Blender 3 bepul 3.0D modellashtirish tizimining chiqarilishi

Blender Foundation har xil 3D modellashtirish, 3.0D grafika, oʻyinni ishlab chiqish, simulyatsiya, renderlash, kompozitsiyalash, harakatni kuzatish, haykaltaroshlik, animatsiya va video tahrirlash ilovalari uchun mos boʻlgan bepul 3D modellashtirish toʻplami boʻlgan Blender 3 ni chiqardi. Kod GPL litsenziyasi ostida tarqatiladi. Linux, Windows va macOS uchun tayyor yig'ilishlar yaratilgan.

Blender 3.0 dagi asosiy o'zgarishlar:

  • Foydalanuvchi interfeysi yangilandi va yangi dizayn mavzusi taklif qilindi. Interfeys elementlari yanada qarama-qarshi bo'lib qoldi va menyular va panellar endi yumaloq burchaklarga ega. Sozlamalar orqali siz panellar orasidagi masofani didingizga qarab sozlashingiz va deraza burchaklarining yaxlitlash darajasini tanlashingiz mumkin. Turli vidjetlarning ko'rinishi birlashtirildi. Eskizni oldindan ko'rish va masshtablashning takomillashtirilgan amalga oshirilishi. Chiziqli fotorealistik bo'lmagan renderlash interfeysi (Freestyle) butunlay qayta ishlangan. Hududni boshqarish imkoniyatlari kengaytirildi: burchak harakat zonalari endi har qanday qo'shni hududlarni ko'chirishga imkon beradi, yangi hududni yopish operatori qo'shildi va hudud o'lchamini o'zgartirish operatsiyalari yaxshilandi.
    Blender 3 bepul 3.0D modellashtirish tizimining chiqarilishi
  • Turli qo'shimcha ob'ektlar, materiallar va atrof-muhit bloklari bilan ishlashni osonlashtiradigan yangi muharrir - Asset Browser qo'shildi. Oson qidirish uchun elementlar kutubxonalarini aniqlash, elementlarni kataloglarga guruhlash va tavsiflar va teglar kabi metamaʼlumotlarni biriktirish imkoniyatini beradi. O'zboshimchalik bilan eskizlarni elementlarga bog'lash mumkin.
    Blender 3 bepul 3.0D modellashtirish tizimining chiqarilishi
  • Cycles rendering tizimi GPU renderlash ish faoliyatini sezilarli darajada yaxshilash uchun yangilandi. Ta'kidlanishicha, GPU tomonida bajarilgan yangi kod va rejalashtiruvchiga kiritilgan o'zgarishlar tufayli odatdagi sahnalarni ko'rsatish tezligi avvalgi versiyaga nisbatan 2-8 baravarga oshgan. Bundan tashqari, NVIDIA CUDA va OptiX texnologiyalaridan foydalangan holda apparat tezlashuvini qo'llab-quvvatlash qo'shildi. AMD GPU’lari uchun AMD HIP (portativlik uchun heterojen interfeys) platformasi asosida yangi backend qo‘shildi, u AMD va NVIDIA GPU GPU’lari uchun yagona kod asosida portativ ilovalar yaratish uchun C++ Runtime va C++ dialektini taklif etadi (AMD HIP hozirda faqat Windows va diskret RDNA kartalari /RDNA2 uchun mavjud va Linux va oldingi AMD grafik kartalari Blender 3.1 versiyasida paydo bo'ladi). OpenCL qo'llab-quvvatlashi to'xtatildi.
    Blender 3 bepul 3.0D modellashtirish tizimining chiqarilishi
  • Interfaol ko'rish maydonini ko'rsatish sifati va sezgirligi, hatto qoplama rejimi yoqilgan bo'lsa ham, sezilarli darajada yaxshilandi. O'zgartirish, ayniqsa, yoritishni o'rnatishda foydalidir. Ko'rish maydoni va namuna olish uchun alohida sozlamalar qo'shildi. Yaxshilangan adaptiv namuna olish. Belgilangan namunalar soniga erishilgunga qadar sahnani ko'rsatish yoki ko'rsatish uchun vaqt chegarasini belgilash imkoniyati qo'shildi.
    Blender 3 bepul 3.0D modellashtirish tizimining chiqarilishi
  • Intel OpenImageDenoise kutubxonasi 1.4 versiyasiga yangilandi, bu ko'rish oynasidagi shovqinlarni yo'qotgandan so'ng va yakuniy renderlash paytida tafsilotlar darajasini oshirish imkonini berdi. Pass filtri yordamchi albedo va normal yordamida shovqinni kamaytirishni nazorat qilish uchun yangi oldindan filtrlash sozlamalarini qo'shdi.
    Blender 3 bepul 3.0D modellashtirish tizimining chiqarilishiBlender 3 bepul 3.0D modellashtirish tizimining chiqarilishi
  • Yorug'lik va soya chegarasidagi artefaktlarni yo'q qilish uchun "Soya terminatori" rejimi qo'shildi, bu katta poligonal to'r oralig'iga ega modellar uchun xosdir. Bundan tashqari, aks ettirilgan yorug'lik va fon yoritilishini, shuningdek, haqiqiy va sintetik ob'ektlarni qoplashni boshqarish sozlamalarini qo'llab-quvvatlaydigan soya ushlagichining yangi ilovasi taklif etiladi. 3Dni real tasvirlar bilan aralashtirishda rang soyalarining sifati va aniq aks ettirish yaxshilandi.
    Blender 3 bepul 3.0D modellashtirish tizimining chiqarilishi
  • Anizotropiya va sinishi indeksini er osti tarqalish rejimiga o'zgartirish uchun qo'shimcha yordam.
    Blender 3 bepul 3.0D modellashtirish tizimining chiqarilishi
  • Jismoniy jihatdan real vaqt rejimida ko'rsatishni qo'llab-quvvatlaydigan va renderlash uchun faqat GPU (OpenGL) dan foydalanadigan Eevee renderlash mexanizmi juda katta meshlarni tahrirlashda 2-3 barobar tezroq ishlashni ta'minlaydi. Amalga oshirilgan "To'lqin uzunligi" va "Atribut" tugunlari (o'z mesh atributlaringizni aniqlash uchun). Geometrik tugunlar tomonidan yaratilgan atributlar uchun to'liq yordam ko'rsatiladi.
    Blender 3 bepul 3.0D modellashtirish tizimining chiqarilishi
  • Tugunlar (Geometry Nodes) asosida geometrik ob'ektlarni boshqarish interfeysi kengaytirildi, unda tugunlar guruhlarini aniqlash usuli qayta ishlandi va yangi atributlar tizimi taklif qilindi. Egri chiziqlar, matn ma'lumotlari va ob'ekt namunalari bilan o'zaro ta'sir qilish uchun 100 ga yaqin yangi tugunlar qo'shildi. Tugun ulanishlarining ko'rinishi tugunlarni bo'yash va ma'lum bir rangga ega bo'lgan chiziqlarni ulash orqali oshirildi. Asosiy tugunlardan operatsiyalarni yaratish va ularni bir-biriga ulashga asoslangan ma'lumotlar va funktsiyalarni uzatishni tashkil qilish uchun maydonlar kontseptsiyasi qo'shildi. Maydonlar oraliq ma'lumotlarni saqlash uchun va maxsus "Atribut" tugunlaridan foydalanmasdan nomlangan atributlardan foydalanishdan qochish imkonini beradi.
    Blender 3 bepul 3.0D modellashtirish tizimining chiqarilishi
  • Geometrik tugunlar interfeysiga atributlar tizimini toʻliq qoʻllab-quvvatlovchi Matn va Egri chiziqli obyektlarni qoʻllab-quvvatlash qoʻshildi va materiallar bilan ishlash imkoniyati ham taʼminlandi. Egri tugunlar tugun daraxtidagi egri chiziq ma'lumotlari bilan ishlash imkonini beradi - tugun interfeysi orqali taqdim etilgan egri chiziqli primitivlar yordamida endi siz namunani qayta tiklash, to'ldirish, kesish, spline turini o'rnatish, to'rga aylantirish va boshqa operatsiyalarni bajarishingiz mumkin. Matn tugunlari tugun interfeysi orqali satrlarni boshqarish imkonini beradi.
    Blender 3 bepul 3.0D modellashtirish tizimining chiqarilishi
  • Chiziqli bo'lmagan video muharriri (Video Sequencer) tasvir va video treklar bilan ishlash, eskizlarni oldindan ko'rish va treklarni 3D ko'rish oynasida qanday amalga oshirilganiga o'xshab to'g'ridan-to'g'ri oldindan ko'rish maydonida o'zgartirish uchun qo'llab-quvvatlashni qo'shdi. Bundan tashqari, video muharriri treklarga o'zboshimchalik ranglarini bog'lash imkoniyatini beradi va bir trekni boshqasining ustiga qo'yish orqali qayta yozish rejimini qo'shadi.
    Blender 3 bepul 3.0D modellashtirish tizimining chiqarilishi
  • Virtual haqiqat dubulg'alari yordamida sahnani tekshirish imkoniyatlari kengaytirildi, jumladan, kontrollerlarni vizualizatsiya qilish va sahna orqali teleportatsiya yoki sahna ustida parvoz qilish qobiliyati. Varjo VR-3 va XR-3 3D dubulg'alarini qo'llab-quvvatlash qo'shildi.
    Blender 3 bepul 3.0D modellashtirish tizimining chiqarilishi
  • Grease Pencil ikki oʻlchovli chizma va animatsiya tizimiga yangi modifikatorlar qoʻshildi, bu sizga 2D formatda eskizlarni yaratish va keyin ularni 3D muhitda uch oʻlchamli obʼyektlar sifatida ishlatish imkonini beradi (3D model bir nechta tekis eskizlar asosida shakllanadi. turli burchaklar). Masalan, har bir segmentga turli materiallar va ofsetlarni belgilash qobiliyatiga ega nuqtali chiziqlarni avtomatik ravishda yaratish uchun Dot Dash modifikatori qo'shildi. Badiiy chiziqlarning mahsuldorligi sezilarli darajada yaxshilandi. Chizishning qulayligini yaxshilash bo'yicha ishlar amalga oshirildi.
    Blender 3 bepul 3.0D modellashtirish tizimining chiqarilishi
  • Gzip o'rniga Zstandard siqish algoritmidan foydalangan holda .blend fayllarini yuklash va yozish vaqti sezilarli darajada qisqartirildi.
  • Pixar tomonidan taklif qilingan USD (Universal Scene Description) formatidagi fayllarni import qilish uchun qoʻshimcha yordam. Meshlar, kameralar, egri chiziqlar, materiallar, hajm va yorug'lik parametrlarini import qilish qo'llab-quvvatlanadi. 3D-sahnalarni aks ettirish uchun ishlatiladigan alembik formatni qo‘llab-quvvatlash kengaytirildi.



Manba: opennet.ru

a Izoh qo'shish