Final Fantasy VII remeykning birinchi epizodidagi Digital Foundry: "Ajoyib, lekin benuqson emas"

Digital Foundry kompaniyasining grafik mutaxassislari Final Fantasy VII Remake birinchi epizodining texnik tavsifini e'lon qilishdi. Muxtasar qilib aytganda, hamma narsa juda yaxshi, lekin yana muammosiz emas edi.

Final Fantasy VII remeykning birinchi epizodidagi Digital Foundry: "Ajoyib, lekin benuqson emas"

davomida 12 oy o'yin faqat PS4 da bo'ladi, tahlil qilish uchun faqat konsolning asosiy modeli va PlayStation 4 Pro versiyalari mavjud edi. Ikkala konsolda Final Fantasy VII barqaror 30 kadr tezlikda ishlaydi.

PS4 Pro dinamik rezolyutsiyadan foydalanadi, intensiv harakatli sahnalar uchun 1368p dan koʻpchilik uchun 1620p gacha. Oddiy PS4-da o'yin 1080p-ga yopishadi - piksellar sonini o'zgartirish daqiqalari juda kam va sezilmaydi.


Tasvir sifatiga kelsak, Digital Foundry mutaxassislari aralash taassurotlar bilan qoldi. Bir tomondan, o'yin umuman Unreal Engine 4 dvigatelidan va xususan, ob'ektlarni xiralashtirish texnologiyasidan oqilona foydalanadi.

Boshqa tomondan, birinchi, ajoyib tarzda ishlab chiqilgan joydan tashqarida, past aniqlikdagi teksturalar kuzatiladi. Bu xatolikmi yoki texnik/moliyaviy cheklovlar natijasimi, Digital Foundry tushunolmaydi.

Final Fantasy VII remeykning birinchi epizodidagi Digital Foundry: "Ajoyib, lekin benuqson emas"

Boshqa ob'ektlar yuqori sifatli teksturalar bilan qoplangan, ammo bir necha soniyadan keyin. Shuningdek, ob'ektlar o'yinchining oldida havodan paydo bo'ladi. Muammo barcha PS4 modellarida mavjud.

Final Fantasy VII remastered versiyasining bir nechta epizodlaridan birinchisi PS10 uchun 4 aprelda sotuvga chiqariladi. Tanqidchilar remeykni yuqori baholadilar asl nusxadan ham yomonroq, lekin o'yinning kanonini o'zgartirishda ishlab chiquvchilarning jasoratini qayd etdi.



Manba: 3dnews.ru

a Izoh qo'shish