Muallif: ProHoster

Video: PS VR uchun Paper Beast-da qog'oz mavjudotlar bilan o'zaro aloqa qilish

PlayStation kanalida PlayStation VR virtual reallik garniturasi uchun Paper Beast (so'zma-so'z "Paper Beast") meditatsion loyihasi uchun yangi video paydo bo'ldi. Ishlanma "Boshqa dunyo", "Vaqt sayohatchilari", "Zulmatning yuragi" va "Tuzdan" kabi o'yinlari bilan tanilgan fransuz o'yin dizayneri Erik Chaxi tomonidan yaratilgan Pixel Reef studiyasi tomonidan amalga oshirilmoqda. Agar oxirgi videoda ko'proq umumiy ko'rsatilgan bo'lsa [...]

Kompaniyalar o'z veb-saytlarini soxta bloglar yordamida Google qidiruvida qanday targ'ib qiladilar

Barcha veb-saytlarni reklama qilish bo'yicha mutaxassislar biladilarki, Google Internetdagi sahifalarni ularga ishora qiluvchi havolalar soni va sifatiga qarab tartiblaydi. Kontent qanchalik yaxshi bo'lsa, qoidalar qanchalik qat'iy bo'lsa, sayt qidiruv natijalarida shunchalik yuqori o'rin egallaydi. Va birinchi o'rinlar uchun haqiqiy urush ketmoqda va shuning uchun unda har xil usullar qo'llanilishi mantiqan to'g'ri. Jumladan, axloqsiz va [...]

Microsoft ko'p o'yinchi sinovi uchun Gears 5-ni oldindan yuklashni ochadi

Microsoft ko'p o'yinchining texnik sinovi uchun Gears 5 o'yin mijozining oldindan yuklanishini ishga tushirdi. GameSpot maʼlumotlariga koʻra, serverlarning ochilishi 19-iyul, Moskva vaqti bilan 20:00 ga belgilangan. O'yinni endi PC va Xbox One uchun Xbox do'konidan yuklab olish mumkin. O'yin mijozining hajmi Xbox One-da 10,8 GB. Microsoft ta'kidlashicha, o'yin taxminan bir xil vaqtni oladi [...]

Xbox Gamescom 2019 da: Gears 5, Inside Xbox, Battletoads va Project xCloud

Microsoft kompaniyasi Germaniyaning Kyoln shahrida 2019-20 avgust kunlari bo‘lib o‘tadigan Gamescom 24 ko‘rgazmasida ishtirok etishini e’lon qildi. Xbox stendida tashrif buyuruvchilar Gears 5-da Horde rejimini, Minecraft Dungeons rolli o‘yinini va turli ishlab chiquvchilarning boshqa loyihalarini sinab ko‘rishlari mumkin bo‘ladi. Ko'rgazma boshlanishidan oldin Kyolndagi Gloriya teatridan Inside Xbox shousining jonli efiri bo'ladi - [...]

Videodan harakatlanuvchi narsalarni olib tashlash uchun yordamchi dastur paydo bo'ldi

Bugungi kunda ko'pchilik uchun fotosuratdan aralashadigan elementni olib tashlash endi muammo emas. Photoshop yoki bugungi moda neyron tarmoqlaridagi asosiy ko'nikmalar muammoni hal qilishi mumkin. Biroq, video bo'lsa, vaziyat yanada murakkablashadi, chunki siz soniyasiga kamida 24 kvadrat videoni qayta ishlashingiz kerak. Va endi Github-da ushbu harakatlarni avtomatlashtiradigan yordam dasturi paydo bo'ldi, bu sizga o'chirish imkonini beradi [...]

200 m2 uy uchun o'z qo'llaringiz bilan quyosh elektr stantsiyasi

Internetda ko'pincha atrof-muhit uchun kurash va muqobil energiya manbalarini rivojlantirish haqida xabarlar mavjud. Ba'zan ular hatto tashlandiq qishloqda quyosh elektr stantsiyasi qanday qurilgani haqida xabar berishadi, shunda mahalliy aholi generator ishlayotganda kuniga 2-3 soat emas, balki doimiy ravishda sivilizatsiya afzalliklaridan bahramand bo'lishlari mumkin. Ammo bularning barchasi bizning hayotimizdan uzoqda, shuning uchun men [...]

"Blender 2.8 uchun dasturlash qo'shimchalari" kitobi nashr etildi

Witold Jaworski CC-NC-ND 2.80 litsenziyasi ostida Blender 3.0 uchun Python qo'shimchalarini ishlab chiqish bo'yicha ingliz tilida bepul kitob nashr etdi. Bu avval nashr etilgan "PyDev Blender" kitobining ikkinchi nashri (birinchi nashr Blender 2.5x-2.7x uchun qo'shimchalar yaratishga qaratilgan) PS: Witold ko'p yillar davomida Blenderda samolyotlarni 3D modellashtirish bilan shug'ullangan ( va Blender uchun qo'shimchalar yaratish), [... ]

Kennet Reitz o'z omborlari uchun yangi xizmatchilarni qidirmoqda

Kennet Reitz, taniqli dasturiy ta'minot muhandisi, xalqaro ma'ruzachi, ochiq manba advokati, ko'cha fotografi va elektron musiqa prodyuseri, bepul dasturiy ta'minot ishlab chiquvchilarini o'zining Python kutubxonasi omborlaridan birini saqlash yukini o'z zimmasiga olishga taklif qiladi: so'rovlar yozuvlari so'rovlari-html sozlamalari. py legit responder Shuningdek, boshqa kam ma'lum bo'lgan loyihalar texnik xizmat ko'rsatish va "egasi" bo'lish huquqini olish uchun mavjud. Kennet […]

OPNsense 19.7 xavfsizlik devorlarini yaratish uchun tarqatish to'plamining chiqarilishi

6 oylik ishlab chiqishdan so'ng, OPNsense 19.7 xavfsizlik devorlarini yaratish uchun tarqatish to'plami taqdim etildi, bu pfSense loyihasining vilkasi bo'lib, tijorat darajasida funksionallikka ega bo'lishi mumkin bo'lgan butunlay ochiq tarqatish to'plamini shakllantirish maqsadida yaratilgan. xavfsizlik devorlari va tarmoq shlyuzlarini joylashtirish uchun echimlar. PfSense-dan farqli o'laroq, loyiha bir kompaniya tomonidan boshqarilmaydigan, to'g'ridan-to'g'ri ishlab chiqilgan [...]

Ko'pgina ishlab chiqaruvchilarning serverlariga ta'sir qiluvchi BMC kontroller mikrodasturidagi zaiflik

Eclypsium Lenovo ThinkServer serverlariga kiritilgan BMC kontroller proshivkasida mahalliy foydalanuvchiga mikrodasturni aldash yoki BMC chip tomonida o'zboshimchalik bilan kodni bajarish imkonini beruvchi ikkita zaiflikni aniqladi. Keyingi tahlillar shuni ko'rsatdiki, bu muammolar Acer, AMAX, Bigtera, Ciara kabi kompaniyalar serverlarida ham qo'llaniladigan Gigabyte Enterprise Servers server platformalarida ishlatiladigan BMC kontrollerlarining proshivkalariga ham ta'sir qiladi [...]

Sophos UEM yechimi bilan mobil qurilmalarni boshqarish va boshqalar

Bugungi kunda ko'plab kompaniyalar o'z ishlarida nafaqat kompyuterlar, balki mobil qurilmalar va noutbuklardan ham faol foydalanmoqda. Bu yagona yechim yordamida ushbu qurilmalarni boshqarish muammosini keltirib chiqaradi. Sophos Mobile ushbu vazifani muvaffaqiyatli bajaradi va administrator uchun katta imkoniyatlar ochadi: Kompaniyaga tegishli mobil qurilmalarni boshqarish; BYOD, korporativ ma'lumotlarga kirish uchun konteynerlar. Tafsilotlarda […]

Yashirin o'yin mexanikasi nima uchun kerak?

Video o'yinlar noyob san'atdir. Bularning barchasi tajriba yaratish usullari tufayli. O'yinchi nima sodir bo'lishini nazorat qiladi va boshqa hech narsa bilan taqqoslanmaydigan suvga cho'mish darajasini yaratadi. U shunchaki biror narsani kuzatmaydi, balki unda ishtirok etadi. Bu his-tuyg'ularni yaratish - bu o'yin dizayni. Har bir burilish yoki o'yin mexanikasi hissiyotlarni yaratishga yordam beradi. Ularning aksariyati […]