Vulkan API کے اوپر Direct1.5.3D 3/9/10 کے نفاذ کے ساتھ DXVK 11 پروجیکٹ کی ریلیز

تشکیل interlayer رہائی ڈی ایکس وی کے 1.5.3، جو DXGI (DirectX گرافکس انفراسٹرکچر)، Direct3D 9، 10، اور 11 نفاذ فراہم کرتا ہے جو Vulkan API میں کال ترجمہ کے ذریعے کام کرتا ہے۔ DXVK استعمال کرنے کے لیے ضرورت ہے ڈرائیوروں کے لیے سپورٹ Vulcan API 1.1جیسے
AMD RADV 18.3، NVIDIA 415.22، Intel ANV 19.0 اور AMDVLK.
DXVK کو وائن کا استعمال کرتے ہوئے لینکس پر 3D ایپلی کیشنز اور گیمز چلانے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے، جو OpenGL کے اوپر چلنے والے وائن کے بلٹ ان Direct3D 11 کے نفاذ کے لیے ایک اعلی کارکردگی کے متبادل کے طور پر کام کرتا ہے۔

اہم تبدیلیاں:

  • آخری ریلیز میں متعارف کرائے گئے Direct3D 9 کے نفاذ میں نمایاں رجعت پسند تبدیلیوں کو ختم کر دیا گیا ہے۔
  • Direct3D 9 ایپلی کیشنز میں ولکن کی توثیق کی کچھ خرابیوں کو دور کیا گیا ہے۔
  • کچھ گرافکس ڈرائیوروں والے سسٹمز پر Direct3D 9 کی بہتر کارکردگی؛
  • موجودہ تصویر کے اوپر دکھائے جانے والے ڈیبگنگ انفارمیشن بلاک میں (ہیڈ اپ ڈسپلے، HUD)، Direct3D 10 استعمال کرنے والی ایپلی کیشنز، جو پہلے Direct3D 11 کے طور پر دکھائی گئی تھیں، صحیح طریقے سے نشان زد ہیں۔
  • مافیا II میں سائے پیش کرنے کے مسائل حل ہو گئے ہیں۔
  • ENB شیڈرز کے ساتھ طے شدہ مسائل جو گیم Skyrim میں غلط رینڈرنگ کا باعث بنے۔
  • ٹارچ لائٹ میں مینو ڈسپلے کرنے کے ساتھ مسائل حل ہو گئے۔

ماخذ: opennet.ru

نیا تبصرہ شامل کریں