Lukasfilm “Yulduzlar jangi: Rogue Squadron” filmining muxlislar tomonidan yaratilgan remeykni ishlab chiqishni taqiqladi.

Thanaclara taxallusi ostidagi ishqiboz bir necha yillardan beri Unreal Engine 4 yordamida Yulduzli urushlar: Rogue Squadron o‘yinining remeykini yaratmoqda.Endi esa muallif majbur bo‘ldi. loyihani yopdi Lucasfilm iltimosiga binoan. Ishlab chiquvchi o'zining YouTube kanalidan ishga bag'ishlangan barcha videolarni, shuningdek, materiallarni olib tashladi Rogue Squadron mavzusida Reddit forumida.

Lukasfilm “Yulduzlar jangi: Rogue Squadron” filmining muxlislar tomonidan yaratilgan remeykni ishlab chiqishni taqiqladi.

Thanaclara Lucasfilm vakillarining elektron pochta xabarlarining skrinshotlari bilan bo'lishdi. Kompaniya muallif o‘z loyihasidan studiya va “Yulduzli urushlar” franshizasiga oid barcha havolalarni olib tashlashi kerakligini aytdi. Tabiiyki, bu remeykni unutishni anglatadi, chunki Thanaclara endi hatto tegishli harbiy kema modellaridan ham foydalanish huquqiga ega emas.

Lukasfilm “Yulduzlar jangi: Rogue Squadron” filmining muxlislar tomonidan yaratilgan remeykni ishlab chiqishni taqiqladi.

Remeyk muxlislari ixlosmand o'z ishlanmalarini boshqa asarlarda qo'llashi yoki yirik kompaniyalar uni payqab, xodim sifatida ishga olishiga umid qilmoqda. Sizga eslatib o'tamizki, original Star Wars: Rogue Squadron 1998 yil dekabr oyida PC va Nintendo 64-da chiqarilgan. Remeykda Thanaclara videolarda yangilangan joylar, kemalar va ba'zi vizual effektlarni yaratishga va namoyish etishga muvaffaq bo'ldi.   



Manba: 3dnews.ru

a Izoh qo'shish