Shvetsiyaning 10 Chambers Collective studiyasi ishlab chiquvchilari GTFO kooperativ dahshatli shooteriga bag'ishlangan yangi videoni nashr etishdi. Unda ekspeditsiyalar tizimi - cheklangan vaqt uchun mavjud bo'lgan vazifalar haqida so'z boradi. Mualliflar ushbu komponent uzoq vaqt davomida o'yinga qiziqishni saqlab qolishga yordam beradi deb umid qiladilar. Shuningdek, ular 2019 yil oxirigacha o'yinni Steam-ga erta kirishda chiqarishni tasdiqlashdi.
GTFO er osti majmuasida bo'lib o'tadi. Sirli direktor (qo'riqchi) to'rtta axlatchini asirga oladi va ularni binoning turli qismlarida vazifalarni bajarishga majbur qiladi. Omon qolish uchun ular yirtqich hayvonlarni yo'q qilishlari va to'g'ri rejalashtirish bilan jumboqlarni hal qilishlari, shuningdek resurslarni to'plashlari va o'q-dorilarni tejashlari kerak. Qiyinchiliklar (yoki mualliflar aytganidek, ekspeditsiyalar) foydalanuvchi o'yinni boshlaganidan keyin ko'radigan xulosa ekranida (The Rundown) taqdim etiladi. U bir nechta bo'limlarga bo'lingan, ular qiyinligi, raqiblarning turlari va maqsadlari bo'yicha farqlanadi. O'yinchilar er ostiga qanchalik chuqurroq kirishsa, vazifa shunchalik qiyin bo'ladi.
Hisobotlar taymerda yangilanadi. Vaqt o'tgandan so'ng, vazifalar yangilari bilan almashtiriladi - eskilari yo'qoladi. Ba'zi ekspeditsiya seriyalari bir necha hafta, boshqalari esa bir necha oy davomida mavjud bo'lib qoladi. Ishlab chiquvchilar ta'kidlaganidek, ushbu tizim o'yinni foydalanuvchilar uchun jozibador bo'lib qolishiga yordam beradi.
Erta kirish uchun aniq chiqish sanalari
"Erta kirish davri juda qiziqarli bo'ladi", deb va'da qiladi 10 Chambers Collective asoschisi Ulf Andersson. β Biz hisobotlar kontseptsiyasini sinab ko'ramiz. Bitta hisobotga qancha ekspeditsiya qo'shish va ular qancha davom etishi kerakligini hal qilishimiz kerak, shuningdek, ularning har birining xususiyatlarini hal qilishimiz kerak. Biz sinab ko'ramiz va sinab ko'ramiz. O'ylaymizki, bu kooperativ o'yinlarni yaxshi ko'radigan va GTFO rivojlanishini kuzatishni xohlaydigan qattiq o'yinchilar uchun juda qiziqarli bo'ladi."
GTFO "haqiqiy qiyinchilikka intilayotgan qattiq o'yinchilar" uchun o'yin sifatida tasvirlangan. Bu 10-yilda tashkil etilgan Stokgolm studio 2015 Chambers Collectivening birinchi loyihasi boβladi. Anderssondan tashqari, u "Payday: The Heist" va "Payday 2" filmlarini yaratishda ishtirok etgan Overkill Software kompaniyasidan boshqa odamlarni ham ish bilan ta'minlaydi. Otishma 2018 yilda chiqarilishi rejalashtirilgan edi, biroq reliz bir necha marta qoldirildi. Rock Paper Shotgun, GameReactor va DualShockers o'yinni E3 2018 da eng yaxshi loyihalardan biri deb atadi.
Manba: 3dnews.ru