Parijdagi Amplitude studiyasi ishlab chiquvchilari insoniyatning ambitsiyali tarixiy 4X strategiyasi haqida gapirishda davom etmoqdalar.
Loyihaning ijrochi prodyuseri Jan-Maksim Morisning so‘zlariga ko‘ra, Insoniyatda asosiy narsa – “futbolchining tarix bo‘ylab sayohati”. G'alabaning bitta sharti bor - shuhrat. Sivilizatsiya rivojlanib borar ekan, o'yinchilar shon-shuhrat ochkolariga aylantirilishi mumkin bo'lgan Era yulduzlarini olishadi. Yulduzlar turli o'yin uslublariga mos toifalarga bo'lingan. Ularning har biri turli ko'rsatkichlar bilan bog'liq: aholining o'sishi, shaharlarning kengayishi va madaniy ta'sir, texnologiyaning rivojlanishi, janglardagi g'alabalar. Bundan tashqari, shon-sharaf ballari dunyoni aylanib chiqish va dunyo mo''jizalarini yaratish uchun mukofotlanadi.
Yulduzlar ham yangi davrga o'tish imkonini beradi. O'yinda oltita davr mavjud - bronza davridan to hozirgi zamongacha. O'tish paytida o'yinchilarga yangi madaniyatni tanlashga ruxsat beriladi (ulardan 60 tasi - har bir davr uchun o'ndan) yoki hozirgisini davom ettiradi. Ularning har biri noyob, muhim birlik, shahar bloki, maxsus mahorat va tsivilizatsiya abadiy saqlanib qoladigan meros xususiyatiga ega. Ishlab chiquvchilar geymerlarni madaniyatni o'zgartirishga undashni xohlamaydilar - agar xohlasalar, o'yin davomida uni rivojlantirishlari mumkin. Bunday holda, ular yangi madaniyatning afzalliklaridan mahrum bo'lishadi, lekin qo'shimcha shon-sharaf ballarini olishadi.
В
Amplitude studio 2011 yilda tashkil etilgan va shundan beri beshta o'yin chiqardi: 4X strategiya o'yini Endless Space,
Insoniyat 2020 yilda kompyuterda chiqarilishi rejalashtirilgan (
Manba: 3dnews.ru