Kiberpsixoz, avtomobil o'g'irlash, radiostansiyalar va dinlar: ko'p tafsilotlar Cyberpunk 2077

CD Projekt RED studiyasi ishlab chiquvchilari Twitter’da va turli nashrlarga bergan intervyularida Cyberpunk 2077 haqida gapirishda davom etmoqdalar. Polsha resursi bilan suhbatda gry.wp.pl kvest direktori Mateush Tomashkevich oshkor bo'ldi Kianu Rivzning xarakteri, radiostantsiyalari, transporti, o'yin dunyosidagi dinlar va boshqalar haqida yangi tafsilotlar. Shu bilan birga, Avstraliya veb-sayti jurnalistlariga etakchi kvest-dizayner Pavel Sasko aytdi AusGamers dallanma uchastkasining tuzilishi va o'yin bu borada qanday farq qilishi haqida yangi narsa Witcher 3: Wild Hunt.

Kiberpsixoz, avtomobil o'g'irlash, radiostansiyalar va dinlar: ko'p tafsilotlar Cyberpunk 2077

Tomashkevichning aytishicha, Rivz bilan muzokaralar taxminan bir yil avval boshlangan. Maxsus guruh AQShga kelib, aktyorga juda yoqqan demo versiyasini ko'rsatdi, shundan so'ng shartnoma tuzildi. Jonni Silverxand rolining ijrochisi juda tez tanlandi: "o'z g'oyalari uchun kurashadigan va ular uchun jonini berishga tayyor bo'lgan rok musiqachi va isyonchi", darhol polyaklarga Rivzning qahramonlarini, shu jumladan Jon Uikni eslatdi. Uzoq vaqt davomida yulduzning ishtiroki haqidagi ma'lumotlar CD Projekt RED kompaniyasining ko'plab xodimlari uchun sir bo'lib qoldi - bu haqda faqat harakatni suratga olish va dublyaj uchun mas'ul odamlar bilishardi. Shu tariqa, sizib chiqishning oldi olindi (garchi bu yil bahorda ham ma'lum bir mashhur shaxsning ishtiroki haqidagi noaniq mish-mishlar Internetda tarqaldi). Sir samarali tarzda ochildi: butun jamoaga Rivzning o‘zi yozib olgan videorolik namoyish etildi.

Silverhand o'yinning ko'p qismida qahramonga "raqamlashtirilgan shaxs" sifatida hamroh bo'ladi. Ammo Tomashkevich bu shunchaki hamroh emasligini ta'kidladi: bu personaj syujetda muhim rol o'ynaydi. Foydalanuvchi u bilan munosabatlarni o'rnatishi kerak bo'ladi. "Ba'zida u nima bo'layotgani haqida bir necha so'z aytish uchun paydo bo'ladi, ba'zida siz u bilan ba'zi mavzularda suhbatlashishingiz va hatto bahslashishingiz mumkin", deb tushuntirdi dasturchi. "Bunday suhbatlardagi xatti-harakatlaringiz voqealarning keyingi rivojlanishiga ta'sir qiladi."

Silverhand, shuningdek, uning "Samuray" rok guruhi Cyberpunk 2020 stol o'yinidan olingan. Cyberpunk 2077 voqealari sodir bo'layotgan vaqtda, hech kim (shu jumladan bosh qahramon) unga nima bo'lganini yoki uning tirikligini bilmaydi. . "Kimdir uni ko'rgan deb da'vo qilmoqda, ammo bu mish-mishlarga hech kim ishonmaydi", dedi Tomashkevich. V musiqiy guruhning boshqa a'zolari bilan shaxsan uchrashishi mumkin bo'ladi.


Kiberpsixoz, avtomobil o'g'irlash, radiostansiyalar va dinlar: ko'p tafsilotlar Cyberpunk 2077

Suhbatdosh Tomaşkievichdan haqiqat haqida so'radi mish-mishlar Lady Gaga loyihasida ishtirok etish haqida. Ishlab chiquvchi bunga javoban kulib yubordi va o'yinchilar "hamma narsani o'zlari ko'rishlarini" aytdi. Bu masala bo'yicha hech qanday tafsilotlarni kutish mumkin emas, lekin mualliflarning yashiradigan narsasi borligi aniq.

Kvest direktori, shuningdek, o'yin, umuman olganda, foydalanuvchini qo'l bilan boshqarmasligini ta'kidladi, lekin yaratuvchilar ataylab ba'zi jihatlarni soddalashtirmoqdalar. Studiyada bu masala har bir loyiha ustida ishlayotganda muhokama qilinadi. Ishlab chiquvchilar har doim "o'rtada" nimanidir amalga oshirishga harakat qilishadi, o'yinni "faqat syujet uchun o'ynaganlar uchun ochiq" qilishga harakat qilishadi. Yon vazifalarda sizga ko'proq erkinlik beriladi: masalan, ba'zilarida sehrgarning instinktlari o'rniga optik kuchaytirish va kengaytirilgan haqiqatdan foydalanib, deyarli hech qanday maslahati bo'lmagan odamni mustaqil ravishda topishingiz kerak. Ayniqsa, topish qiyin bo'lgan sirlar ham va'da qilinadi.

Kiberpsixoz, avtomobil o'g'irlash, radiostansiyalar va dinlar: ko'p tafsilotlar Cyberpunk 2077

Saskoning so'zlariga ko'ra, Cyberpunk 2077-dagi tarmoqli syujet tizimi Witcher 3: Wild Hunt-ga qaraganda yaxshiroq amalga oshirilgan. Mualliflar hikoyalar orasidagi o'tishlarga alohida e'tibor berishadi - ular tabiiy va uzluksiz bo'lishi kerak. Bundan tashqari, ishlab chiquvchilar yangi, yanada rivojlangan sahna tizimini yaratdilar.

“Xuddi “The Witcher 3: Wild Hunt” filmida boʻlgani kabi, hikoya ham boʻlinadi va individual topshiriqlar sizni asosiy qahramonlar (qonli Baron kvestlari kabi) atrofida qurilgan ushbu hikoyalar qatoriga olib boradi”, deb tushuntirdi Sasko. - Missiyalarni bajarganingizda, siz turli xil NPClarni uchratasiz. Siz ba'zilari bilan munosabatda bo'lishingiz mumkin, lekin ular sizni qiziqtirsa va bu har doim ham sodir bo'lmaydi. Kimligingizga, nima qilayotganingizga va hokazolarga bog'liq."

"Biz sahna tizimini noldan yaratdik", deb davom etdi Sasko. - O'yinchilar The Witcher 3: Wild Hunt-dagi shunga o'xshash tizim video o'yinlar tarixidagi eng ilg'or tizimlardan biri bo'lganini tan olishdi, ammo biz yangisini, yanada ta'sirchanroq qildik. Atrofingizda bo'layotgan voqealarni kuzatish uchun siz shahar bo'ylab sayr qilishni xohlaysiz. Tasavvur qiling: siz Plasid bilan gaplashdingiz, shundan so'ng u bir ayol bilan gaplashish uchun ketdi, keyin savdogarga murojaat qildi. Sizni [o'z ishlari bilan band] ba'zi odamlar o'rab olishadi. Bularning barchasi shunday sahnalarni uzluksiz bog‘laydigan yangi tizimimiz tufayli mumkin bo‘ldi”.

Kiberpsixoz, avtomobil o'g'irlash, radiostansiyalar va dinlar: ko'p tafsilotlar Cyberpunk 2077

Yaqinda ishlab chiquvchilar Polsha matbuoti vakillariga yangi demo versiyasini o'ynashga ruxsat berishdi. Biroz tafsilotlarni jurnalistlar aytib berishdi, shuningdek, yaratuvchilarning o'zlari tomonidan oshkor qilingan ma'lumotlarni quyida topasiz.

  • futbolchi imkon beradi bir nechta avtoulovlar, jumladan, avtomobillar va mototsikllar uchun garajlarni sotib oling. Haydovchi o'rindig'idan turmasdan NPClar bilan dialogga kirishingiz mumkin;
  • Har bir avtomobil turli janrdagi (jumladan kompozitsiyalar) musiqali radiostansiyalarni tinglash imkonini beruvchi radio bilan jihozlangan. guruhlar Rad etilgan, samuray qo'shiqlarini ijro etish). Radiostantsiyalar pleylistlar - boshlovchilarning gapisiz;
  • Siz tungi shaharning deyarli barcha ko'chalari bo'ylab bemalol harakat qilishingiz mumkin. Tomashkevichning ta'kidlashicha, qahramon ba'zi jurnalistlar o'ylaganidek, "taksi bilan bir nuqtadan ikkinchi nuqtaga olib ketilmaydi";

Kiberpsixoz, avtomobil o'g'irlash, radiostansiyalar va dinlar: ko'p tafsilotlar Cyberpunk 2077

  • Grand Theft Auto-ga yana bir o'xshashlik: haydovchilarni ulardan uloqtirib, mashinalarni o'g'irlash mumkin. Ammo agar politsiya yoki banditlar jinoyat guvohiga aylansa, qahramon muammolarga duch kelishi mumkin;
  • kichik kvestlar SMS va qo'ng'iroqlar orqali tuzatuvchilar (yollanma ishchilar va mijozlar o'rtasidagi vositachilar), shu jumladan Dex tomonidan beriladi. Boshqa vazifalar dunyoni o'rganish paytida tasodifan paydo bo'ladi. The Witcher filmidagi kabi an'anaviy xabarlar taxtasi yo'q;
  • Cyberpunk 2077 dunyosida dinlar muhim rol o'ynaydi - nasroniylik, sharq dinlari va boshqalar. Hatto diniy jamoalar vakillari ham bor. Mualliflar "dunyoning haqiqiyligi" haqida qayg'urib, "diniy mavzulardan qochishga urinmaydilar". "Texnik jihatdan", o'yinchilar hatto ma'badda qirg'in qilishlari mumkin edi, deb ta'kidladi Tomashkievich, ammo bu ularning shaxsiy qarori bo'ladi. Ishlab chiquvchilar bu xatti-harakatni ma'qullamaydilar va "hech kimni xafa qilmasdan" nozik mavzularni yoritishga harakat qilishadi. Jurnalistlar janjallarning oldini olish mumkin emasligiga deyarli ishonch hosil qilishadi;
  • janjal allaqachon paydo bo'lgan, ammo boshqa sababga ko'ra: ba'zilar Hayvonlar va Voodoo Boys to'dalari butunlay qora tanlilardan iborat deb o'ylashgan. Tomashkevich birinchi holatda bunday emasligini ta'kidladi (guruhda boshqa irq vakillari ham bor). Ikkinchisida, bu aynan shunday, ammo bu fitna qarorlari bilan izohlanadi: Voodoo Boys a'zolari Gaitidan yirik korporatsiyalar uchun mehmonxonalar qurish uchun kelgan muhojirlardir. Mijozlar loyihalarni bekor qilishdi, muhojirlar esa ko'chalarda qolishdi. Ba'zilar politsiya hujumlaridan himoyalanish uchun qaroqchilarga aylanishdi. O'yinda Osiyo va Lotin Amerikasi fraktsiyalari ham mavjud;
  • ba'zi savdogarlar cheklangan vaqt uchun noyob mahsulotlar va chegirmalarni taklif qilishadi;
  • Tovarlarga turli xil kiyim-kechak buyumlari (kurtkalar, futbolkalar va boshqalar), shuningdek, poyabzallar kiradi;
  • Xakerlik qobiliyatlari rivojlangani sayin, o'yinchi kuzatuv kameralari va minoralarni boshqarish kabi ilg'or qobiliyatlarga ega bo'ladi;
  • inventarizatsiya qilinadigan narsalarning og'irligi bilan cheklangan;
  • Barcha xususiyatlar va ko'nikmalar o'ninchi darajaga ko'tarilishi mumkin. Bundan tashqari, o'yinda 60 ta imtiyoz mavjud (har bir mahorat uchun beshta), ularning har biri beshta darajaga ega;
  • demoda V 18-darajaga ko'tarilgan va u erda uchraydigan eng rivojlangan NPC (45-daraja) Brigitte;

Kiberpsixoz, avtomobil o'g'irlash, radiostansiyalar va dinlar: ko'p tafsilotlar Cyberpunk 2077

  • O'yin zo'ravonlik sahnalarini o'z ichiga oladi: masalan, V o'z raqibining boshiga shishani sindirib, keyin uning bo'laklarini tanasiga yopishtirishi mumkin. Bularning barchasi "qonli maxsus effektlar" bilan birga keladi; 
  • O'yin dunyosida juda ko'p implantlar ta'sirida psixikaning o'zgarishi natijasida kelib chiqqan kiberpsixoz mumkin. Bu haqida ma'lum edi o'tgan kuzda, ammo hozir mualliflar V bunday holat xavfi yo'qligini tasdiqladilar. Kvestlar va skriptli voqealar bu nima ekanligini tushunishga yordam beradi;
  • Sizning xarakteringizni "qat'iy erkak yoki ayol" qilish shart emas: aralash variantlar ham muhokama qilinadi (masalan, ayol sochlari va ovozi bo'lgan erkak tanasi). Ovoz turi NPClar bilan munosabatlarga ta'sir qiladi.

Ilgari ijodkorlar buni o'yinda aytishgan ruxsat bermaydi bolalarni va fitna uchun muhim NPClarni o'ldirish.

Cyberpunk 2077 16-yil 2020-aprelda kompyuter, PlayStation 4 va Xbox One-da chiqariladi. PAX West 2019 ko‘rgazmasida yangi ommaviy namoyish bo‘lib o‘tadi. Kollektor nashriga Rossiya, Ukraina va Belorussiyada oldindan buyurtmalar boshlang ertaga, 16 iyul.



Manba: 3dnews.ru

a Izoh qo'shish