O'yin kodi bepul GPLv3 litsenziyasi ostida ochiq va GitHub da chop etilgan (Amnesia: Dark Descent, Amnesia: cho'chqaga aylantirilgan uchun, bir mashina). O'yinlar C++ tilida yozilgan bo'lib, kiritishni qayta ishlash uchun SDL va grafiklar uchun OpenGL dan foydalanadi. Repozitoriylar Linux va MacOS uchun CMake va Windows uchun Visual Studio 2010 yordamida yaratish uchun fayllarni o'z ichiga oladi. O'yinlar uchun koddan tashqari, bog'langan o'yin muharrirlari uchun manba kodi ham ochiq manba hisoblanadi. Kodning ochiq manbasi ushbu o'yinlar uchun mingdan ortiq bo'lgan modlarni ishlab chiqishni soddalashtirishi va Amnesia o'yinlarida ishtirok etgan texnologiyalar asosida yangi ochiq o'yin dvigatellarini yaratishga imkon berishi kutilmoqda. .
Ochiq manbada taqdim etilgan va o'yin dvigatellarini ishlab chiquvchilar uchun foydali bo'lishi mumkin bo'lgan xususiyatlardan quyidagilar qayd etilgan: