کلف بلزنسکی کا اسٹوڈیو ایلین کائنات میں کہانی پر مبنی شوٹر جاری کرسکتا تھا، لیکن یہ کام نہیں ہوا۔

گیم ڈیزائنر کلف بلزنسکی ان ذاتی مائکرو بلاگ اعتراف کیا کہ اس نے اب فوت ہو چکے ہیں باس کی پروڈکشن اسٹوڈیو ایلین کائنات میں کہانی پر مبنی شوٹر بنانے کے لیے 20th Century Fox کے ساتھ بات چیت کر رہا تھا۔

کلف بلزنسکی کا اسٹوڈیو ایلین کائنات میں کہانی پر مبنی شوٹر جاری کرسکتا تھا، لیکن یہ کام نہیں ہوا۔

اس معاملے کی بحث، بظاہر، رہائی کے فوراً بعد شروع ہوئی۔ ایلین: تنہائی 2014 میں اور ڈزنی کے ذریعہ فاکس حاصل کرنے تک جاری رہا۔ یہ معاہدہ 2019 میں مکمل ہوا تھا، لیکن اس کے بارے میں پہلی معلومات 2017 میں سامنے آئی تھیں۔

منسوخ شدہ شوٹر کے پلاٹ میں بڑی ہو چکی ربیکا جارڈن کے بارے میں بتایا گیا ہو گا، جس کا عرفی نام نیوٹ ہے - 1986 کی فلم ایلینز میں، اس کا محافظ فرنچائز کا مرکزی کردار ایلن رپلے تھا۔

کھیل زمین پر ہونے کا منصوبہ بنایا گیا تھا۔ Weyland-Yutani ریسرچ کمپلیکس میں، غیر ملکیوں کو ہتھیاروں میں تبدیل کرنے کے لیے تجربات کیے گئے، لیکن سب کچھ، "ہمیشہ کی طرح، جہنم میں چلا گیا۔"


کلف بلزنسکی کا اسٹوڈیو ایلین کائنات میں کہانی پر مبنی شوٹر جاری کرسکتا تھا، لیکن یہ کام نہیں ہوا۔

غیر موجود پروجیکٹ میں Ripley Halo سیریز سے Cortana کا کردار ادا کرے گی (ایک کوآرڈینیٹر کے طور پر کام کرے گی) اور بشپ کے android اسسٹنٹ کے فرائض کیسی انجام دیں گے، جسے نیوٹ ڈول کا نام دیا گیا ہے۔

ناکام شوٹر کے بارے میں کہانی کے بعد، Bleszinski نے اعتراف کیا کبھی نہیں چاہا دو کے استثناء کے ساتھ دوسرے لوگوں کی فرنچائزز پر کام کریں: پہلے سے ذکر کردہ "ایلین" اور "ٹرانسفارمرز"۔

2018 میں باس کی پروڈکشن کے بند ہونے کے بعد، بلزنسکی نے حلف اٹھایا دوبارہ کبھی کھیل نہیں کھیلنا، لیکن اگست 2019 میں پہلے ہی گیم ڈیزائنر کی تخلیقی روح خود کو مشہور کیا: ڈویلپر نے کہا کہ وہ اپنے دماغ میں ایک نیا خیال نہیں نکال سکتا۔



ماخذ: 3dnews.ru

نیا تبصرہ شامل کریں