Capcom o'z studiyalari RE Engine yordamida bir nechta o'yinlarni yaratayotganini e'lon qildi va ushbu texnologiyaning keyingi avlod konsollari uchun muhimligini ta'kidladi.
"Biz o'yinlarning aniq soni yoki chiqarish oynalari haqida izoh bera olmasak-da, hozirda RE Engine yordamida ichki studiyalar tomonidan bir nechta loyihalar ishlab chiqilmoqda", dedi Capcom rahbarlari. “Biz joriy avlod davomida RE Engine yordamida ishlab chiqqan oʻyinlar tanqidiy olqishlarga sazovor boʻldi va ushbu dvigatelni yaratishning dastlabki bosqichlaridan boshlab biz uni keyingi avlod uchun yaxshilash qobiliyatini saqlab qoldik; Shunday qilib, biz RE Engine-ni keyingi avlod o'yinlarini yaratishga hissa qo'shadigan kuchli tomonlarimizdan biri sifatida ko'ramiz.
Eslatib o'tamiz, ishlab chiqish uchun RE Engine ishlatilgan
Kelgusi moliyaviy yilda Capcom faqat bitta yirik loyihani - Iceborn kengaytmasini chiqarishni rejalashtirmoqda
“Oʻyinlarni global standartlarga moslashtirish uchun rivojlanish davrlari uzoqroq davom etishi haqiqat. Shu sababli, ishlab chiqarish tuzilmamiz tufayli ma'lum bir moliyaviy yilda bitta yirik nashr bo'lishi mumkin ", dedi Capcom rahbarlari. "Raqamli kontent yaratish biznesining rentabelligi keng tarqalgan raqamli savdo tsikllari, shuningdek, ko'plab daromad imkoniyatlari, jumladan, katalog savdosi tufayli o'sib bormoqda."
Monster Hunter World: Iceborn
Manba: 3dnews.ru