیا اور میموری لیک کو ختم کیا۔ کیے گئے کام کا بنیادی ہدف اوپن شاٹ کو کئی گھنٹے کی رینڈرنگ انجام دینے کے لیے ڈھالنا ہے، مثال کے طور پر، طویل مدتی ویڈیو اسٹریمز اور نگرانی والے کیمروں سے ریکارڈنگ پر کارروائی کرتے وقت۔ اصلاح کا جائزہ لینے کے لیے، ایک 12 گھنٹے کا انکوڈنگ مطالعہ کیا گیا، جس نے پورے سیشن میں میموری کی کھپت کی یکسانیت کو ظاہر کیا۔
  • اینیمیٹڈ GIFs، MP3 (صرف آڈیو)، YouTube 2K، YouTube 4K اور MKV برآمد کرنے کے لیے تعاون شامل کیا گیا۔ anamorphic ویڈیو پروفائلز (غیر مربع پکسلز والے ویڈیوز) کے لیے بہتر سپورٹ۔
  • بیچ موڈ میں کلپس ایکسپورٹ کرنے کی صلاحیت شامل کی گئی، جس میں فائلوں کو کلپس کی ایک سیریز میں تقسیم کیا جاتا ہے، جس کے بعد اصل پروفائل اور فارمیٹ کا استعمال کرتے ہوئے ان تمام کلپس کو ایک ساتھ ایکسپورٹ کیا جاتا ہے۔ مثال کے طور پر، اب آپ گھریلو ویڈیوز کی جھلکیوں کے ساتھ ٹکڑے کاٹ سکتے ہیں اور ان ٹکڑوں کو ایک ساتھ علیحدہ ویڈیو فائلوں کی شکل میں برآمد کر سکتے ہیں۔
  • اینیمیشن ٹیمپلیٹس کو بلینڈر 3 3.3D ماڈلنگ سسٹم کے ساتھ استعمال کے لیے ڈھال لیا گیا ہے۔
  • نئی ترتیبات شامل کی گئیں جو درآمد، کھولنے/محفوظ کرنے اور برآمد کرنے کے لیے فائل کے راستے کا انتخاب کرتے وقت رویے کا تعین کرتی ہیں۔ مثال کے طور پر، محفوظ کرتے وقت، آپ پروجیکٹ ڈائرکٹری یا حال ہی میں استعمال شدہ ڈائرکٹری استعمال کرسکتے ہیں۔
  • انگریزی کے علاوہ دیگر زبانوں میں ڈیٹا کی درست حروف تہجی کی ترتیب کو یقینی بناتا ہے۔
  • ہائی پکسل ڈینسٹی (ہائی ڈی پی آئی) اسکرینوں کے لیے مکمل سپورٹ کو نافذ کیا گیا ہے، بشمول 4K ریزولوشن مانیٹر۔ تمام شبیہیں، کرسر اور لوگو کو ویکٹر فارمیٹ میں تبدیل کیا جاتا ہے یا ہائی ریزولوشن میں محفوظ کیا جاتا ہے۔ ویجٹ کے سائز کو منتخب کرنے کے الگورتھم کو اکاؤنٹ اسکرین کے پیرامیٹرز کو مدنظر رکھتے ہوئے دوبارہ ڈیزائن کیا گیا ہے۔
  • پروجیکٹ کی موجودہ حالت کو ظاہر کرنے کے لیے دستاویزات کو اپ ڈیٹ کیا گیا ہے۔
  • مسائل کو ختم کرنے کے لیے بہت سے کام کیے گئے ہیں جو کریش کا باعث بنتے ہیں اور استحکام کو متاثر کرتے ہیں۔ دیگر چیزوں کے علاوہ، یونٹ ٹیسٹ ملٹی تھریڈڈ پروسیسنگ کے معیار کو مانیٹر کرنے، دوڑ کے حالات کا پتہ لگانے اور ٹائم لائن کو اپ ڈیٹ کرتے وقت اور ویڈیو پلے بیک کو کیش کرتے وقت لاک کرنے کے مسائل کا پتہ لگانے کے لیے لاگو کیا جاتا ہے۔



ماخذ: opennet.ru

نیا تبصرہ شامل کریں