Yangi Blood Interactive studiyasi rahbari Deyv Oshri
Makkey
"Men necha marta o'lganman ... Hisoblab bo'lmaydi ... bu o'yin so'nggi bir necha yil ichida hamma narsadan ko'ra qattiqroq tepdi, lekin men juda ko'p o'lganim yaxshi, chunki hozir men o'z ta'mini qadrlayman. nogiron g'alaba yanada ko'proq!!!" - Makki quvonchiga sherik bo'ldi.
Doimiy o'yinchi barcha cheat kodlari va o'yin ichidagi haykalchalarni to'plash orqali standart qiyinchilikda (Meni xafa qilish) hikoya rejimini engdi. MakKining yutug‘ini DOOM Eternal direktori Gyugo Martin postga bergan izohida qayd etgan: “Siz, ser, [haqiqiy] jallodsiz! Hurmatim!"
Shu bilan birga, MakKi u erda to'xtab qolmoqchi emas: ishtiyoqli allaqachon Ultra-Cruelty-ni o'tkazib yuborgan holda Nightmare rejimiga o'tgan. O'yinchi uchun o'tish oson emas, lekin u buni "ilm-fan uchun" qilishga va "qobusni enggan birinchi bir qurolli yigit" bo'lishga ahd qiladi.
McKee o'zining sevimli o'yinlaridan zavqlanish uchun Xbox Adaptive Controller-dan foydalanadigan birinchi odam emas. Yanvar oyida Digital Jersey akademiyasi rahbari Rori Stil Microsoft-ning adaptiv boshqaruvchisiga asoslangan qurilmani yaratdi, bu unga imkon berdi.
DOOM Eternal 20-mart kuni kompyuter, PS4, Xbox One va Google Stadia’da chiqarildi va keyinchalik Nintendo gibrid konsolida paydo bo‘ladi. id Software-ning do'zaxli otishmasi allaqachon tez yuguruvchilar qurboniga aylangan: rekordchilar 15 soatlik sarguzashtdan tom ma'noda uchib ketishmoqda.
Manba: 3dnews.ru