King's Bounty II-ni ishlab chiquvchilarning seriya tarixi haqida katta video hikoyasi

O'tgan avgust oyida 1C Entertainment taqdim King's Bounty rolli o'ynash strategiyalarining afsonaviy seriyasidagi yangi o'yin. King's Bounty II uchun birinchi ishlab chiqaruvchi kundaligi bag'ishlandi asosiy o'yin mexanikasi, ikkinchisi esa o'yin sanoatining uzoq o'tmishiga boradigan seriyaning nasl-nasabi haqida gapiradi.

King's Bounty II-ni ishlab chiquvchilarning seriya tarixi haqida katta video hikoyasi

1C Entertainment King's Bounty seriyasining hikoyasini uchta asosiy bosqichga ajratadi. Birinchisi, 1990 yilda Jon Van Kanegem tufayli original o'yinning tug'ilishi. Loyiha o'yin sanoatida muhim bosqichga aylandi - xususan, mashhur "Qudratli va sehrli qahramonlar" seriyasi undan kelib chiqqan. Ikkinchi bosqich allaqachon 2008 yildagi o'yin bo'lib, 1C nashriyot uyi va Katauri Interactive studiyasi afsonaviy seriyani qayta tiklab, Rossiyada va dunyoda katta e'tirofga sazovor bo'lgan. Bu qaysidir ma'noda 1990 yilgi o'yinning remeyki edi, lekin butunlay yangi sifat darajasida.

Endi uchinchi bosqich vaqti keldi: King's Bounty II Katauri va Jon Van Kanegem yaratgan eng yaxshi narsalarni olishga va seriyani miqyos va sifat jihatidan yanada oshirishga va'da beradi. Butun franchayzani umumiy ruh, navbatga asoslangan jang, strategiya va rol o'ynash komponenti, bosh qahramon, sarguzashtchi nuqtai nazaridan dunyoni o'rganish bilan birlashtirilgan.


King's Bounty II-ni ishlab chiquvchilarning seriya tarixi haqida katta video hikoyasi

Ishlab chiquvchilar yangi o'yindagi jangovar mexanika va jang maydonlari, shuningdek, XNUMX-yillardan boshlab turli xil navbatga asoslangan taktikalarda ushbu komponentlarning evolyutsiyasi haqida gaplashdilar. Masalan, King's Bounty II-da qo'shinlar jangchilar sonini aniq aks ettiradi va arenalar tasodifiy yaratilmaydi, lekin jang boshlanishidan oldin bosh qahramon dunyo bilan aloqa qilgan joyni aniq ifodalaydi.

King's Bounty II-ni ishlab chiquvchilarning seriya tarixi haqida katta video hikoyasi

King's Bounty II-da ijodkorlar yaxshi rivojlangan personajlarga ega bo'lgan katta, izchil syujetni, shuningdek, ilg'or qiymat tizimiga va'da berishadi. O'yinning turli nuqtalarida qahramonning rivojlanishi davomida ma'lum ideallarga rioya qilish turli xil hikoya tarmoqlariga kirishni ochadi. Shuning uchun, loyiha takrorlash uchun potentsialga ega bo'ladi: yoki turli belgilar sifatida, yoki bir xil belgilar sifatida, lekin boshqa qiymat tizimi bilan.

King's Bounty II-ni ishlab chiquvchilarning seriya tarixi haqida katta video hikoyasi

Yangi fantaziya loyihasi va seriyaning oldingi vakillari o'rtasidagi muhim farq vaqt chegarasidan voz kechish bo'ladi: o'yinchi 1990 yildagi King's Bounty-dagi kabi harakatlar soni bilan cheklanmaydi, ya'ni King's Bounty II ga aylanadi. klassik RPGlarga yaqinroq.

King's Bounty II-ni ishlab chiquvchilarning seriya tarixi haqida katta video hikoyasi

King's Bounty II 2020 yilda PlayStation 4, Xbox One va shaxsiy kompyuterlar uchun chiqariladi. bug ' tegishli sahifa mavjud). Loyiha uslubni va ko'p jihatdan butunlay o'zgartirdi - 1990 yilda New World Computing o'yinining qayta ishga tushirilishi bo'lgan Katauri-dan "Qirolning ne'mati: Ritsar afsonasi" bilan solishtirganda yondashuvlar.



Manba: 3dnews.ru

a Izoh qo'shish