Google Stadia: 30-35 Mbit / s tezlik o'yinni 4K formatida uzatish uchun etarli bo'ladi

Ko'pgina geymerlar o'yin xizmatlarini oqimlashiga shubha bilan qarashadi, bu esa platformaning sifatli tajribani taqdim etish qobiliyatiga nisbatan qonuniy shubhalarni keltirib chiqaradi. Google vitse-prezidenti Fil Xarrison GamesBeat Summit 2019 da koʻplab mamlakatlarda keng polosali ulanish Google Stadia uchun yetarli boʻlishiga ishonch bildirdi.

“Siz tasavvur qilganingizdek, biz keng polosali tarmoqqa juda diqqat bilan qarayapmiz va juda chuqur. Biz ishga tushiradigan va kelajakda [Google Stadia] ni taqdim etishni rejalashtirgan bozorlarda keng polosali ulanish rejamizning eng ulug‘vor jihatlariga ko‘proq javob beradi”, dedi Fil Xarrison. - Google Stadia-dan eng yuqori darajada foydalanish uchun zarur bo'lgan tarmoqli kengligi atigi 30-35 Mbit / s ni tashkil qiladi va bu 4K o'yinlar uchun. 20-25 Mbit / s kamroq vaqt uchun etarli, shuning uchun bizga katta hajmdagi tarmoqli kengligi kerak emas.

Google Stadia: 30-35 Mbit / s tezlik o'yinni 4K formatida uzatish uchun etarli bo'ladi

Eslatib o‘tamiz, Google Stadia’ning ishga tushirilishi 2019 yilning ikkinchi yarmida AQSh, Kanada, Buyuk Britaniya va G‘arbiy Yevropada rejalashtirilgan. Tomoshabinlardan kimdir Xarrisondan ushbu xizmatni Xitoy bozoriga olib chiqish rejalari bor-yo'qligini so'radi. U bunday bozorni e'tiborsiz qoldirib bo'lmaydi, deb javob berdi, ammo hozircha e'lon qiladigan hech narsa yo'q. Rossiyada Google Stadia ham ishga tushirilganda ishlamaydi.



Manba: 3dnews.ru

a Izoh qo'shish