Yaqinda Ubisoft nashriyoti
Aksiyadorlar Iv Gilemotdan foydalanuvchilar o‘yinlarda tajovuzkor monetizatsiyaga qarshi norozilik bildira boshlaganidan xavotirdami, deb so‘rashdi. Savol asosan Ghost Recon Breakpoint-dagi do'kon haqida edi. Loyihaning dastlabki versiyasida tajriba, mahorat nuqtalari va qurol yaratish uchun materiallar sotiladigan sahifa ko'rindi. Ubisoft rahbari noshirning so‘nggi o‘yinlarining muvaffaqiyati mikrotransaktsiyalar sonining ko‘payishi bilan bog‘liq emas, deb javob berdi.
Iv Gilemot shunday dedi: “Biz odamlarga oʻyinlarda uzoqroq qolish imkonini beruvchi kontent yaratganimizda, ular baʼzan qoʻshimcha pul sarflashadi. Yuqori sifatli tajribani taqdim etish orqali kompaniya ma'lum bir loyihadan tushadigan daromadni oshiradi, chunki unga ko'plab yangilanishlar keladi. Ghost Recon misolida, nashriyot falsafasi xaridorga pul sarflamasdan to'liq o'yinni olishini ta'minlashdan iborat. Bizda to‘lash va yutish elementlari yo‘q va Ubisoft aynan mana shu. Elementlar [Ghost Recon Breakpoint-da] ishga tushirilgandan so'ng dam olishni boshlagan odamlar uchun, qolgan foydalanuvchilar bilan uchrashish va o'yinning keyingi bosqichlarida qiyin hamkorlik tajribasidan bahramand bo'lish uchun yaratilgan." Guillemotning so'zlariga ko'ra, Breakpoint do'koni faqat mashhurligi tufayli yaratilgan
Manba: 3dnews.ru