AMD FidelityFX Super Resolution 2.2 supersampling texnologiyasi uchun kodni nashr etadi

AMD FSR 2.2 (FidelityFX Super Resolution) supersampling texnologiyasini yangilangan tatbiq qilish uchun manba kodining mavjudligini e'lon qildi, bu esa fazoviy masshtablash va batafsil rekonstruksiya algoritmlarini o'stirish va yuqori ruxsatlarga o'tkazishda tasvir sifati yo'qolishini kamaytirish uchun foydalanadi. Kod C++ tilida yozilgan va MIT litsenziyasi ostida tarqatiladi. C++ tili uchun asosiy API’dan tashqari loyiha DirectX 12 va Vulkan grafik API’larini, shuningdek, HLSL va GLSL shader tillarini qo‘llab-quvvatlaydi. Misollar to'plami va batafsil hujjatlar taqdim etiladi.

FSR o'yinlarda yuqori aniqlikdagi ekranlarda chiqish hajmini oshirish va mahalliy piksellar soniga yaqin sifatga erishish, nozik geometrik va rastr detallarini qayta qurish orqali tekstura detallari va o'tkir qirralarni saqlab qolish uchun ishlatiladi. Sozlamalardan foydalanib, sifat va unumdorlik o'rtasida muvozanatni saqlashingiz mumkin. Texnologiya turli GPU modellari, jumladan, o'rnatilgan chiplar bilan mos keladi.

Yangi versiya yaratilgan tasvirlar sifatini sezilarli darajada yaxshiladi va tez harakatlanuvchi ob'ektlar atrofida miltillash va halolanish kabi artefaktlarni yo'q qilish bo'yicha ishlarni amalga oshirdi. APIga oʻzgartirishlar kiritildi, bu niqob yaratish funksiyasidan foydalanadigan ilovalar kodiga oʻzgartirish kiritishni talab qilishi mumkin. FidelityFX Super Resolution dasturini disk raskadrovka tuzilmalaridagi ilova bilan integratsiyalashuvini soddalashtirish uchun “Debug API Checker” mexanizmi joriy etildi (rejim yoqilgandan so‘ng disk raskadrovka xabarlari FSR ish vaqtidan o‘yinga uzatiladi, bu esa paydo bo‘lgan muammolarni tashxislashni osonlashtiradi).

Manba: opennet.ru

a Izoh qo'shish