Street Fighter IV navbatga asoslangan bo'lishi mumkin

Street Fighter franshizasi har doim taniqli bo'lgan, ammo bir kuni u qiyin vaziyatga tushib qoldi. Street Fighter III va uning spin-offlari chiqarilgandan so'ng, prodyuser Yoshinori Ono serialni qayerga olib borishni bilmas edi va shuning uchun Street Fighter IV uchun barcha mumkin bo'lgan o'zgarishlarni ko'rib chiqdi.

Street Fighter IV navbatga asoslangan bo'lishi mumkin

EGX 2019-ga bergan intervyusida Ono Eurogamer-ga bir paytlar navbatga asoslangan jangovar tizim bilan o'yin yaratish haqida o'ylaganini aytdi.

"Menda uni ko'proq navbatga asoslangan simulyatsiyaga aylantirish uchun inqilobiy fikr bor edi", dedi Ono. "Shunday qilib, siz o'zingiz xohlagan harakatlarni bajarasiz va ularni bloklar kabi birlashtirasiz va ular avtomatik ravishda ishlaydi." Ammo biz buni oxiriga etkaza olmadik."

Bu sodir bo'lmagani yaxshi, aks holda janr hozir butunlay boshqacha bo'lardi. Street Fighter IV, asosan, Street Fighter seriyasining o'zi va umuman janr nuqtai nazaridan jangovar o'yin mashhurligining zamonaviy to'lqini uchun javobgardir. 

Street Fighter IV navbatga asoslangan bo'lishi mumkin

Yoshinori Ono bilan suhbatda u Capcom rahbarlarini Street Fighter III: 3rd Strike va Capcom Vs tijoriy natijalaridan qoniqmaganligini eslatib o'tdi. SNK. Uning so'zlariga ko'ra, kompaniya Street Fighter IV g'oyasiga 99,9% qarshi edi va u o'sha paytdagi ilmiy-tadqiqot ishlari bo'yicha rahbari Keiji Inafuneni hech bo'lmaganda sinab ko'rishga ishontirishi kerak edi.



Manba: 3dnews.ru

a Izoh qo'shish