LEGO Education WeDo 2.0 va Scratch - bolalarga robototexnika o'rgatish uchun yangi kombinatsiya

Salom, Xabr! Bir necha yillar davomida LEGO Education WeDo 2.0 o‘quv to‘plami va bolalar tili Scratch parallel ravishda ishlab chiqilgan, ammo shu yil boshida Scratch jismoniy ob’ektlarni, jumladan LEGO Education modullarini qo‘llab-quvvatlay boshladi. Ushbu to'plamdan robototexnikani o'rgatish uchun qanday foydalanish mumkinligi va u talabalar va o'qituvchilarga nima berishi haqida ushbu maqolada gaplashamiz. 

LEGO Education WeDo 2.0 va Scratch - bolalarga robototexnika o'rgatish uchun yangi kombinatsiya

Robototexnika va dasturlashni o'rganishning asosiy maqsadi nafaqat dizayn va kodlashni o'rganish, balki universal ko'nikmalarni shakllantirishdir. Birinchidan, 1990-2000-yillardagi maktablarda deyarli e'tibor berilmagan, ammo bugungi kunda barcha maktab fanlarida faol rivojlanayotgan dizayn fikrlash. Muammoni qo'yish, gipotezalar, bosqichma-bosqich rejalashtirish, eksperimentlar o'tkazish, tahlil qilish - deyarli har qanday zamonaviy kasb bunga asoslanadi, ammo ularni standart maktab fanlari doirasida rivojlantirish qiyin, ularda juda katta nisbat mavjud. "siqilish" haqida.

Robototexnika fizik qonunlarni amalda aniq ko'rsatib, boshqa maktab fanlarini o'rganishni osonlashtiradi. Shunday qilib, boshlang'ich maktab o'qituvchisi Yuliya Ponyatovskaya dedi biz uning shogirdlari birinchi modelni - oyoq-qo'llari yo'q novdani qanday yig'ishganini, uni harakatlantirish dasturini yozib, ishga tushirganini ko'rdik. Tadpol qimirlamagach, bolalar texnik muammolarni qidira boshlashdi, lekin oxir-oqibat muammo kod yoki yig'ilishda emas, balki qushqo'nmasning harakatlanish usuli sushi uchun mos emasligida degan xulosaga kelishdi.

Ushbu aniqlikka erishish va bolalar uchun qulaylik yaratish uchun o'quv to'plamlaridagi dasturiy ta'minot dizayn dasturlarining soddalashtirilgan versiyasidir. Lekin ular dasturlash asoslarini o'rgatish uchun mos emas. Ushbu kamchilikni LEGO Education to'plamlari bilan uchinchi tomon dasturlari bilan ishlash orqali tuzatish mumkin: WeDo 2.0 Scratch ta'lim tili yordamida dasturlashtirilishi mumkin. 

LEGO Education WeDo 2.0 ning o'ziga xos xususiyatlari

LEGO Education WeDo 2.0 va Scratch - bolalarga robototexnika o'rgatish uchun yangi kombinatsiya

LEGO Education WeDo 2.0 asosiy to‘plami 7-10 yoshli bolalar uchun mo‘ljallangan. O'z ichiga oladi: Smart Hub WeDo 2.0, elektr motor, harakat va egilish datchiklari, LEGO Education qismlari, qismlarni saralash uchun tovoqlar va teglar, WeDo 2.0 dasturi, o'qituvchi uchun qo'llanma va asosiy modellarni yig'ish bo'yicha ko'rsatmalar.

Modellarning har biri uchun biz turli fanlarning qaysi tushunchalarini tushuntirayotganini yozdik. Masalan, "O'yinchi" dan foydalanib, bolalarga tovushning tabiati va ishqalanish kuchi nima ekanligini tushuntirish va "Raqsga uchuvchi robot" - harakatlar mexanikasidan foydalanish qulay. Muammolar har xil bo'lishi mumkin, o'qituvchi tomonidan "uchishda" yaratilishi va ko'plab echimlarga ega bo'lishi mumkin, bu esa bolalarning sabab-oqibat munosabatlarini topishda o'z malakalarini oshirishga yordam beradi. 

Robototexnika darslari va jismoniy qonunlarni tushuntirishdan tashqari, to'plam dasturlash uchun ishlatilishi mumkin, chunki jismoniy ob'ektlarni "jonlantiruvchi" kod yozish virtual narsa yaratishdan ko'ra ancha qiziqroq.

LEGO Education WeDo 2.0 yoki Scratch dasturi

WeDo 2.0 National Instruments kompaniyasining LabVIEW texnologiyalaridan foydalanadi; interfeys faqat sudrab va tushirish yordamida chiziqli ketma-ketlikda joylashtirilgan rasmlari bo'lgan ko'p rangli piktogrammalardan iborat. 

LEGO Education WeDo 2.0 va Scratch - bolalarga robototexnika o'rgatish uchun yangi kombinatsiya

Ushbu dastur yordamida bolalar ketma-ket harakatlar zanjirlarini qurishni o'rganadilar - ammo bu hali ham haqiqiy dasturlashdan uzoqdir va kelajakda "standart" tillarga o'tish katta qiyinchiliklarga olib kelishi mumkin. WeDo 2.0 dasturlashni o'rganishni boshlash uchun qulay, ammo murakkabroq vazifalar uchun uning imkoniyatlari endi etarli emas. 

Bu erda Scratch yordamga keladi - 7-10 yoshli talabalarga mo'ljallangan vizual dasturlash tili. Scratch-da yozilgan dasturlar ko'p rangli grafik bloklardan iborat bo'lib, ular yordamida siz grafik ob'ektlarni (spritelarni) boshqarishingiz mumkin. 

LEGO Education WeDo 2.0 va Scratch - bolalarga robototexnika o'rgatish uchun yangi kombinatsiya

Turli qiymatlarni o'rnatish va bloklarni bir-biriga bog'lash orqali siz o'yinlar, animatsiyalar va multfilmlar yaratishingiz mumkin. Scratch sizga tizimli, ob'ektga va hodisalarga yo'naltirilgan dasturlash tushunchalarini o'rganish, tsikllar, o'zgaruvchilar va mantiqiy ifodalarni kiritish imkonini beradi. 

Scratch-ni o'rganish biroz qiyinroq, lekin WeDo-ning o'z dasturiy ta'minotiga qaraganda matnga asoslangan dasturlash tillariga ancha yaqinroq, chunki u matn tillarining klassik ierarxiyasiga amal qiladi (dastur yuqoridan pastgacha o'qiladi) va shuningdek, turli iboralardan foydalanganda chekinish (while, if...else va boshqalar). Bundan tashqari, buyruq matni dastur blokida ko'rsatilishi va agar biz "ranglilik" ni olib tashlasak, klassik tillardan deyarli farq qilmaydigan kodni olamiz. Shu sababli, bolaning "Scratch" dan "kattalar" tillariga o'tishi ancha oson bo'ladi.

Uzoq vaqt davomida Scratch-da yozilgan buyruqlar faqat virtual ob'ektlar bilan ishlashga ruxsat berdi, ammo 2019 yil yanvar oyida Scratch Link ilovasi yordamida jismoniy ob'ektlarni (jumladan, LEGO Education WeDo 3.0 modullarini) qo'llab-quvvatlaydigan 2.0 versiyasi chiqdi. Endi siz motorlar va sensorlar yordamida bir xil o'yinlar va multfilmlar bilan muloqot qilishingiz mumkin.
WeDo 2.0 ning shaxsiy dasturiy ta'minotidan farqli o'laroq, Scratch ko'proq imkoniyatlarga ega: asosiy dasturiy ta'minot faqat bitta moslashtirilgan tovushni o'rnatishi mumkin, u sizga o'zingizning protsedura va funktsiyalaringizni yaratishga imkon bermaydi (ya'ni buyruqlarni bitta blokda birlashtirish), Scratchda esa yo'q. bunday cheklovlar. Bu talabalarga ham, o'qituvchiga ham ko'proq erkinlik va imkoniyat beradi.

LEGO Education WeDo 2.0 bilan o'rganish

Standart dars muammoni muhokama qilish, dizayn, dasturlash va aks ettirishni o'z ichiga oladi. 

Siz topshiriqni materiallar to'plamiga kiritilgan animatsion taqdimot yordamida belgilashingiz mumkin. Keyin bolalar mexanizm qanday ishlashi haqida faraz qilishlari kerak.

Ikkinchi bosqichda bolalar bevosita LEGO robotini yig‘ishda qatnashadilar. Qoidaga ko'ra, talabalar juftlikda ishlaydi, lekin individual yoki guruhda ishlash mumkin. 16 bosqichli loyihaning har biri uchun batafsil ko'rsatmalar mavjud. Va yana 8 ta ochiq loyihalar berilgan muammoning echimini tanlashda to'liq ijodiy erkinlik beradi.

Dasturlash bosqichida o'zingizning WeDo 2.0 dasturiy ta'minotingizdan boshlash yaxshiroq ekanligini hisobga olish kerak. Bolalar uni o'zlashtirib, bloklar va modellar bilan ishlashni o'rgangach, Scratchga o'tish mantiqiy qadamdir.

Oxirgi bosqichda bajarilgan ishlar tahlil qilinadi, jadval va grafiklar tuziladi, tajribalar o'tkaziladi. Ushbu bosqichda siz modelni takomillashtirish yoki mexanik yoki dasturiy ta'minot qismini yaxshilash vazifasini belgilashingiz mumkin.

Foydali materiallar

Manba: www.habr.com

a Izoh qo'shish