Katta o'yin dizayneri
ResetEra forumida Sergey Moxov
Moxovning so'zlariga ko'ra, Remedy Entertainmentning asosiy mahorati jozibali belgilar bilan to'ldirilgan juda batafsil dunyolarni yaratishdir. “Oʻylab koʻring: biz batafsil, gʻalati dunyolarni yaratish, ularni jozibali personajlar bilan toʻldirish va keyin oʻyin orqali hikoya qilish bilan shugʻullanamiz. Bu RPG uchun ajoyib boshlanish nuqtasiga o'xshaydi ", deb tushuntirdi u.
Remedy Entertainment qiziqarli dunyolar va qahramonlarni yaratadi, ammo bu o'zining kamroq chiziqli hikoyalari va keng ochiq dunyolari bilan mashhur bo'lgan RPG uchun etarli emas. Biroq, studiyaning ichki dvigateli Northlight RPG texnologiyalarini qo'llab-quvvatlash uchun rivojlangan.
"Shimoliy yorug'lik - bu grafik qobiliyatlari haqida gap ketganda ajoyib vosita", deb tushuntirdi Moxov. "RTX bilan boshqarish ajoyib ko'rinadi va Northlight [texnologiyani] hech qanday muammosiz boshqaradi. Boshqa tomondan, Northlight chiziqli o'yinlar bilan yaratilgan. Agar o'yin chiziqli bo'lsa va darajadagi dizaynerlar nima va qachon sodir bo'layotganini bilishsa, darajani yuklash, yoritish, AIni qayta ishlash ajoyibdir. Ochiq muhitda ishlar yanada murakkablashadi: siz o'yinchi qaerga ketayotganini, nima ko'rayotganini yoki u erda bo'lganida nima qilayotganini bilmaysiz. Shunday qilib, biz o'yinni o'ynash mumkin bo'lgan holatga keltirish uchun ushbu dvigatelning ko'plab g'ayrioddiylari ustida ishlashimiz kerak edi. Albatta, ichki dvigatel bo'lib, u o'yin bilan birga rivojlanadi va rivojlanish oxirida ancha yaxshilanadi va hatto kamroq chiziqli tajribani qo'llab-quvvatlashga tayyor."
Remedy Entertainment-ning so'nggi o'yini - bu PC, PlayStation 4 va Xbox One uchun sarguzashtli boshqaruv. Loyiha ikkita qo'shimchani oladi, ulardan birinchisi
Manba: 3dnews.ru