Muallif: ProHoster

Haxe 4.1 dasturlash tilining chiqarilishi

Haxe 4.1 asboblar to'plamining relizi mavjud, jumladan kuchli terishga ega bir xil nomdagi ko'p paradigmali yuqori darajali dasturlash tili, o'zaro kompilyator va standart funktsiyalar kutubxonasi. Loyiha C++, HashLink/C, JavaScript, C#, Java, PHP, Python va Lua tillariga tarjima qilishni, shuningdek, JVM, HashLink/JIT, Flash va Neko baytkodlariga kompilyatsiya qilishni, har bir maqsadli platformaning mahalliy imkoniyatlaridan foydalanishni qo'llab-quvvatlaydi. Kompilyator kodi litsenziya ostida tarqatiladi [...]

Thor 0.4.3.5

Tor 0.4.3.5 - 0.4.3.x seriyasidagi birinchi barqaror versiya. Ushbu seriya quyidagilarni qo'shadi: takrorlash rejimini qo'llab-quvvatlamasdan yig'ish imkoniyati. V3 onion xizmatlari uchun OnionBalance-ni qo'llab-quvvatlash, Tor kontroller funksionalligida sezilarli yaxshilanishlar. Joriy qo'llab-quvvatlash siyosatiga ko'ra, har bir barqaror seriya to'qqiz oy yoki keyingisi chiqarilgandan keyin uch oy davomida (qaysi biri uzoqroq bo'lsa) qo'llab-quvvatlanadi. Shunday qilib, yangi seriya […]

Apache Ignite-da ma'lumotlarni siqish. Sber tajribasi

Katta hajmdagi ma'lumotlar bilan ishlashda ba'zida diskda bo'sh joy etishmasligi muammosi paydo bo'lishi mumkin. Ushbu muammoni hal qilishning bir usuli - siqishni, buning yordamida siz xuddi shu uskunada saqlash hajmini oshirishingiz mumkin. Ushbu maqolada biz Apache Ignite-da ma'lumotlarni siqish qanday ishlashini ko'rib chiqamiz. Ushbu maqola faqat mahsulot ichida amalga oshirilganlarni tavsiflaydi [...]

Pul uchun o'yinlar: PlaykeyPro xizmatidan foydalanish tajribasi

Ko'pgina uy kompyuterlari va kompyuter klublarining egalari PlaykeyPro markazlashtirilmagan tarmog'idagi mavjud uskunalarda pul ishlash imkoniyatidan sakrab o'tishdi, lekin ularni ishga tushirish va ishlatish paytida ko'pchilik uchun muammolarni keltirib chiqaradigan, ba'zan esa engib bo'lmaydigan qisqa joylashtirish ko'rsatmalariga duch kelishdi. Endi markazlashtirilmagan o'yin tarmog'i loyihasi ochiq sinov bosqichida, ishlab chiquvchilar yangi ishtirokchilar uchun serverlarni ishga tushirish haqida savollar bilan to'lib-toshgan, [...]

OpenVZ 6 konteynerini KVM serveriga bosh og'rig'isiz qanday o'tkazish mumkin

Hayotida kamida bir marta OpenVZ konteynerini to'liq KVM virtualizatsiyasiga ega serverga o'tkazish kerak bo'lgan har bir kishi ba'zi muammolarga duch keldi: ma'lumotlarning aksariyati shunchaki eskirgan va EOL tsiklidan uzoq vaqt o'tgan operatsion tizimlar uchun tegishli edi. Turli xil operatsion tizimlar har doim turli xil ma'lumotlarni taqdim etadi va hech qachon Migratsiya paytida yuzaga kelishi mumkin bo'lgan xatolar hisobga olinmaydi.Ba'zan siz [...]

Wonderful 101: Remastered Switch-da eng yomon ishlaydi va kompyuterda muammolardan aziyat chekadi

Harakatli sarguzasht o‘yini The Wonderful 101: Remastered Nintendo Switch’da yomon ishlayotganga o‘xshaydi. Digital Foundry o'yinning turli platformalarda ishlashi haqida ma'lumot beruvchi testini e'lon qildi. Digital Foundry ma'lumotlariga ko'ra, The Wonderful Nintendo Switch-da eng yomon ishlaydi (o'yin kompyuter va PlayStation 4-da ham chiqariladi). Ushbu versiya 1080p […]

Ubisoft o'yin sanoatidagi boshqa studiya va kompaniyalarni sotib olishni ko'rib chiqadi

O'zining so'nggi investorlar yig'ilishida Ubisoft sanoatdagi boshqa studiyalar va kompaniyalar bilan qo'shilish va sotib olish masalalarini ko'rib chiqishini tasdiqladi. Bosh direktor Iv Gilemot, shuningdek, COVID-19 pandemiyasi nashriyot biznesi va ustuvorliklariga ta'sir qilishi mumkinligini aytdi. "Biz bugungi kunda bozorni diqqat bilan o'rganamiz va agar imkoniyat bo'lsa, biz undan foydalanamiz", dedi Gilemot. […]

Genshin Impact CBT rolli o'yinining yakuniy bosqichi o'zaro o'yin qo'llab-quvvatlashi bilan PS4-da mavjud bo'ladi.

Studio miHoYo 2020 yilning uchinchi choragida Genshin Impact anime-rolli oʻyinining soʻnggi yopiq beta-bosqichiga kirishini eʼlon qildi. Bundan tashqari, PlayStation 4 sinovdan o'tkazilayotgan platformalar ro'yxatiga qo'shildi va loyiha platformalararo kooperativ o'yinni qo'llab-quvvatlaydi. Genshin Impact prodyuseri Xyu Tsayning so'zlariga ko'ra, studiya yakuniy filmga ba'zi o'zgartirishlar va optimallashtirishlar kiritishni rejalashtirmoqda [...]

Windows 10 2020 yil may yangilanishi OS kuzgi yangilanishi keng ko'lamli bo'lmasligini tasdiqlaydi

Microsoft 10-yilning 2020-mayidan 20-maygacha Windows 1 yangilanishini (26H28) tarqatishni boshlashi kutilmoqda. Dasturiy ta'minot platformasining ikkinchi yirik yangilanishi kuzda chiqarilishi kerak. Windows 10 20H2 (2009-versiya) haqida ko'p narsa ma'lum emas, ammo onlayn manbalarning ta'kidlashicha, yangilanish hech qanday yangi xususiyatlarni keltirmaydi va asosan [...]

AMD ochiq manbali Radeon Rays 4.0 nurlarini kuzatish texnologiyasi

AMD o'zining GPUOpen dasturini yangi vositalar va kengaytirilgan FidelityFX to'plami bilan qayta ishga tushirgandan so'ng, AMD ProRender renderining yangi versiyasini, jumladan, yangilangan Radeon Rays 4.0 nurlarini kuzatish tezlashtirish kutubxonasini (ilgari FireRays deb nomlanuvchi) chiqarganini aytdik. . Ilgari Radeon Rays faqat CPU yoki GPUda OpenCL orqali ishlashi mumkin edi, bu juda jiddiy cheklov edi. […]

Firefox 84 Adobe Flash-ni qo'llab-quvvatlash uchun kodni olib tashlashni rejalashtirmoqda

Mozilla shu dekabr oyida kutilayotgan Firefox 84 versiyasida Adobe Flash-ni qo'llab-quvvatlashni olib tashlashni rejalashtirmoqda. Bundan tashqari, Flash Fission-ning qattiq sahifa izolyatsiyasi rejimini sinovdan o'tkazishda ishtirok etayotgan foydalanuvchilarning ayrim toifalari uchun avvalroq o'chirib qo'yilishi mumkin (modernizatsiyalangan ko'p jarayonli arxitektura, bu yorliqlarga asoslanmagan, lekin [ bilan ajratilgan izolyatsiya qilingan jarayonlarni ajratishni o'z ichiga oladi. …]

Vulkan API ustidagi DXVK 1.7, Direct3D 9/10/11 ilovalarining chiqarilishi

Vulkan API-ga qo'ng'iroqlarni tarjima qilish orqali ishlaydigan DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct1.7D 3, 9 va 10-ni amalga oshirishni ta'minlovchi DXVK 11 qatlami chiqarildi. DXVK uchun AMD RADV 1.1, NVIDIA 19.2, Intel ANV 415.22 va AMDVLK kabi Vulkan API 19.0 ni qoʻllab-quvvatlaydigan drayverlar talab qilinadi. DXVK 3D ilovalar va oʻyinlarni ishga tushirish uchun ishlatilishi mumkin [...]