id Software studio rahbari Tim Uillits GameSpot nashriga bergan intervyusida RAGE 2 chiqqandan keyin qanday turdagi kontentni kutish kerakligini qisqacha tushuntirib berdi, shuningdek, xizmat o‘yini kontseptsiyasi kontekstida loyiha haqida fikr bildirdi.
Tim Uillitsning so'zlariga ko'ra, id Software va Avalanche Studios RAGE 2 ni chiqarilgandan keyin qo'llab-quvvatlaydi. Agar sizda Internet aloqasi bo'lsa, siz foydali narsalarni oladigan onlayn tadbirlarda qatnashishingiz mumkin bo'ladi. Bu amaliyotda qo'llaniladi
Studiya rahbari RAGE 2 xizmat ko'rsatish o'yini emasligiga alohida aniqlik kiritdi. Ha, u uzoq muddatli qo'llab-quvvatlanadi, lekin u katta DLC-ni doimiy ravishda chiqarish uchun mo'ljallanmagan. “Yo'q, bu shunchaki qo'llab-quvvatlanadigan o'yin bo'ladi. Bilmayman, tushuntirish juda mushkul... kimdir aslida “o‘yin xizmati” nima ekanligini aniqlashi kerak”, — dedi Tim Uillits. "Ko'pchilik bu haqda turli xil fikrlarga ega va men bu haqda gapira boshlaganimda odamlarni chalkashtirib yuborgan bo'lishim mumkin." Biz qilishni rejalashtirgan narsamiz ishga tushirilgandan so'ng ushbu o'yin uchun yangilanishlar va kontent yaratishdir. Biz o'yinni kuzatib boramiz, o'yinchilarni kuzatib boramiz, jamiyatda qatnashamiz, o'yinni qo'llab-quvvatlaymiz va yangilaymiz. Bu obuna yoki bepul o'yinga o'xshamaydi. Ammo u qo'llab-quvvatlanadi."
Biz keyingi yangilanishlar haqida 2-may kuni kompyuter, Xbox One va PlayStation 14-da bo‘ladigan RAGE 4 chiqqandan keyingina ko‘proq bilib olamiz.
Manba: 3dnews.ru