"Jahannam 5 kun": Ubisoft so'nggi daqiqada Assassin's Creed-ga barcha yon vazifalarni qo'shdi.

Ko'pgina o'yinchilar birinchi Assassin's Creed o'yinini turli xilligi uchun tanqid qilishdi. Ammo bundan ham battarroq bo'lishi mumkin edi, chunki asl yakuniy qurilishda unchalik qiziq bo'lmagan. O'yin dasturchisi Charlz Rendall hayotidagi eng yomon ish bilan bog'liq voqeani eslar ekan, bu haqda gapirdi.

"Jahannam 5 kun": Ubisoft so'nggi daqiqada Assassin's Creed-ga barcha yon vazifalarni qo'shdi.

Uning ta'kidlashicha, yon topshiriqlarni qo'shish g'oyasi oxirgi bosqichda, tom ma'noda o'yinni oltinga yuborishdan oldin paydo bo'lgan. Bu Ubisoft ijrochi direktori Iv Gilemotning bolasi jangovar o'yinni o'ynaganidan keyin paydo bo'ldi va bu zerikarli ekanligini va o'yinda asosiy vazifalarni bajarishdan boshqa hech narsa yo'qligini aytdi.

Shundan so'ng, rasmiylar janob Randallning oldiga kelib, o'yinga bir nechta yordamchi vazifalarni qo'shish kerakligini va bularning barchasi 5 kun ichida bajarilishi kerakligini aytishdi. Bunga qo'shimcha ravishda, bu yangi xatolarni kiritmasdan amalga oshirilishi kerak edi, chunki bundan keyin yig'ilish to'g'ridan-to'g'ri disklarga yoziladi va chakana savdoga yuboriladi.


"Jahannam 5 kun": Ubisoft so'nggi daqiqada Assassin's Creed-ga barcha yon vazifalarni qo'shdi.

Charlz Rendall o‘ylanib, o‘zi va 4-5 nafar yordamchisi uchun alohida xona ajratishni talab qilib, rozi bo‘ldi. Ularga Monrealdagi ajoyib binoning asosiy yig'ilish zalini to'liq boshqarish berildi, unga odatda faqat maxsus karta bilan kirish mumkin edi. Mutaxassislarning kompyuterlari ham u yerga ko'chirildi. Shu kunlarda faqat o'yinning "tomonlarida" ishlagan jamoa kirish huquqiga ega edi - xonaga boshqa hech kim kiritilmadi.

"Jahannam 5 kun": Ubisoft so'nggi daqiqada Assassin's Creed-ga barcha yon vazifalarni qo'shdi.

Ishlab chiquvchi ham shunday deb yozgan: “Har holda, qolganlarini noaniq eslayman, lekin men buni juda yaxshi o'tganini bilaman, chunki biz buni qildik. Biz topshiriqni 5 kun ichida bajarishga muvaffaq bo'ldik. Xatolar yo'q... deyarli. Assassin's Creed-da to'liq 1000 geymer skorini olishga harakat qilganlar bilishadiki, ba'zida Templar o'ldirishlarini yakunlashni imkonsiz qiladigan bitta xato bor edi - qayta urinib ko'rish uchun o'yinni qayta boshlashingiz kerak edi. Xatoga quyidagilar sabab bo'lgan. Ma'lum bo'lishicha, Templarsdan biri noto'g'ri sektorga bog'langan. Agar o'yinchi unga noto'g'ri tomondan yaqinlashsa, u dunyo bo'ylab qulab tushadi va hech qachon paydo bo'lmaydi. Bu o'ldirish deb hisoblanmadi, lekin saqlashda Templar o'lik deb belgilandi. Ha, agar siz maksimal o'yin ballini olish uchun bir necha marta AC o'ynashga to'g'ri kelgan bo'lsa yoki shunga qaramay, kechirasiz. Lekin o‘sha besh kunlik muddat ichida nima bo‘lganini eslolmayman. Men bilgan narsa shundaki, o'yin sizning konsolingizni yoki shunga o'xshash narsalarni eritmagani mo''jizadir."

"Jahannam 5 kun": Ubisoft so'nggi daqiqada Assassin's Creed-ga barcha yon vazifalarni qo'shdi.

Charlz Rendall, shuningdek, ushbu besh do'zax kuni Assassin's Creed-da yana bir xatoga sabab bo'lishi mumkinligini tan oldi, PlayStation 3-da, ikkinchi kontroller ulanganda, Altair bosh qahramonining dublikati paydo bo'ldi. Shuningdek, u bunday mashaqqatli mehnat uchun alohida yopiq xona emas, katta pul so'rash kerakligini ta'kidladi.



Manba: 3dnews.ru

a Izoh qo'shish