Steam’da ro‘yxatdan o‘tgan akkauntlar soni bir milliardga yetdi

Jim va o'yinchilar hamjamiyatiga e'tibor bermay, milliardinchi hisob Steam-da ro'yxatdan o'tkazildi. Steam ID Finder ko'rsatiladi, akkaunt 28 aprelda yaratilgan, u juda ko'p nolga ega Steam identifikatorini olgan, lekin hech qanday shov-shuvsiz va otashinlarsiz. Valve bu hodisaga hech qanday munosabat bildirmadi, ehtimol bu raqam kompaniya uchun kunlik yoki oylik faol foydalanuvchilar soni kabi ko'p narsani anglatmaydi. Boshqa tomondan, o'yinchilar allaqachon faol tabriklaymiz "yubiley" profilining egasi va uni do'st sifatida qo'shishni so'rang.

Steam’da ro‘yxatdan o‘tgan akkauntlar soni bir milliardga yetdi

O'yin platformasi muvaffaqiyatining o'lchovi sifatida hisoblar sonini ishlatish muammosi shundaki, bu hisoblarning bir qismi bloklangan, boshqalari egasi uchun ikkinchi yoki hatto uchinchi o'rinni egallaydi, ba'zilari esa shunchaki botlardir. Shuning uchun, baholashning eng to'g'ri yo'li joriy ko'rsatkichlarni onlayn ko'rib chiqish bo'ladi.

O'tgan yili Steam bir vaqtning o'zida 18 million faol foydalanuvchidan oshib ketdi, bu qisman PlayerUnknown's Battlegrounds ning ulkan muvaffaqiyati tufayli va o'shandan beri 15 million atrofidagi raqamni saqlab qoldi. 2018 yilda Steam o'yinchilarining umumiy soni kuniga o'rtacha 47 million va oyiga 90 millionni tashkil etdi, bu o'tgan yilga nisbatan 23 millionga ko'p.

Ehtimol, auditoriyaning o'sishining eng katta omili Osiyoda, xususan, Xitoyda kompyuter va Steamning tobora ommalashib borayotgani bo'ldi. 2012-yilda Steam sotuvida G‘arbiy Yevropa va Shimoliy Amerika ustunlik qilgan bo‘lsa, boshqa mintaqa ularga yaqin bo‘lmagan bo‘lsa, olti yil o‘tib, ko‘plab o‘yinlar xitoychani qo‘llab-quvvatlamasligiga qaramay, Osiyo bozori savdo hajmi bo‘yicha eng yirik bozorga aylandi. Deyarli Shimoliy Amerikadek katta.

Steam hanuzgacha kompyuter o'yinlarini sotish uchun eng katta platforma bo'lib qolmoqda, garchi u hozirda Epic Games do'konida, shu jumladan eksklyuzivlar orqali raqobatchisiga ega va buni hisobga olish kerak. Bu roʻyxatdan oʻtgan foydalanuvchilar sonini oʻzgartirmaydi va Steam’da hali ham yuzlab va minglab oʻyinlar mavjud, biroq koʻproq noshirlar muqobil platformani tanlaganligi sababli, agar bu davom etsa, kelajakda bir vaqtda faol oʻyinchilar soni sezilarli darajada kamayishi mumkin. Biz faqat rasmiy statistikani va Valvening bozordagi o'rnini saqlab qolish uchun mumkin bo'lgan qadamlarini kuzatishimiz mumkin.



Manba: 3dnews.ru

a Izoh qo'shish