Bethesda Orion o'yinlarini oqimli tezlashtirish texnologiyasini taqdim etdi; Doom demo tez orada keladi

Bethesda Softworks kompaniyasi Orion umumiy nomi ostida oqimli o‘yinlar yaratish uchun patentlangan texnologiyalar guruhini taqdim etdi. id Software tomonidan koʻp yillik tadqiqot va ishlanmalar natijasida ishlab chiqilgan ushbu tizimlar toʻplami oʻyin oqimini toʻliq quvvat bilan ishga tushirish uchun zarur boʻlgan kechikish, tarmoqli kengligi va qayta ishlash quvvatiga boʻlgan talablarni kamaytirishga moʻljallangan.

Bethesda Orion o'yinlarini oqimli tezlashtirish texnologiyasini taqdim etdi; Doom demo tez orada keladi

Biz Bethesda Softworks-ning o'z xizmati haqida gapirmayapmiz - Orion - bu turli xil oqim xizmatlari uchun dvigatel darajasida o'yinlarni optimallashtirish texnologiyasi. Google Stadia yoki Microsoft xCloud. Apparat yondashuvi oʻrniga, id Software texnologiyasi bulutdagi oʻyinlarni oqimlash samaradorligini oshirish uchun dasturiy hiylalardan foydalanadi.

Bethesda Orion o'yinlarini oqimli tezlashtirish texnologiyasini taqdim etdi; Doom demo tez orada keladi

Qayd etish joizki, Orion texnologiyasi har qanday o‘yin dvigateli va istalgan striming o‘yin platformasi bilan ishlashi mumkin. Yaratuvchilarning fikriga ko'ra, bu nafaqat kechikishni 20% ga qisqartiradi, balki tarmoqli kengligi talablarini 40% ga kamaytiradi. Bu juda qiziq tuyuladi - keling, barchasi amalda qanday ko'rinishini ko'rib chiqaylik.

Texnologiya bilan keyingi tanishish doirasida Bethesda Softworks qiziquvchilarni taklif qildi Doom Slayers klubida ro'yxatdan o'ting bu yil Doom (2016) striming testida ishtirok etish. Keyin ro'yxatdan o'tganlarning bir qismiga testda qatnashish uchun taklifnomalar yuboriladi. Birinchi sinovlar iOS 11 dan eski bo‘lmagan platformaga ega Apple qurilmalarida o‘tkaziladi, biroq keyingi sinovlar kompyuter va Android’da o‘tkaziladi.



Manba: 3dnews.ru

a Izoh qo'shish