ویڈیو: یونٹی انتہائی مفصل سائبر پنک ڈیمو میگاسٹی دستیاب کراتی ہے۔

2018 میں، Unity نے اپنے گیم انجن کی صلاحیتوں کو ظاہر کرنے کے لیے بار بار Megacity ڈیمو کا استعمال کیا۔ سیکڑوں ہزاروں انتہائی تفصیلی اشیاء کے ساتھ یہ سائبر پنک منظر ظاہر کرتا ہے کہ اس طرح کے پیچیدہ مسائل کا بھی حقیقی وقت میں حساب لگایا جا سکتا ہے۔ دوسرے دن کمپنی نے مظاہرے اور تمام ذرائع آزادانہ طور پر سب کے لیے دستیاب کرائے اور ساتھ ہی مظاہرے کی ویڈیو ریکارڈنگ بھی پیش کی۔

ویڈیو کھیلیں

صرف دو مہینوں میں، جس ٹیم نے FPS نمونہ ڈویژن کے دو فنکاروں کی مدد سے منظر کے عناصر کی بڑی مقدار کو چلانے کے لیے ECS (اینٹیٹی کمپوننٹ سسٹم) ٹول تیار کیا، نے Megacity کو بنایا۔ مقصد ECS برسٹ کمپائلر کی ترقی میں یونٹی کی کامیابیوں کو ظاہر کرنا ہے، جس میں اڑنے والی کاروں کے ساتھ مستقبل کے ماحول، تفصیل کی ایک دیوانی مقدار اور ٹن منفرد آواز کے ذرائع کا استعمال کیا جائے۔

ویڈیو: یونٹی انتہائی مفصل سائبر پنک ڈیمو میگاسٹی دستیاب کراتی ہے۔

مثال کے طور پر، Megacity میں 4,5 ملین Mesh Renderer عناصر، 5000 متحرک گاڑیاں اور 200 منفرد عمارتی اشیاء شامل ہیں۔ گاڑیاں بغیر کسی ٹکرائے ٹریفک کے منحنی خطوط سے گزرتی ہیں (حالانکہ کچھ ویڈیو میں خود بخود ڈیش بناتے ہیں)، اور 000 منفرد آڈیو ذرائع ہیں، جن میں نیون نشانات، ایئر کنڈیشنگ کے پنکھے اور کاریں شامل ہیں، جو ایک بھرپور، حقیقت پسندانہ تجربہ بنانے کے لیے اپنی منفرد آوازیں پیدا کرتی ہیں۔ آڈیو زمین کی تزئین کی.


ویڈیو: یونٹی انتہائی مفصل سائبر پنک ڈیمو میگاسٹی دستیاب کراتی ہے۔

Megacity یونائیٹ آسٹن کے تیار کردہ Nordeus ڈیمو سے نکلی اور DOTS (Data-Oriented Technology Stack) ٹول سیٹ کا استعمال کرتی ہے، جو ایک مشترکہ نام کے تحت تمام پروجیکٹس کو اکٹھا کرتا ہے جو پرفارمنس بائی ڈیفالٹ تصور کے فریم ورک کے اندر بنائے گئے ہیں: ECS، مقامی مجموعہ، C# جاب سسٹم اور برسٹ کمپائلر۔

ویڈیو: یونٹی انتہائی مفصل سائبر پنک ڈیمو میگاسٹی دستیاب کراتی ہے۔




ماخذ: 3dnews.ru

نیا تبصرہ شامل کریں