زمرہ: بلاگ

ہم ITMO یونیورسٹی کی لیبارٹری "ایڈوانسڈ نینو میٹریلز اور آپٹو الیکٹرانک ڈیوائسز" دکھاتے ہیں۔

ہم نے پہلے ہی Habré پر چھوٹے فوٹو سیر کی ایک پوری سیریز کا انعقاد کیا ہے۔ ہم نے اپنی کوانٹم میٹریل لیبارٹری دکھائی، روبوٹکس لیبارٹری میں مشینی ہتھیاروں اور ہیرا پھیری کو دیکھا، اور اپنی تھیمڈ DIY کو-ورکنگ اسپیس (Fablab) کو دیکھا۔ آج ہم آپ کو بتائیں گے کہ بین الاقوامی سائنسی مرکز برائے فنکشنل میٹریلز اور آپٹو الیکٹرانکس ڈیوائسز میں ہماری ایک لیبارٹری کس چیز پر کام کر رہی ہے۔ تصویر میں: ایکسرے ڈفریکٹومیٹر […]

پیٹن جیف۔ صارف کی کہانیاں۔ فرتیلی سافٹ ویئر ڈویلپمنٹ کا فن

خلاصہ کتاب فرتیلی تکنیک کا استعمال کرتے ہوئے خیال سے عمل درآمد تک ترقی کے عمل کو آگے بڑھانے کے لئے ایک بیان کردہ الگورتھم ہے۔ عمل کو مراحل میں ترتیب دیا گیا ہے اور ہر قدم پر عمل کے مرحلے کے طریقے بتائے گئے ہیں۔ مصنف نے اس بات کی نشاندہی کی ہے کہ زیادہ تر طریقے اصلی نہیں ہیں، بغیر اصل ہونے کا دعویٰ کئے۔ لیکن عمدہ تحریری انداز اور عمل کی کچھ جامعیت کتاب کو بہت مفید بناتی ہے۔ کلیدی تکنیک […]

فوٹو ٹور: آئی ٹی ایم او یونیورسٹی میوزیم آف آپٹکس

پچھلی بار ہم نے آپٹو الیکٹرانک ڈیوائسز لیبارٹری کا دورہ کیا۔ ITMO یونیورسٹی کا آپٹکس کا میوزیم - اس کی نمائشیں اور تنصیبات - آج کی کہانی کا موضوع ہے۔ دھیان سے: کٹ کے نیچے بہت ساری تصاویر ہیں۔ عجائب گھر فوراً نہیں بنایا گیا۔ یہ Vasilievsky جزیرے پر ایک عمارت میں واقع ہے، جہاں ریاستی آپٹیکل […]

فیوری روڈ: بلنگ ڈویلپر کا سفر

بلنگ ڈیولپمنٹ کمپنی کے مینیجر کے پاس ٹیم بنانے کے دو طریقے ہوتے ہیں۔ سب سے پہلے یہ ہے کہ ریڈی میڈ "سینئرز" کو بھرتی کیا جائے اور کام کرنے کے اس طرح کے حالات مسلسل پیدا کیے جائیں تاکہ وہ اپنی صلاحیتوں اور تجربے کا زیادہ سے زیادہ استعمال کریں، ترقی کریں اور ساتھ ہی لڑائی میں نہ پڑیں۔ دوسرا یہ ہے کہ ابتدائیوں، درمیانے اور پیشہ ور افراد کے مرکب سے ایک ٹیم بنائی جائے، تاکہ وہ بات چیت کر سکیں، ایک دوسرے پر اثر انداز ہوں، سیکھیں اور بڑھیں […]

SELinux اکثر پوچھے گئے سوالات (FAQ)

سب کو سلام! خاص طور پر لینکس سیکیورٹی کورس کے طلباء کے لیے، ہم نے SELinux پروجیکٹ کے آفیشل FAQ کا ترجمہ تیار کیا ہے۔ ہمیں ایسا لگتا ہے کہ یہ ترجمہ نہ صرف طلباء کے لیے مفید ہو سکتا ہے، اس لیے ہم اسے آپ کے ساتھ شیئر کر رہے ہیں۔ ہم نے SELinux پروجیکٹ کے بارے میں اکثر پوچھے گئے سوالات میں سے کچھ کا جواب دینے کی کوشش کی ہے۔ سوالات کو فی الحال دو اہم زمروں میں تقسیم کیا گیا ہے۔ تمام سوالات اور […]

ایک کم قدر ماہر کے اثر کا نفسیاتی تجزیہ۔ حصہ 1۔ کون اور کیوں

1. تعارف ناانصافی لاتعداد ہے: ایک کو درست کرنے سے، آپ کو دوسرے کے ارتکاب کا خطرہ ہے۔ Romain Rolland 90 کی دہائی کے اوائل سے ایک پروگرامر کے طور پر کام کرتے ہوئے، مجھے بار بار کم تشخیص کے مسائل سے نمٹنا پڑا۔ مثال کے طور پر، میں بہت جوان، ہوشیار، ہر طرف سے مثبت ہوں، لیکن کسی وجہ سے میں کیریئر کی سیڑھی کو نہیں بڑھا رہا ہوں۔ ٹھیک ہے، ایسا نہیں ہے کہ میں بالکل بھی حرکت نہیں کرتا، لیکن میں اپنے سے مختلف طریقے سے حرکت کرتا ہوں […]

تقسیم شدہ سوشل نیٹ ورکس

میرے پاس فیس بک اکاؤنٹ نہیں ہے اور میں ٹویٹر استعمال نہیں کرتا ہوں۔ اس کے باوجود، میں ہر روز مقبول سوشل نیٹ ورکس پر پوسٹس کو زبردستی ڈیلیٹ کرنے اور اکاؤنٹس کو بلاک کرنے کی خبریں پڑھتا ہوں۔ کیا سوشل نیٹ ورک میری پوسٹس کی ذمہ داری شعوری طور پر لیتے ہیں؟ کیا مستقبل میں یہ رویہ بدلے گا؟ کیا کوئی سوشل نیٹ ورک ہمیں ہمارا مواد دے سکتا ہے، اور […]

پبلشنگ ہاؤس پیٹر۔ سمر سیل

ہیلو، خبر کے رہنے والوں! ہمارے پاس اس ہفتے بڑی چھوٹ ہے۔ اندر کی تفصیلات۔ وہ کتابیں جنہوں نے گزشتہ 3 مہینوں کے دوران قارئین کی دلچسپی پیدا کی ہے، ترتیب وار ترتیب سے پیش کی جاتی ہیں۔ سائٹ پر انفرادی زمرے O'Reilly Best Sellers، Head First O'Reilly، Manning، No Starch Press، Packt Publishing، Computer Science Classics، New Science اور Pop Science سائنسی سیریز ہیں۔ پروموشن کی شرائط: جولائی 9-14، 35% رعایت […]

گیم انٹرفیس ڈیزائن۔ برینٹ فاکس۔ یہ کتاب کس بارے میں ہے؟

یہ مضمون مصنف برینٹ فاکس کی کتاب گیم انٹرفیس ڈیزائن کا ایک مختصر جائزہ ہے۔ میرے لیے، یہ کتاب ایک پروگرامر کے نقطہ نظر سے دلچسپ تھی جو اکیلے شوق کے طور پر گیمز تیار کرتا ہے۔ یہاں میں بیان کروں گا کہ یہ میرے اور میرے شوق کے لیے کتنا مفید تھا۔ یہ جائزہ آپ کو یہ فیصلہ کرنے میں مدد کرے گا کہ آیا یہ آپ کے خرچ کرنے کے قابل ہے […]

روبوٹکس سرکل کھولتے وقت 7 چیزیں جو یقینی طور پر نہیں کی جانی چاہئیں۔ یہ ہے آپ کو کیا کرنا نہیں ہے۔

میں اب 2 سال سے روس میں روبوٹکس تیار کر رہا ہوں۔ یہ شاید بلند آواز میں کہا گیا ہے، لیکن حال ہی میں، یادوں کی ایک شام کا اہتمام کرتے ہوئے، میں نے محسوس کیا کہ اس دوران، میری قیادت میں، روس میں 12 حلقے کھولے گئے۔ آج میں نے ان اہم چیزوں کے بارے میں لکھنے کا فیصلہ کیا جو میں نے دریافت کے عمل کے دوران کی تھیں، لیکن آپ کو یقینی طور پر ایسا کرنے کی ضرورت نہیں ہے۔ تو بات کریں، 7 میں مرتکز تجربہ […]

نوٹوں کے درمیان پڑھنا: میوزک کے اندر ڈیٹا ٹرانسمیشن سسٹم

وہ بیان کریں جو الفاظ بیان نہیں کر سکتے۔ جذبات کے سمندری طوفان میں جڑے ہوئے مختلف قسم کے جذبات کو محسوس کریں۔ زمین، آسمان اور خود کائنات سے الگ ہونا، ایسے سفر پر جانا جہاں کوئی نقشہ نہیں، سڑکیں نہیں، کوئی نشان نہیں؛ ایک پوری کہانی ایجاد کریں، سنائیں اور تجربہ کریں جو ہمیشہ منفرد اور بے مثال رہے گی۔ یہ سب موسیقی سے کیا جا سکتا ہے - ایک ایسا فن جو بہت سے لوگوں کے لیے موجود ہے […]

تین دن میں ڈاکٹر ماریو ورلڈ کو 2 ملین سے زیادہ بار ڈاؤن لوڈ کیا جا چکا ہے۔

سینسر ٹاور کے تجزیاتی پلیٹ فارم نے موبائل گیم ڈاکٹر کے اعدادوشمار کا مطالعہ کیا۔ ماریو ورلڈ۔ ماہرین کے مطابق 72 گھنٹوں میں اس منصوبے کو 2 لاکھ سے زائد مرتبہ نصب کیا گیا۔ اس کے علاوہ، اس نے Nintendo کو درون گیم خریداریوں کے ذریعے $100 ہزار سے زیادہ لایا۔ آمدنی کے لحاظ سے، گیم حالیہ دنوں میں کارپوریشن کی بدترین لانچ بن گئی. اسے سپر ماریو رن ($6,5 ملین)، فائر ایمبلم نے پیچھے چھوڑ دیا […]