Joriy yilning mart oyida AMD o‘yinlarni bulutdan keng doiradagi mijoz qurilmalariga uzatishni o‘z ichiga olgan Stadia platformasining apparat bazasini yaratish uchun Google bilan hamkorlik qilishga tayyorligini tasdiqladi. Shunisi e'tiborga loyiqki, Stadia-ning birinchi avlodi AMD GPU va Intel protsessorlari aralashmasiga tayanadi, ikkala turdagi komponentlar boshqa mijozlarga taklif etilmaydigan "maxsus" konfiguratsiyalarda keladi. Yil oxirigacha Google birinchi 7 nm EPYC protsessorlarini qabul qilishi kerak, shuning uchun apparat jihatidan qidiruv giganti bilan hamkorlik imkon qadar to'liq bo'ladi.
AMD vakillari allaqachon Stadia potentsialini ochish uchun yillar kerakligini tan olishgan va bulutli platforma darhol o'yin bozoriga sezilarli ta'sir ko'rsata boshlamaydi. Raqobatchi NVIDIA kompaniyasi o'zining GeForce NOW o'yinlarini translyatsiya qilish platformasini juda uzoq vaqt davomida ishlab chiqmoqda va uning yordami bilan keyingi milliard o'yin ixlosmandlarini o'z tomoniga jalb qilishga umid qilmoqda. 5G avlod aloqa tarmoqlarining rivojlanishi bunday platformalarning tarqalish istiqbollari bilan chambarchas bog'liq va NVIDIA ushbu yangi bozor segmentidagi raqobatchilarga taslim bo'lmoqchi emas.
"Bulutli" o'yin platformalarining kengayishi haqida gapirganda, o'yin konsollari yoki yuqori samarali ish stoli kompyuterlarini sotib olishga qodir bo'lmagan yangi foydalanuvchilar tufayli umumiy o'yin bozorining kengayishi haqida gapirish odatiy holdir. Shu nuqtai nazardan qaraganda, kompyuter komponentlarini ishlab chiqaruvchilar hali "ichki raqobat" haqida juda xavotirda emaslar. Biroq, har chorakda
Manba: 3dnews.ru