2020 yil boshlanishi bilan ko'p odamlar kelgusi yil yoki hatto o'n yil uchun o'z maqsadlarini belgilashmoqda. Bu, shubhasiz, Markus Persson, aka Notch, tobora ommalashib borayotgan Minecraft-ning hammuallifi va Mojang rivojlanish studiyasining asoschisiga tegishli. Yaqinda
Izdoshlari uni nima xursand qilishini so'rashganda, Notch
Notch hamjamiyatining fikri ikkiga bo'lingan: ko'pchilik asl Minecraft kabi ko'proq bepul eksperimental loyihalarni ko'rishni xohlaydi (ammo, siz bir xil suvga ikki marta kirishingiz dargumon). Boshqalar esa uning Mojangdan ketishini oʻyin ishlab chiqaruvchi hamkasbi Hideo Kojima bilan solishtirib, oʻyin ishlab chiqaruvchining asl qarashlarini iqtidorli xodimlar yordamida kengaytirish mumkinligini taxmin qilmoqda.
Markus Persson 2014 yilda Microsoft studiyani sotib olgandan so'ng darhol Mojangni tark etdi. O'shandan beri Notch Twitterda video o'yinlar sanoatining yuqori martabali vakillari bilan tez-tez to'qnash keldi. Microsoft yaqinda Markus Perssondan uzoqlashish uchun faol qadamlar qo'ydi, Notchni Minecraft bosh sahifasidan olib tashladi (garchi uni kreditda saqlab qolsa ham) va muallifni Minecraftning 10 yillik yubiley tadbiriga taklif qilishdan bosh tortdi.
2019-yilda Microsoft muvaffaqiyatning yangi va bitmas-tuganmas manbasini topdi va loyihani 2020 yil davomida rivojlantirishga umid qilmoqda.
Manba: 3dnews.ru