مفت 3D ماڈلنگ سسٹم بلینڈر 2.90 کی ریلیز

کی طرف سے پیش ایک مفت 3D ماڈلنگ پیکیج کا اجراء بلینڈر 2.90.

اہم تبدیلیاں بلینڈر 2.90 میں:

  • لینکس پلیٹ فارم پر، Wayland پروٹوکول کے لیے ابتدائی سپورٹ کو لاگو کر دیا گیا ہے، جس کو فعال کرنے کے لیے WITH_GHOST_WAYLAND کی تجویز پیش کی گئی ہے۔ X11 کا بطور ڈیفالٹ استعمال ہوتا رہتا ہے، کیونکہ کچھ بلینڈر فیچرز Wayland کی بنیاد پر ماحول میں دستیاب نہیں ہیں۔
  • سائیکل انجن میں ایک نیا کلاؤڈ ماڈل تجویز کیا گیا ہے۔
    نشیتا، جو جسمانی عمل کے تخروپن کی بنیاد پر ساخت کی تخلیق کا استعمال کرتا ہے۔

  • سائیکلیں CPU رے ٹریسنگ کے لیے لائبریری کا استعمال کرتی ہیں۔ انٹیل ایمبری۔، جس کے ساتھ مناظر پر کارروائی کرتے وقت کارکردگی کو نمایاں طور پر بہتر بنانا ممکن ہوا۔
    آبجیکٹ کی حرکت کی حرکیات کو پہنچانے کے لیے دھندلا اثر (حرکت کلنک)، اور عام طور پر پیچیدہ جیومیٹری کے ساتھ مناظر کی پروسیسنگ کو تیز کرتا ہے۔ مثال کے طور پر، موشن بلر کے ساتھ ایجنٹ 327 ٹیسٹ سین کے حساب کتاب کا وقت 54:15 سے کم کر کے 5:00 کر دیا گیا تھا۔
    مفت 3D ماڈلنگ سسٹم بلینڈر 2.90 کی ریلیز

  • میکس ویل فیملی (GeForce 700, 800, 900, 1000) سے شروع ہونے والے تمام NVIDIA GPUs OptiX شور کو کم کرنے کا طریقہ کار استعمال کر سکتے ہیں۔
  • بالوں کے ڈھانچے کو دیکھنے کے لیے دو طریقے پیش کیے گئے ہیں: تیز گول ربن موڈ (بالوں کو گول نارمل کے ساتھ فلیٹ ربن کے طور پر دکھاتا ہے) اور وسائل سے بھرپور 3D کریو موڈ (بال 3D وکر کے طور پر دکھائے جاتے ہیں)۔
  • کم تفصیل کے ساتھ میشوں پر ہموار نارمل کے ساتھ نمونے کو ختم کرنے کے لیے اشیاء کے سلسلے میں شیڈو ٹرمینیٹر کے آفسیٹ کو سیٹ کرنے کی صلاحیت شامل کی گئی۔
  • لائبریری سپورٹ شامل کر دی گئی۔ انٹیل اوپن امیج ڈینوائز 3D ویو پورٹ میں اور فائنل رینڈرنگ کے دوران انٹرایکٹو شور ہٹانے کے لیے (SSE 4.1 سپورٹ کے ساتھ Intel اور AMD CPUs پر کام کرتا ہے)۔
    مفت 3D ماڈلنگ سسٹم بلینڈر 2.90 کی ریلیز

  • بہتر یوزر انٹرفیس۔ سرچ آپریٹر اب مینو آئٹمز کا بھی احاطہ کرتا ہے۔ اعداد و شمار کے ساتھ ایک نئی پرت 3D ویو پورٹ میں شامل کی گئی ہے۔ اسٹیٹس بار اب صرف ڈیفالٹ ورژن دکھاتا ہے، اضافی ڈیٹا جیسے کہ اعداد و شمار اور میموری کی کھپت کو سیاق و سباق کے مینو کے ذریعے فعال کیا جاتا ہے۔ ڈریگ اینڈ ڈراپ موڈ میں موڈیفائرز کو گھسیٹنے اور دوبارہ ترتیب دینے کی صلاحیت کو نافذ کر دیا گیا ہے۔ سائز تبدیل کرنے کو آسان بنانے کے لیے، علاقے کی سرحدوں کی چوڑائی بڑھا دی گئی ہے۔ چیک باکسز کی جگہ کا تعین تبدیل کر دیا گیا ہے، جو اب متن کے بائیں طرف دکھائے گئے ہیں۔

    مفت 3D ماڈلنگ سسٹم بلینڈر 2.90 کی ریلیز

  • ایوی رینڈرنگ انجن میں، جو حقیقی وقت میں جسمانی طور پر درست رینڈرنگ کو سپورٹ کرتا ہے اور رینڈرنگ کے لیے صرف GPU (اوپن جی ایل) کا استعمال کرتا ہے، موشن بلر اثر کے نفاذ کو مکمل طور پر دوبارہ لکھا گیا ہے، میش ڈیفارمیشن کے لیے سپورٹ شامل کیا گیا ہے، اور درستگی میں اضافہ کیا گیا ہے۔ .
    مفت 3D ماڈلنگ سسٹم بلینڈر 2.90 کی ریلیز

  • متعدد ریزولوشنز کے ساتھ مجسمہ سازی کی ماڈلنگ کے لیے مکمل تعاون نافذ کیا گیا ہے (ملٹیرس موڈیفائر) - صارف اب سطح کی خرابی کی کئی سطحوں کو منتخب کر سکتا ہے (سب ڈویژن، کثیرالاضلاع میش کا استعمال کرتے ہوئے ہموار سطحوں کی ٹکڑا وار تعمیر) اور سطحوں کے درمیان سوئچ کر سکتا ہے۔
    سطحی ترتیب کی نچلی سطحوں کو دوبارہ بنانے اور آفسیٹس کو نکالنے کی صلاحیت بھی ہے، جو کسی بھی میش اسکلپٹنگ ایپلی کیشن سے ماڈلز درآمد کرنے اور ترمیم کار کے اندر ترمیم کے لیے سطح کے لے آؤٹ کی تمام سطحوں کو دوبارہ بنانے کے لیے استعمال کی جا سکتی ہے۔ اب موڈیفائر کی قسم کو تبدیل کیے بغیر ہموار، لکیری اور سادہ سطح کی ترتیب بنانا ممکن ہے۔

    مفت 3D ماڈلنگ سسٹم بلینڈر 2.90 کی ریلیز

  • چار نقلی طریقوں کا استعمال کرتے ہوئے کثیرالاضلاع میش پر تانے بانے کی نقل کرنے کے لیے ایک فلٹر شامل کیا گیا۔


  • پوز برش میں اخترتی کے دو نئے طریقے شامل ہیں: اسکیل/ٹرانسفارم اور اسکواش/اسٹریچ۔


  • ماڈلنگ ٹولز میں ایک نیا ٹول شامل کیا گیا ہے تاکہ اخراج کی کارروائیوں کے دوران ملحقہ چہروں کو خود بخود تقسیم اور ہٹایا جا سکے۔ بیول ٹول اور موڈیفائر میں فیصد کی بجائے مطلق قدروں کو استعمال کرنے کے لیے ایک "مطلق" موڈ شامل ہے، اور طاق نمبر والے حصوں میں مرکز کثیر الاضلاع کے لیے مواد اور UV کی وضاحت کا ایک نیا طریقہ۔ موڈیفائر اور بیول ٹول کا حسب ضرورت پروفائل اب بیزیئر کروز کی بنیاد پر ایڈجسٹمنٹ کو سپورٹ کرتا ہے۔

    مفت 3D ماڈلنگ سسٹم بلینڈر 2.90 کی ریلیز

  • سمندر میں تبدیلی کرنے والے میں اب اسپرے سمت کے لیے نقشوں کی نسل شامل ہے۔

    مفت 3D ماڈلنگ سسٹم بلینڈر 2.90 کی ریلیز

  • یووی ایڈیٹر میں، جب کثیرالاضلاع میش کے عناصر کو حرکت دی جاتی ہے، تو عمودی اور ترقی کے رنگوں کی خودکار ایڈجسٹمنٹ فراہم کی جاتی ہے۔
  • ہر فریم کے لیے ایک .vdb فائل میں دھوئیں اور مائع ڈیٹا کی کیشنگ کو نافذ کیا گیا۔
  • جسمانی طور پر بافتوں کی نقل کرتے وقت، دباؤ کے میلان کو لاگو کرنے کی صلاحیت کو شامل کیا جاتا ہے، اس سیال کے وزن کی تقلید کرتے ہوئے جو چیز کو بھرتا ہے یا جو اس کے ارد گرد ہے۔
  • OpenXR معیار پر مبنی ورچوئل رئیلٹی سپورٹ کا نفاذ جاری رہا۔
  • glTF 2.0 فارمیٹ میں درآمد اور برآمد کے لیے بہتر تعاون۔


ماخذ: opennet.ru

نیا تبصرہ شامل کریں