Blizzard ba'zi Diablo IV mexanikasi tafsilotlarini oshkor qildi

Blizzard Entertainment 2020-yil fevral oyidan boshlab har uch oyda Diablo IV haqidagi ma’lumotlarni baham ko‘radi. Biroq, loyihaning bosh mexanik dizayneri Devid Kim allaqachon studiya ustida ishlayotgan bir nechta tizimlar, jumladan endgame haqida gapirib berdi.

Blizzard ba'zi Diablo IV mexanikasi tafsilotlarini oshkor qildi

Hozirda oʻyin oxiri bilan bogʻliq koʻplab funksiyalar tugallanmagan va Blizzard Entertainment hamjamiyatdan oʻz fikr-mulohazalarini bildirishini xohlaydi. Ishlab chiquvchi hozirda daraja chegarasidan alohida tajriba tizimini yaratishni ko'rib chiqmoqda, shunda ozgina o'ynagan foydalanuvchilar va Sanctuary dunyosida minglab soatlarni o'tkazishni xohlaydiganlar tugallanganlik hissini olishlari mumkin. Kompaniya cheksiz yoki chekli mexanikadan foydalanishni ham muhokama qilmoqda. Kimning ta'kidlashicha, "bizning maqsadimiz - o'yinchilarga yuqori darajadagi o'yin uslubidan kelib chiqqan holda yangi imkoniyatlar ochadigan mazmunli tizim yaratish".

Devid Kim shuningdek, asosiy zindonlar qiyinchiliklar sifatida ishlab chiqilishini aniqladi, ammo o'yinchilar nimani kutishlari haqida ma'lumotga ega bo'ladilar. Misol uchun, ular yirtqich hayvonlar to'plamini oldindan bilishadi. Bu zindondan o'tishga to'g'ri tayyorgarlik ko'rish uchun etarli bo'ladi. Batafsil manzilda oʻqing rasmiy veb-sayti.


Blizzard ba'zi Diablo IV mexanikasi tafsilotlarini oshkor qildi

Blizzard Entertainment Diablo IV uchun relizlar oynasini e'lon qilmadi. Ammo biz bilamizki, o'yin PC, Xbox One va PlayStation 4 uchun chiqariladi.



Manba: 3dnews.ru

a Izoh qo'shish