ZeniMax میڈیا نے موڈر پر اصل عذاب کا ریمیک تیار کرنے پر پابندی لگا دی ہے۔

Bethesda Softworks کی پیرنٹ کمپنی، ZeniMax میڈیا نے مطالبہ کیا ہے کہ اصل عذاب کے ریمیک کے پرستاروں کی ترقی کو روک دیا جائے۔

ZeniMax میڈیا نے موڈر پر اصل عذاب کا ریمیک تیار کرنے پر پابندی لگا دی ہے۔

ModDB صارف vasyan777 نے کلاسک شوٹر کو مزید جدید ٹیکنالوجی اور گرافکس کے ساتھ بحال کیا۔ اس نے اپنے پروجیکٹ کو Doom Remake 4 کا نام دیا۔ لیکن پبلشر کی جانب سے قانونی وارننگ ملنے کے بعد اسے یہ خیال ترک کرنا پڑا کمپنی کی طرف سے جاری کردہ خط میں کہا گیا ہے: "Doom فرنچائز اور اصل Doom گیم کے لیے آپ کے پیار اور جوش کے باوجود، ہمیں ZeniMax Media Inc پراپرٹی کے بغیر لائسنس کے استعمال کے خلاف احتجاج کرنا چاہیے۔"

"واسیان" کو 20 جون تک کا وقت دیا گیا تھا کہ وہ اپنے انٹرنیٹ پیجز سے ہر وہ چیز ہٹا دے جس کا کسی بھی طرح سے زینی میکس میڈیا کے دانشورانہ املاک سے تعلق ہو، اور اسے ڈوم کے ریمیک کی ترقی کو روکنے اور اس پروجیکٹ سے وابستہ تمام کوڈ اور مواد کو تباہ کرنے کا بھی حکم دیا گیا تھا۔ . اسے تحریری طور پر تصدیق کرنے کی بھی ضرورت تھی کہ وہ مستقبل میں کسی بھی ویڈیو گیمز کی تخلیق میں کمپنی کی دانشورانہ ملکیت کا استعمال نہیں کرے گا۔

صارف پہلے ہی ZeniMax میڈیا کی ضروریات پوری کر چکا ہے: اس نے ریمیک پیج کو صاف کر دیا اور ModDB سے اپنا اکاؤنٹ بھی حذف کر دیا۔ اس سے پہلے، انہوں نے ایک پیغام شائع کیا جس میں انہوں نے اعتراف کیا کہ وہ اسی طرح کے نتائج کی توقع رکھتے ہیں. "میں نے ایک وکیل سے بات کی اور اس نے کہا کہ ہمارے پاس ٹرائل جیتنے کا بہت زیادہ امکان ہے، کیونکہ یہ ایک ترمیم ہے، لیکن لڑائی میں غالباً ایک سال لگیں گے اور اس پر تقریباً 100 ہزار لاگت آئے گی،" واسیان777 نے مزید کہا۔

ZeniMax میڈیا نے موڈر پر اصل عذاب کا ریمیک تیار کرنے پر پابندی لگا دی ہے۔

PC گیمر نوٹ کرتا ہے کہ مسئلہ یہ بھی تھا کہ Doom Remake 4 اصل میں ZeniMax میڈیا کی دانشورانہ املاک پر مبنی ایک اسٹینڈ اسٹون گیم تھا۔ لیکن اصل شوٹر پر مبنی ریمیک کی ترقی نے بھی پبلشر کے ساتھ مسئلہ حل نہیں کیا۔



ماخذ: 3dnews.ru

نیا تبصرہ شامل کریں